米哈游启动《云·原神》商业化,给云游戏定价,引发高度关注

⽶哈游启动《云·原神》商业化,给云游戏定价,引发⾼度关注
⽶哈游启动《云·原神》商业化,给云游戏定价,引发⾼度关注
或许是因为今年Metaverse的异军突起,云游戏的光芒有所褪去,但也或许是⼤⼚们都进⼊到了“默默发育”阶段,⽆论概念炒的多么⽕热,最终都要⽤产品说话。⽽最近,⽶哈游就拿出了传闻许久的《云·原神》。
8⽉16⽇,⽶哈游在其官⽅社区“⽶游社”中发帖宣布,《原神》的云游戏版本《云·原神》正式开启限号不删档付费测试玩家只要登录⽶哈游通⾏证后准点进⼊《云·原神》便视为获取到测试资格。
官宣后,《云·原神》⾸⽇的测试情况可谓⼗分⽕爆,因为每⽇仅仅只限量8000个资格,为了抢先⼀步进⼊游戏获取资格,玩家们可谓想尽各种神通,⽐如“断⽹登录⼤法”“关闭验证⼤法”等等。
经历了⾸⽇的⽕爆后,⽶哈游在第⼆天积极的上调了测试资格数量,每⽇增加了7000测试资格,不过测试情况依旧⽕爆,可以说给关注云游戏发展的诸多友商、同⾏打了鸡⾎,如果⽶哈游能跑通云游戏模式、收⼊打正,将意味着更多的⼚商跟进,云游戏急速增长的时代将到来。
那么《云·原神》究竟表现如何?
画⾯党狂喜,丝滑、流畅堪⽐PC端
娘娘腔办公室车润滑剂其实,《云·原神》的⽕爆并不难以理解,或许《原神》正是当下最需要“云游戏化”的产品之⼀。
作为⼀款端、⼿互通,开放⼤世界题材的⼿游,《原神》对于⼿机硬件的配置并不算特别“友好”,可以说是当之⽆愧
的“⼿机杀⼿”。
⼀⽅⾯,《原神》对于硬件配置的要求较⾼,精美的画⾯与庞⼤的内容每⼀分每⼀秒机会都在榨⼲⼿机的性能,甚⾄成为了硬件⼚商⽤来衡量性能标准的产品,⽐在⼩⽶发布会上就曾采⽤了《原神》作为演⽰。
品牌定位理论
⽽另⼀⽅⾯,因为内容量庞⼤,《原神》所占的内存空间⼗分庞⼤,有的甚⾄能够达到近20G左⾄右,堪称内存杀⼿,⽽这也成为了⼀些⼿机⽤户的负担。
总⽽⾔之,对于硬件配置不⾼的玩家⽽⾔,《原神》⼿游版的体验可能并不好,不靠本地渲染、不吃内存的云游戏⾃然也就变成了⼀个不错的选择,在⽬前市⾯上⼤⼤⼩⼩的云游戏产品中,《原神》的⽤户数量与热度也⼀直⾼居不下。
TapTap云游戏中《原神》长期霸榜
作为官⽅出品的云游戏,《云·原神》⾃然最受玩家的重视,并且这款官⽅出品的云游戏也很好的解决玩家地痛点与期待。
⾸先在安装包⽅⾯,《云·原神》的APK⼤⼩仅仅只有33.4MB左右,相⽐原⽣APP⼩了不少,极⼤地缓解内存压⼒。同时,从官⽅介绍来看,除了⼀些渠道服⽐如B服等,只要是官服账号,数据均可互通,为玩家提供了更加便利的游戏⽅式。
卡曼奇4更让⼈感到惊喜的是,《云·原神》在画⾯表现⼒上⼏乎并没有受到影响,游戏中设置了30帧与60帧两个选项,在⽹络环境良好的情况下,游戏体验丝滑流畅,⼏乎与原⽣游戏相差不⼤。
如果曾经是低配置设备的玩家,《云·原神》的体验甚⾄还要好过原⽣App。
与此同时,游戏中的很多细节也获得了玩家⼤量好评,⽐如读条的速度更快,细节更为丰富,甚⾄是⼀些“⿊科技”也被玩家到。
知乎上⼀位玩家SPBpilot称,《云·原神》的尘歌壶⾥可以看见体积云,这是PC端中的游戏画⾯,这⼀点是普通移动端游戏⽆论如何都暂时做不到的。
将全平台、数据互通概念贯彻到极致的《原神》,为每⼀位玩家准备多样且可选的游戏场景,恐怖的覆盖⾯也为游戏的持续⽕爆创造了良好的环境。
《云·原神》对于流量消耗程度不可⼩觑,基本上每秒的流量消耗达到了0.5MB~1MB左右,也就是说20分钟左右就会花掉1GB的流量,有玩家调侃道“⼀不留神就玩了⼀套房进去”。在官⽅QA中也提到,云游戏对于流量的消耗较⼤,建议在WIFI下运⾏。
除此以外,作为⼀款云游戏产品,《云·原神》并⾮免费畅玩,在商业模式⽅⾯⽶哈游选择了与TapTap云玩相似采取了时长收费的⽅式,新玩家将会获得5⼩时的免费时长,此后每⽇登录游戏都可免费获得15分钟的时长,累计免费时长上限为600分钟。
超过免费时长后,玩家需要购买“⽶云币”来购买时长。此外,玩家还可以花费60元购买“畅玩卡”,享受30天内⽆消耗⽶云币游玩。
不过,相⽐市⾯上其他的云游戏⽽⾔,《云·原神》的费⽤状况并不算低,这⼀点也受到不少玩家热议。有玩家认为在流量费⽤上还要再付60元价格太⾼,也有的玩家认为每天做做每⽇实际上也并不会花费多少时间,所以价格其实挺划算。
配合比当然,⽬前《云·原神》仍处于测试阶段,费⽤或许还存在着变数,且整个云游戏领域的商业模式其实仍处在摸索阶段,游戏公司⼤多也⼗分保守。
⼿机云游戏先⾏,《原神》达成了多端全覆盖?
需要指出的是,如果此次《云·原神》测试顺利,快速投⼊市场中,⽶哈游可以说完成⼀项壮举,实现了《原神》这款游戏,⼿机、PC、主机、云游戏等多端全⾯覆盖且数据互通。
今年7⽉份,《原神》上线了全新的2.0版本,且正式官宣与PlayStation平台实现数据互通,⽽随着《云·原神》的到来,意味这更多的设备⽐如智慧⼤屏甚⾄是智能⼿表,都将能够通过云游戏的⽅式实现互通,覆盖⾯之⼴让⼈为之惊叹。爱尔维修
将全平台、数据互通概念贯彻到极致的《原神》,为每⼀位玩家准备多样且可选的游戏场景,恐怖的覆盖⾯也为游戏的持续⽕爆创造了良好的环境。
另⼀⽅⾯,《云·原神》的⽕爆实际上也给到了中国云游戏产业⼀针强⼼剂。
今年初,⾕歌Stadia宣布裁退了数名云游戏部门的员⼯,并关闭第⼀⽅⼯作室,Stadia也⼀下⼦从众星捧⽉摔到⾕底,云游戏产业出现了前所未有的动荡。
但Stadia终归只是云游戏赛道中的⼀家公司的⼀款产品,业务收缩并⾮云游戏的末⽇。不可否认,如
今的云游戏还存在着诸多痛点如时延、画⾯、⽹络带宽等问题亟待解决,但相较于将3A、主机级次世代⼤作进⾏完美地云游戏化,⼿游的难度似乎要低上不少。在技术并未完全成熟的情况下,⼿游云游戏似乎也能让玩家接受。
立方体3与此同时,从市场⾓度来看,国内安卓设备众多,且机型、设备性能都良莠不齐,⼀款能够适配不同机型、良好运⾏的云游戏产品也正适合当下的环境,拥有着⼴阔的市场前景。
再从《云·原神》的测试情况和玩家的反馈来看,虽然不敢断⾔⽶哈游已经跑通了云游戏这条路,但云游戏肯定也将是⽶哈游所有产品⽣态中的重要⼀部分。
与此同时,云游戏也的确需要⼀款优质精品的爆款来改变⽤户的游戏习惯,为市场树⽴标杆,从这个的⾓度⽽⾔,⽶哈游与《原神》也都⾛在了前⾯。

本文发布于:2024-09-21 17:42:56,感谢您对本站的认可!

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