视频直播的技术原理和架构方案

视频直播的技术原理和架构⽅案
单晶纳米铜直播模型与架构图
⼀个通⽤的直播模型⼀般包括三个模块:主播⽅、服务器端和播放端。录制->编码->⽹络传输->解码->播放
  ⾸先是主播⽅,它是产⽣视频流的源头,由⼀系列流程组成:第⼀,通过⼀定的设备来采集数据;
第⼆,将采集的这些视频进⾏⼀系列的处理,⽐如⽔印、美颜和特效滤镜等处理;第三,将处理后的结果视频编码压缩成可观看可传输的视频流;第四,分发推流,即将压缩后的视频流通过⽹络通道传输
出去。
  其次是播放端,播放端功能有两个层⾯,第⼀个层⾯是关键性的需求;另⼀层⾯是业务层⾯的。先看第⼀个层⾯,它涉及到⼀些⾮常关键的指标,⽐如秒开,在很多场景当中都有这样的要求,然后是对于⼀些重要内容的版权保护。为了达到更好的效果,我们还需要配合服务端做智能解析,这在某些场景
下也是关键性需求。再来看第⼆个层⾯也即业务层⾯的功能,对于⼀个社交直播产品来说,在播放端,观众希望能够实时的看到主播端推过来的视频流,并且和主播以及其他观众产⽣⼀定的互动,因此它可能包含⼀些像点赞、聊天和弹幕这样的功能,以及礼物这样更⾼级的道具。核不扩散条约
  直播服务器端提供的最核⼼功能是收集主播端的视频推流,并将其放⼤后推送给所有观众端。除了这个核⼼功能,还有很多运营级别的诉求,⽐如鉴权认证,视频连线和实时转码,⾃动鉴黄,多屏合⼀,以及云端录制存储等功能。另外,对于⼀个主播端推出的视频流,中间需要经过⼀些环节才能到达播
放端,因此对中间环节的质量进⾏监控,以及根据这些监控来进⾏智能调度,也是⾮常重要的诉求。
  实际上⽆论是主播端还是播放端,他们的诉求都不会仅仅是拍摄视频和播放视频这么简单。在这个核⼼诉求被满⾜之后,还有很多关键诉求需要被满⾜。⽐如,对于⼀个消费级的直播产品来说,除了这三⼤模块之外,还需要实现⼀个业务服务端来进⾏推流和播放控制,以及所有⽤户状态的维持。如此,
就构成了⼀个消费级可⽤的直播产品。
实现思路与步骤
录制->编码->⽹络传输->解码->播放
以上为直播的整体流程,根据该流程分为以下技术点:呈坎村
怎样录制直播视频(流媒体源/编码/封装):FFmpeg
怎样实时上传直播视频(视频推流: 如何推/往哪⾥推/推流服务器) Ffmpeg -i xxxxxx(video,audio) -y
rtmp://192.168.1.34:1935/rtmp/channel1[Nginx+rtmp]
怎样播放直播视频(如何看: HLS/rtmp/flv, videojs,ffplay,vlc,android,ios) 直播间的⽤户是如何交互(送礼物/聊天室/弹幕:⽂字性交互)
如何搭建⼀个完整的视频直播系统?
防喷盒
⼀个完整的直播系统⼤致包含这⼏个环节:采集、前处理、编码、传输、解码和渲染。在两端传输的过程中再加上⼀个服务端处理。
⼤致的模型如下:
直播系统解决⽅案-搭建你⾃⼰的直播平台视频采集与编码:FFmpeg
直播流服务器:SRS 或 Nginx(Rtmp/hls)
高三数学导学
播放器: ⽹页端 Video.js+vlc
我生活的世界

本文发布于:2024-09-22 19:42:16,感谢您对本站的认可!

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标签:视频   直播   需要   播放   视频流   功能   编码   推流
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