彩空间大全[指南]

空间大全
HSV 颜空间
HSV(hue,saturation,value)颜空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形
子集,圆锥的顶面对应于V=1. 它包含RGB 模型中的R=1,G=1,B=1 三个面,所代表的颜较亮。彩H 由绕V 轴的旋转角给定。红对应于角度0°,绿
对应于角度120°,蓝对应于角度240°。在HSV 颜模型中,每一种颜和
它的补相差180°。饱和度S 取值从0 到1,所以圆锥顶面的半径为1。HSV 颜模型所代表的颜域是CIE 度图的一个子集,这个模型中饱和度为百分
之百的颜,其纯度一般小于百分之百。在圆锥的顶点(即原点)处,V=0,H 和S
无定义,代表黑。圆锥的顶面中心处S=0,V=1,H 无定义,代表白。从该点
到原点代表亮度渐暗的灰,即具有不同灰度的灰。对于这些点,S=0,H 的
值无定义。可以说,HSV 模型中的V 轴对应于RGB 颜空间中的主对角线。在圆锥顶面的圆周上的颜
,V=1,S=1,这种颜是纯。HSV 模型对应于画家配
的方法。画家用改变浓和深的方法从某种纯获得不同调的颜,在
一种纯中加入白以改变浓,加入黑以改变深,同时加入不同比例的
白,黑即可获得各种不同的调。
HSI 颜空间
HSI 彩空间是从人的视觉系统出发,用调(Hue)、饱和度(Saturation 或Chroma)和亮度(Intensity 或Brightness)来描述彩。HSI 彩空间可以用一
中国图书馆分类法个圆锥空间模型来描述。用这种描述HIS 彩空间的圆锥模型相当复杂,但确
能把调、亮度和饱和度的变化情形表现得很清楚。通常把调和饱和度通
称为度,用来表示颜的类别与深浅程度。由于人的视觉对亮度的敏感程度
远强于对颜浓淡的敏感程度,为了便于彩处理和识别,人的视觉系统经常采
用HSI 彩空间,它比RGB 彩空间更符合人的视觉特性。在图像处理和计算
机视觉中大量算法都可在HSI 彩空间中方便地使用,它们可以分开处理而且
是相互独立的。因此,在HSI 彩空间可以大大简化图像分析和处理的工作量。HSI 彩空间和RGB 彩空间只是同一物理量的不同表示法,因而它们之间存在
着转换关系。
其他颜模型:
RGB 颜空间
RGB(red,green,blue)颜空间最常用的用途就是显示器系统,彩阴极射线管,
彩光栅图形的显示器都使用R、G、B 数值来驱动R、G、B 电子发射电子,并分别激发荧光屏上的R、G、B 三种颜的荧光粉发出不同亮度的光线,并通
过相加混合产生各种颜;扫描仪也是通过吸收原稿经反射或透射而发送来的
光线中的R、G、B 成分,并用它来表示原稿的颜。RGB 彩空间称为与设备相
关的彩空间,因为不同的扫描仪扫描同一幅图像,会得到不同彩的图像数据;
不同型号的显示器显示同一幅图像,也会有不同的彩显示结果。显示器和扫
描仪使用的RGB 空间与CIE 1931 RGB 真实三原表系统空间是不同的,后者是
与设备无关的颜空间。btw:Photoshop 的彩选取器(Color Picker)。可以
检索式显示HSB、RGB、LAB 和CMYK 彩空间的每一种颜的彩值。
CMYK 颜空间
CMYK(cyan,magenta,yellow)颜空间应用于印刷工业,印刷业通过青(C)、品(M)、
黄(Y)三原油墨的不同网点面积率的叠印来表现丰富多彩的颜和阶调,这便
是三原的CMY 颜空间。实际印刷中,一般采用青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(BK)
四印刷,在印刷的中间调至暗调增加黑版。当红绿蓝三原被混合时,会产生
白,但是当混合蓝绿、紫红和黄三原时会产生黑。既然实际用的墨
水并不会产生纯正的颜,黑是包括在分开的颜,而这模型称之为CMYK。
CMYK 颜空间是和设备或者是印刷过程相关的,则工艺方法、油墨的特性、纸
张的特性等,不同的条件有不同的印刷结果。所以CMYK 颜空间称为与设备有
关的表空间。而且,CMYK 具有多值性,也就是说对同一种具有相同绝对度
的颜,在相同的印刷过程前提下,可以用分种CMYK 数字组合来表示和印刷出
来。这种特性给颜管理带来了很多麻烦,同样也给控制带来了很多的灵活性。
在印刷过程中,必然要经过一个分的过程,所谓分就是将计算机中使用的RGB 颜转换成印刷使用的CMYK 颜。在转换过程中存在着两个复杂的问题,
其一是这两个颜空间在表现颜的范围上不完全一样,RGB 的域较大而CMYK 则较小,因此就要进行域压缩;其二是这两个颜都是和具体的设备相
关的,颜本身没有绝对性。因此就需要通过一个与设备无关的颜空间来进
行转换,即可以通过以上介绍的XYZ 或LAB 空间来进行转换。
HSL 颜空间
HSL(hue,saturation,lightness)颜空间,这个颜空间都是用户台式机图形
程序的颜表示,用六角形锥体表示自己的颜模型。
过氧化氢浓度HSB 颜空间
HSB(hue,saturation,brightness)颜空间,这个颜空间都是用户台式机图形
程序的颜表示,用六角形锥体表示自己的颜模型。
feidian03
Ycc 颜空间
柯达发明的颜空间,由于PhotoCd 在存储图像的时候要经过一种模式压缩,所
以PhotoCd 采用了Ycc 颜空间,Ycc 空间将亮度作由它的主要组件,具有两
个单独的颜通道,采用Ycc 颜空间来保存图像,可以节约存储空间。
XYZ 颜空间
国际照明委员会(CIE)在进行了大量正常人视觉测量和统计,1931 年建立了"标
准度观察者",从而奠定了现代CIE 标准度学的定量基础。由于"标准度工业自动化仪表技术
观察者"用来标定光谱时出现负刺激值,计算不便,也不易理解,因此1931
年CIE 在RGB 系统基础上,改用三个假想的原X、Y、Z 建立了一个新的度系统。将它匹配等能光谱的三刺激值,定名为"CIE1931 标准度观察者光谱三
刺激值",简称为"CIE1931 标准度观察者"。这一系统叫做"CIE1931 标准度
系统"或称为" 2°视场XYZ 度系统"。CIEXYZ 颜空间稍加变换就可得到Yxy
彩空间,其中Y 取三刺激值中Y 的值,表示亮度,x、y 反映颜的度特性。定义如下:在彩管理中,选择与设备无关的颜空间是十分重要的,与设备
无关的颜空间由国际照明委员会(CIE)制定,包括CIEXYZ 和CIELAB 两个标准。
它们包含了人眼所能辨别的全部颜。而且,CIEYxy 测制的建立给定量的确
定颜创造了条件。但是,在这一空间中,两种不同颜之间的距离值并不能
正确地反映人们彩感觉差别的大小,也就是说在CIEYxy 厦图中,在不同
的位置不同方向上颜的宽容量是不同的,这就是Yxy 颜空间的不均匀性。
这一缺陷的存在,使得在Yxy 及XYZ 空间不能直观地评价颜。
Lab 颜空间
Lab 颜空间是由CIE(国际照明委员会)制定的一种彩模式。自然界中任何一
点都可以在Lab 空间中表达出来,它的彩空间比RGB 空间还要大。另外,
这种模式是以数字化方式来描述人的视觉感应,与设备无关,所以它弥补了RGB
和CMYK 模式必须依赖于设备彩特性的不足。由于Lab 的彩空间要比RGB
模式和CMYK 模式的彩空间大。这就意味着RGB 以及CMYK 所能描述的彩信息在Lab 空间中都能得以影射。Lab 颜空间取坐标Lab,其中L 亮度;a 的正数
代表红,负端代表绿;b 的正数代表黄,负端代表兰(a,b)有
L=116f(y)-16, a=500[f(x/0.982)-f(y)], b=200[f(y)-f(z/1.183 )];其中:
f(x)=7.787x+0.138, x<0.008856; f(x)=(x)1/3,x>0.008856
YUV 颜空间
在现代彩电视系统中,通常采用三管彩摄像机或彩CCD(点耦合器件)摄像
机,它把摄得的彩图像信号,经分、分别放大校正得到RGB,再经过矩阵
变换电路得到亮度信号Y 和两个差信号R-Y、B-Y,最后发送端将亮度和
差三个信号分别进行编码,用同一信道发送出去。这就是我们常用的YUV 彩空
间。采用YUV 彩空间的重要性是它的亮度信号Y 和度信号U、V 是分离的。如果只有Y 信号分量而没有U、V 分量,那么这样表示的图就是黑白灰度图。彩
电视采用YUV 空间正是为了用亮度信号Y 解决彩电视机与黑白电视机的兼
容问题,使黑白电视机也能接收彩信号。根据美国国家电视制式委员会,NTSC
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制式的标准,当白光的亮度用Y 来表示时,它和红、绿、蓝三光的关系可用
如下式的方程描述:Y=0.3R+0.59G+0.11B 这就是常用的亮度公式。差U、V
是由B-Y、R-Y 按不同比例压缩而成的。如果要由YUV 空间转化成RGB 空间,

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