3dmax和python做3d动画_Autodesk3dsMax2015(3D动画制
作3d。。。
3dsmax2015官⽅中⽂版(3dsmax2015)能够为⽤户提供强⼤且即购即⽤的专业级3D动画创建功能,3dsmax2015具有⽤于3D建模、动画、模拟和渲染的创意⼯具集,可帮助游戏、电影和运动图形设计⼈员在更短的时间内创建更佳的3D内容。新版本加强了菜单选项,加强了抗锯齿功能,中⽂字体更加清晰等等。 wdc2010
云图书馆3dsmax2015(3dsmax2015)新功能特性:
在新版本中⼈的创建和填充得到增强,现在可以对⼈物进⾏细分,得到更精细的⼈物模型,有更多的动态⽐如坐着喝茶的动作,⾛路动画也有修正。得到了更有说服⼒的⼈。还能给⼈变脸,提供了⼀些预置的脸部。但是整体感觉还是⽐较粗糙。 检索词2、⽀持点云系统
创建⾯板增加了点云系统的⽀持,点云就是使⽤三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点
⾮常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接⽤在建模或者渲染,⾮常的速有效。下⾯是案例。⽬前这还是个新东西。不过应⽤前景应该还不错。
3、ShaderFX着⾊器
这是之前dx硬件材质的增强。现在在载⼊dx材质的时候可以应⽤ShaderFX,并且有个独⽴的⾯板可以调节。但是我们看到这部分还是英⽂界⾯,说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的。能实现⼀些游戏中实时的显⽰⽅式。
4、放置⼯具
可以在物体的表⾯拖动物体,相当于吸附于另⼀个物体,然后可以进⾏移动旋转缩放。
5、倒⾓⼯具
增加了四边倒⾓和三边倒⾓⽅式,适合制作环形的切线效果。
6、增强的实时渲染
增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显⽰⼤致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。
7、视⼝显⽰速度增强
展⽰上,使⽤3dmax2014显⽰的场景只有⼏帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成了⼆百帧每秒。
但是这个变化是底层的我们⽆法辨认。
8、⽴体相机
增加了⽴体相机功能
9、相套层⾯板蛋白酶体
增加了相套层管理器,可以更好的管理场景,但是这个⼯具不知道习惯了h⾯板和层⾯板的⽤户能⽤到多少。
10、Python脚本语⾔
新版3dmax2015的脚本语⾔已经改成了python语⾔。 python是⼀个通⽤语⾔,使⽤ python可以快速⽣成程序结构,提⾼脚本效率。
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