六年级信息技术下册第8-1课初识神奇的3D One教案

本教案仅供教师课前学习使用,具体上课环节以项目式教学为主,以项目为主线、学主教从,在老师的辅助下,引导或指导学生分析。
初识3D One1课时)
一、学习目标
1.认识3D One的界面,掌握3D One界面的组成区域,认识文件菜单、命令工具栏、视图导航、工作区、资源库和浮动工具栏等界面,尝试鼠标操作功能。
2.通过制作具有一定尺寸的实体,体验3D创作的乐趣,
3.通过调节不同的视图,培养学生初步立体空间想象能力。
二、教学重、难点
教学重点:3D One的界面组成,实体制作
教学难点:改变模型大小,三维坐标的应用
三、教具准备
微机室,学生手册
四、教学设计
环节名称
活动设计(任务、步骤、要求、成果)
设计意图
第一环节
生活发现

一、生活情境
1:展示通过三自由度3D打印技术制作的实物(笔筒、玩偶等)。
2:播放3D 打印作品的过程。
3:展示3D打印作品几幅图片。
二、问题提出
同学们。3D打印技术已经渗透到了我们生活的各个领域。这种看似神奇的技术其实每个人都可以掌握,只要我们先创建一个三维模型,再对模型进行切片,最后进行3D打印就可以实现。现在就让我们开启3D打印世界的大门吧。请同学们通过阅读课本29页“议一议”,讨论建立三维模型的方法有那些
1.讨论问题
1)建立三维数字化模型的方法有哪些?
2)你知道的关于创建三维模型的软件有哪些?
3D扫描仪来建模的方法确实很方便快捷,但也有一定的局限性。用软件创建模型灵活性强。今天我们开始学习其中一款简单易学的三维建模软件——就是这节课的重点:3D One
2.生成问题
13D One 界面有哪几部分组成?
23D One中怎样创建一个三维实体?
三、我的设想
(小组讨论____分钟)
1.小组代表发言,阐述3D One 的界面组成以及创建实体的工具都有那些
    2.组间进行评价。

第二环节
它山之石
一、探究3D One 的界面
1建立三维模型的方法主要有两种:
一是应用AutoCAD3DmaxMaya等三维建模软件直接建立三维数字化模型;
二是应用Polhemus3D CamegaZ Corp春潮在望3D扫描仪获取对象的三维数据,经处理生成数字化三维模型。
23D One软件是一款专为中小学生开发的三维建模软件。3D One软件和其他软件一样都有菜单栏、标题栏、工具栏、工作区等。
标题栏:显示3D One软件的版本和文件名称。
编辑工具栏:用于对作品进行本地磁盘保存、撤销、重做、删除等。
文件菜单栏:包含新建、打开、保存、导出文件等。
命令工具栏:所有的建模命令都集中在这里。
工作区:创建实体的区域。可XY平面网格上进行点捕捉,以便定位草图或基体的位置。绘制草图时,通过单击选择可重新确定当前网格面。
视图导航器:有26个不同的面,对应不同角度的视图。单击它任意一个面可以观察对应方位的视图。(骰子(tóu zi),中国传统民间娱乐用来投掷的博具。也叫子 [shǎi zǐ] 
浮动工具栏:用于显示/隐藏、改变模型显示等。
3、使用“指示”功能熟悉命令工具栏,认识各种基本实体的名称。
4、探究鼠标操作功能。
二、体验3D设计
3D One软件使用最自然的交互方式,通过“搭积木”的形式让使用者利用简单的命令快速搭建出自己的模型。
1、简单搭建一个六面体积木块
步骤1:在“基本实体”中选择“六面体”命令。
业务搞上去
步骤2在网格面中选择中心原点,单击绘制出一个六面体。拖动六个橙的锥形智能手柄可以直接改变尺寸;也可以通过单击数字输入尺寸数值,然后回车确定。
步骤3:单击确定按钮,完成绘制。
2、试一试
1)单击“视图导航器”上的方向面,从不同角度观察六面体。
1.
2)单击视图导航器”下方的正视图透视图,观察视图有什么变化?
透视图              正视图
 
人类登月50周年3)按下键盘上的方向键,观察视图有什么变化?
4)在任一视图情况下,按“Ctrl+Home”快捷键,观察视图有什么变化?
5)按住鼠标右键,移动鼠标。观察视图有什么变化?
、打印实体模型
3D打印分为建模、切片、打印和后期处理四个主要阶段。
阳光聊天室第三环节
创意研究
一、创意研究院
  用实体堆积的方法创建一支“铅笔”。
二、院士行动
小组讨论,并制定方案,并实施。
步骤:在制作“铅笔”的过程中,为确保每一个实体中心点都处于中轴线上,需要准确定位实体的“中心点”,3D One软件提供了很多“特征点”以方便选取,例如“圆心”就是特征点。当鼠标靠近“圆心”时,鼠标显示为“点被圆圈包围”,表示已经捕捉到圆心位置。     
1)先创建一个圆柱体:直径为5,高为80(以坐标原点为中心点)
      2)在圆柱体顶端添加一个圆锥体:直径为5,高为20
(以圆柱体上表面的圆心为圆锥的中心点)
三、快乐分享
根据制定方案进行作品的制作,完成后进行展示评价。
第四环节
收获展望

一、惊喜收获
    通过本节课的学习,你有哪些收获?和大家一起分享一下吧!
二、未来展望
    鸟嘌呤核苷通过对3D One 的认识,你觉得还能创作什么作品呢?
视频设计:2段微视频(介绍3D One界面和简单实体搭建视频)

本文发布于:2024-09-24 17:19:44,感谢您对本站的认可!

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