TRIZ笔记

1.TRIZE理论结构框架(相关文档)
1.1九大理论体系
TRIZ理论包含着许多系统、科学而又富有可操作性的创造性思维方法和发明问题的分析方法。经过半个多世纪的发展,TRIZ理论已经成为一套解决新产品开发实际问题的成熟的九大经典理论体系。
  (一)TRIZ技术系统八大进化法则阿奇舒勒的技术系统进化论可以与自然科学中的达尔文生物进化论和斯宾塞的社会达尔文主义齐肩,被称为三大进化论 TRIZ的技术系统八大进化法则分别是:1、技术系统的S曲线进化法则;2、提高理想度法则;3、子系统的不均衡进化法则;4、动态性和可控性进化法则;5、增加集成度再进行简化法则;6、子系统协调性进化法则;7、向微观级和场的应用进化法则;8、减少人工进入的进化法则。技术系统的这八大进化法则可以应用于产生市场需求、定性技术预测、产生新技术、专利布局和选择企业战略制定的时机等。它可以用来解决难题,预测技术系统,产生并加强创造性问题的解决工具。
  (二)最终理想解(IFR)TRIZ理论在解决问题之初,首先抛开各种客观限制条件,通过理想
化来定义问题的最终理想解(ideal final resultIFR),以明确理想解所在的方向和位置,保证在问题解决过程中沿着此目标前进并获得最终理想解,从而避免了传统创新涉及方法中缺乏目标的弊端,提升了创新设计的效率。如果将创造性解决问题的方法比作通向胜利的桥梁,那么最终理想解(IFR)就是这座桥梁的桥墩。最终理想解(IFR)有四个特点:1、保持了原系统的优点;2、消除了原系统的不足;3、没有使系统变得更复杂;4、没有引入新的缺陷等。
  (三)40个发明原理。阿奇舒勒对大量的专利进行了研究、分析和总结,提炼出了TRIZ中最重要的、具有普遍用途的这40个发明原理,分别是:1、分割;2、抽取;3、局部质量;4、非对称;5、合并;6、普遍性;7、嵌套;8、配重;9、预先反作用;10、预先作用;11、预先应急措施;12、等势原则;13、逆向思维;14、曲面化;15、动态化;16、不足或超额行动;17、一维变多维;18、机械振动;19、周期性动作;20、有效作用的连续性;21、紧急行动;22、变害为利;23、反馈;24、中介物;25、自服务;26、复制;27、一次性用品;28、机械系统的替代;29、气体与液压结构;30、柔性外壳和薄膜;31、多孔材料;32、改变颜;33、同质性;34、抛弃与再生;35、物理/化学状态变化;36、相变;37、热膨胀;38、加速氧化;39、惰性环境;40、复合材料等。
发明原理1:分割
分割原理体现在3各方面:
1)将物体分割为独立的部分
比如:用个人计算机代替大型计算机;用卡车加拖车的方式代替大卡车;用烽火传递信息(分割信息传递距离);在大项目中应用工作分解结构(work breakdown structure)。
2)使物体成为可组合的(易于拆卸和组装)
比如:组合是家居;橡胶软管可利用快速拆卸接头连接成所需的长度。
3)增加物体被分割的程度
比如:用软的百叶窗帘代替整幅大窗帘;电子线路板(PCB)表面贴装技术(SMT)中所使用的锡膏,主要成分是粉末状的焊锡,用这种焊锡替代传统焊接用的焊锡丝和焊锡条,从而大大提升了焊接的透彻程度。
发明原理2:抽取
抽取(extraction)原理体现在两个方面:
1)将物体中负面的部分或特征抽取出来。
比如:由于压缩机用于压缩空气,所以将嘈杂的压缩机放在室外;
2)只从物体中抽取必要的部分和特征
比如:用狗叫声,作为报警器的报警声,而不用养一条狗。
(四)39个工程参数及阿奇舒勒矛盾矩阵。在对专利研究中,阿奇舒勒发现,仅有39项工程参数在彼此相对改善和恶化,而这些专利都是在不同的领域上解决这些工程参数的冲突与矛盾。这些矛盾不断地出现,又不断地被解决。由此他总结出了解决冲突和矛盾的40个创新原理。之后,将这些冲突与冲突解决原理组成一个山39个改善参数与39个恶化参数构成的矩阵,矩阵的横轴表示希望得到改善的参数,纵轴表示某技术特性改善引起恶化的参数,横纵轴各参数交叉处的数字表示用来解决系统矛盾时所使用创新原理的编号。这就是,著名的技术矛盾矩阵。阿奇舒勒矛盾矩阵为问题解决者提供了一个可以根据系统中产生矛盾的两个工程参数,从矩阵表中直接查化解该矛盾的发明原理来解决问题。
1)运动物体的重量是指在重力场中运动物体多受到的重力。如运动物体作用于其支撑或悬挂装置上的力。
2)静止物体的重量是指在重力场中静止物体所受到的重力。如静止物体作用于其支撑或悬挂装置上的力。
3)运动物体的长度是指运动物体的任意线性尺寸,不一定是最长的,都认为是其长度。
4)静止物体的长度是指静止物体的任意线性尺寸,不一定是最长的,都认为是其长度。     
5)运动物体的面积是指运动物体内部或外部所具有的表面或部分表面的面积。       
6)静止物体的面积是指静止物体内部或外部所具有的表面或部分表面的面积。
7)运动物体的体积是指运动物体所占有的空间体积。
8)静止物体的体积是指静止物体所占有的空间体积。
9)速度是指物体的运动速度、过程或活动与时间之比。
10)力是指两个系统之间的相互作用。对于牛顿力学,力等于质量与加速度之积。在TRIZ中,力是试图改变物体状态的任何作用。
11)应力或压力是指单位面积上的力。
12)形状是指物体外部轮廓或系统的外貌。
13)结构的稳定性是指系统的完整性及系统组成部分之间的关系。磨损、化学分解及拆卸都降低稳定性。
14)强度是指物体抵抗外力作用使之变化的能力。
15)运动物体作用时间是指物体完成规定动作的时间、服务期。两次误动作之间的时间也是作用时间的一种度量。
16)静止物体作用时间是指物体完成规定动作的时间、服务期。两次误动作之间的时间也是作用时间的一种度量。
17)温度是指物体或系统所处的热状态,包括其他热参数,如影响改变温度变化速度的热容量。
18)光照度是指单位面积上的光通量,系统的光照特性,如亮度、光线质量。
19)运动物体的能量是指能量是物体做功的一种度量。在经典力学中,能量等于力与距离的乘积。能量也包括电能、热能及核能等。
20)静止物体的能量是指能量是物体做功的一种度量。在经典力学中,能量等于力与距离的乘积。能量也包括电能、热能及核能等。
21)功率是指单位时间内所做的功,即利用能量的速度。
22)能量损失是指为了减少能量损失,需要不同的技术来改善能量的利用。
23)物质损失是指部分或全部、永久或临时的材料、部件或子系统等物质的损失。

本文发布于:2024-09-20 17:49:10,感谢您对本站的认可!

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标签:物体   系统   解决   技术   法则   能量   时间
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