眼屈光知识点

                        第一章  光学基础
                                  自然光
                按光产生的条件                                  撒开光
                                  人工光                        集合光
光源分类                                        光束分类        平行光
                                  热光源                        像散光         
              按能量转换分类    冷光源
光的直线传播:一束平行光沿直线传播
光的反射:当光线射到两种媒介分界面上时,一部分光线改变了原来的传播方向,返回原来的媒介里继续传播
光的折射:光由一介质射入另一不同介质时,在两介质交界处,一部分被射回到第一介质中,另一部分射回到第二部分,在两介质交界处改变方
光路可逆:沿着一定线路传播的光线,可以沿着原路从相反方向返回,通过发光点
光的独立传播:两束光在传播途径时互不干扰,其传播方向及其他性质都不发生改变,在交会点上,光强度为各光束简单叠加
三棱镜
  (1)光学作用:1)有屈折光线的能力,无聚焦能力  2)使光向基底偏斜,虚像,向尖端移位
  (2)标注基底方向:1)BU  BD  BI  BO
                    2)360°底向标示法:5 △(底向37°)
                      3)直角坐标底向标示法:底向X方向:4 △
                                      底向Y方向:3 △
领导艺术论文 1、球面透镜:各子午线弯曲度相同,屈光力相等
      包括:凸透镜和凹透镜
(1)凸透镜:正透镜或会聚透镜;+表示;对光起会聚作用。相当于很多基底向中心的三棱镜组成
(2)凹透镜:负透镜或发散透镜;-表示;对光线有发散作用, 相当于很多尖端向中心的三棱镜
(3)球面透镜特性:即改变光线方向,又改变光线聚散度
(4)常用名词:
    1)主焦点:平行光经过透镜折射后与主轴交点 2)主轴:通过透镜两球面相应球心的直线
    3)光心:主轴与两球面的交点。  4)光轴:通过光心的直线,包括主光轴和副光轴
    5)曲率:球面的弯曲程度
面镜度:F=(n2-n1)/r
屈光度:透镜的折射能力
      1)屈光力:以F表示    2)单位:  1D  ;D=1/f   
      3)球镜的表示形式:对于凸\凹透镜:F    f    4)决定透镜屈光力大小的因素:F=n2-n1
    (7)凸透镜成像
        1)物体位于主焦点处,无像形成  2)物体位于主焦点稍微远处,像大于物,且为倒立实像
        3)物体位于两倍焦距处,像与物等大,且为倒立实像,4)物体位于两倍焦距之外,但未到无限远,像小于物,且为倒立实像
        5)物体位于焦距以内,因折后光像散开,要将它向后延长相交,则像为直 立虚像
    (8)凹透镜成像:所成的像总是直立的,虚的,且小于物
  柱面透镜
    (1)柱镜的光学特性: 1)弯曲的表面是圆柱面,有屈光作用。  2)在轴方向上,表面不弯曲,无屈光力。
                            3)经正柱镜,光线会聚 4)柱镜同样可以看成由无数三棱镜组成。
      (2)轴向标示法: TABO法:观察者右侧水平方向为0;逆时针递增至180.。  太阳穴标示法
                            鼻端轴向标示法
      (3)表示形式:Dc    矫正单纯散光      例如:+2.00Dc*90
      (4)光学十字图: 能表示屈光力和轴位置的十字图
                      +2.00D    -1.00DC*90    +3.00DC*180
球面圆柱透镜(1)定义:既有球镜镜度又有柱镜镜度的透镜
            (2)特性    1)两个主子午线均有屈光力,但大小不等  2)用于矫正复性散光
            (3)斯氏光锥
眼睛要能看清外界物体,必须具备的条件?
        透明  成像      完整且功能正常
光进入眼球后的路程变化由角膜、房水、晶状体、玻璃体以及它们的各个屈光界面组成的屈光系统
房水和玻璃体的折射率为1.333    房水屈光率为1.336    眼的全部屈光力量为58.64D,来自角膜和晶体
1、角膜(1)角膜屈光力强大的原因
            1)空气与房水之间折射率差别大
            2)角膜表面弯曲度
      (2)角膜特性:周边部与中央部平坦
2、晶状体结构特点:从外向内逐渐增加屈光介质的密度及其表面的弯曲程度,因而是晶体形成一个周边向中央逐渐增加其屈光力的凸透镜
模型眼与简化眼
  1、模型眼
      (1) 三对基点:一对焦点、一对主点、一对结点
        第一焦点:角膜前15.7mm    第二焦点:角膜后24.38mm
        第一主点:角膜后1.348mm    第二主点:角膜后1.602mm
        第一焦距:15.7+1.348=-17.05mm    第二焦距:24.38-1.602=22.78mm
外国文学评论        第一结点:7.078mm    第二结点:7.332mm
    (2)共同轴:通过眼球前极、结点、回旋点、后极回旋点位于角膜顶点后13.5mm处
    (3)屈光系统的光学常数:眼轴长: 24.387mm ;眼总屈光力: 58.64D (静态时)
    (4)模型眼分类:调节静止状态,极度调节状态
zhengzhoudaxue 2、简化眼佟星
      (1)曲率半径为5.73mm  (2)n=1.336,(3)总屈光力:58.64D  (4)一个主点:该曲面位于角膜后1.35mm
      (5)一个结点(光学中心):角膜后7.08mm (6)前焦点:角膜前15.7mm  前焦距:-17.05mm
      (7)后焦点:角膜后24.13mm    后焦距:+22.78mm
光瞳
  1、光阑概念:起限制成像光束作用的透光孔,是一个中心与光轴 重合且垂直于光轴放置的通光孔屏。
    2、孔径光阑:是光阑中的一种限制光轴上成像光束边缘光线最大倾角的光阑
    3、人眼屈光系统中,瞳孔为孔(镜)径光阑
  4、入射光瞳:瞳孔发出的光线被角膜折射后所形成的像
  5、出射光瞳:瞳孔发出的光线被晶状体折射所形成的像
眼的轴和角
张量分析
1、光轴:通过角膜表面中央部、眼的结点、回旋点的直线,可由瞳孔线代替
  2、视轴:眼外注视点通过结点与黄斑的连线
  3、固定轴:眼外注视点与回旋点的连线
  4、Alpha角:视轴与光轴在结点处的夹角
  5、Gamma角:固定轴与光轴夹角
  6、Kappa角:眼外注视点和角膜前极连线与光轴所成的角
视网膜成像
  1、视网膜成像大小
三大改造      计算公式:物∶像=物距∶像距
      以简化眼数据计算:像大小=(物体大小×17.05)/(物体与眼距离+7.08)
                                                             
                                                      等于物体到结点的距离
  2、 视角:外界物体两端在眼内结点处所形成的夹角
            视角增大则视网膜像增大
  3、视网膜成像因素总结:
    (1)视网膜像的大小与物体大小及物距有关
    (2)调节作用,使结点前移,视角增大
    (3)视角相同则视网膜像相同
视网膜与结点位置
  4、影响视网膜像的因素
    1、人眼的像差:像差↑→清晰度
    2、瞳孔的形状和大小:
      (1)作用:调节入眼的光量,减少像差。
      (2)大小:一般状况 3—4mm, 变动1.5—8mm
      (3)环境暗
      (4)环境亮
    3、视网膜照度
      (1)光流量:单位:流明
      (2)照度:LX
      (3)亮度:cd/m2
      (4)视网膜照度:照度增加则像清晰度增加,视力较好
五、眼的景深与焦深
    1、景深:视野深度:在不变调节情况下,眼明视的空间深度范围。    2、焦深:与景深相共轭的视网膜像位间距离即为焦深.    3、前景深:远于注视物的部分  4、后景深:近于注视物的部分  5、景深影响因素:瞳孔大小、注视物距离、最小视角  6、焦深的作用:焦深增加,视力会提高
                第三章  眼的生理性光学缺陷
像差
不同波长的光经过屈光介质,短波光进行比较缓慢,所以短波中的蓝光要在长波中的红光之前先集合成焦点,这种现象称为像差
1、原因及特点:折射率不同,轻微降低成像清晰度,随瞳孔增大而增大 
2、、鉴定屈光不正
(1)正视眼:黄光在视网膜上
      黄光:视网膜上  红光:视网膜后    蓝光:视网膜前
(2)正视眼对红光来说:若红光在视网膜上,则为:远视眼
(3)正视眼对蓝光来说:若蓝光在视网膜上,则为:近视眼
球面像差
    周边部的屈光力比中央部得强,因此,经过周边部的光要比中央部形成焦点早一点,此现象称为球面像差

本文发布于:2024-09-21 22:18:28,感谢您对本站的认可!

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