《坦克世界》曾经的顶尖8级重坦112,今日是否还能一战?

《坦克世界》曾经的顶尖8级重坦112,今⽇是否还能⼀战?
各位车长们,⼤家好!曾经的112借着优秀的装甲防护与不错的机动不论在是7V7还是在普通的战⽃中都有着极⾼的出场率。但是在新版本更新之后,曾经的顶尖重坦重⼯112,今⽇还可否⼀战?请各位车长听⽋雷下⽂分解。
顶尖的装甲防护
不论是车体还是炮塔112的防护都算的上是8级重坦中的中上豪杰了。通过数据以及和⽼三系的8级⾦币重坦的对⽐来看,炮塔装甲虽然略逊于T34,但是车体装甲⽐T34强太多。车体装甲看似略逊于“狮”式,但是“狮”式正⾯有⼀段近似垂直的装甲且炮塔“脸颊”两侧容易被击穿。⽽112正⾯却是⼤段的倾斜装甲,也没有像IS-6正⾯“投币⼝”⼀样的明显弱
点,112侧⾯的120毫⽶倾斜装甲有时也会⽞学跳弹,1500的HP也处于8级重坦的标准⽔平。
但是112的防护也不是没有弱点的,正⾯虽然有⼤段的倾斜装甲但是“裤裆”依然是防护弱点,⼀旦被击中还可能会着⽕或者是驾驶员牺牲,头顶的两个舱门也极易被击穿。所以推荐各位车长与⼈对线时要藏住“裤裆”并且摇头晃脑,以降低敌⼈击穿⾃⼰的概率。传授犯罪方法罪
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最后值得⼀提的是112和他的孪⽣兄弟WZ111在装甲防护上的不同之处,两车在车体的装甲数据上是⼀
模⼀样,不同之处就在于正⾯装甲的设计。重⼯112的正⾯装甲是⼀整块⼤⾓度倾斜装甲,⽽WZ111的正⾯则是“箭型”设计。采⽤“箭型”设计的WZ111在正⾯对敌时装甲的倾斜⾓度⽐112更⼤。⽽采⽤⼤⾓度倾斜装甲的112在卡墙⾓“卖侧⾯”时装甲的倾斜⾓度更⼤,更难被击穿,这就使112在巷战时的优势更⼤。
寻明胜不错的⽕⼒
⽕⼒是衡量重坦的重要标准,也是新版本后112改动最⼤的地⽅。图中展⽰的是100%⽆技能成员、⽆配件补给与⾦币弹的⽕⼒数据。⼤概⼀看除了⽕炮转动速度⼒压雄以外,似乎再没有什么闪光点。其实不然,在对⽐中112的DPM(平均每分钟伤害)只⽐IS-6略低,⽐起其他两辆车都⾼了将近⼀炮的输出,在整个游戏的8级重坦中112的DPM都处于前列,但是反观IS-6的⾦币弹的穿透⼒却只有225毫⽶,这个穿透⼒需要每⼀炮都“精打细瞄”否则就可能打不穿或者跳弹,难以发挥出其最⾼DPM。粉煤灰三氧化硫
再谈银币弹,如果说112的⾦币弹还有与雄有⼀战之⼒的话,112的银币弹就会被雄⼒压了。虽说单发伤害⾜以让任何车都⾁疼⼀下,但是在100⽶仅仅186毫⽶的穿深属实有些鸡肋了,只有在⾯对低级车时有较强的向下碾压能⼒。在⾯对同级车或⾼级车时只有既能掌握各种车辆弱点位置,⼜能熟练把握开⽕时机的资深车长驾驭的住了。
简单总结112的⽕⼒在改版之后虽然跌下了“三百穿,随便穿”的神坛,但是仍然可以与⼀票8级重坦平
分秋⾊,⽕炮的精度和俯仰⾓也决定了他适合于敌⼈近距离⽕拼的定位。
优秀的机动
112的机动性是他的⼀⼤亮点。最⼤速度45KM/H,使他栖⾝⾼速重坦的⾏列,虽然⾝为重坦但是却拥有良好的转场能⼒,12.61的单位功率在游戏却处于中下⽔平,在加速启动时稍显乏⼒。所以就需要各位车长对战场局势的敏锐观察,提前机动转场。
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总结
他的装甲设计以及⽕炮精度和俯仰⾓决定了他适合近距离巷战,在战⽃时如果可以熟练的隐藏⾃⼰的防护弱点多使⽤倒车伸缩与“卖侧⾯”等技术便可以提⾼⾃⼰的⽣存率并且能对敌⽅造成巨⼤的威胁。
一战银币弹在穿深⽅⾯虽然不尽⼈意,但是在⾯对低级车时拥有较强的向下碾压能⼒,可以以最低的炮弹价格打出最可观的伤害,再加上⾦币车的收益加成,也不失为打钱利器。
他的⾼机动,⾼防护,⾼⽕⼒,决定了他仍然属于要塞战或7V7战⽃的T1重坦。

本文发布于:2024-09-20 21:31:01,感谢您对本站的认可!

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