【摘要】短短十几年间,伴随着科技的进步与计算机的发展,艺术的形式也在迅速变化,数字媒体艺术随之发展。作为一门新兴学科,在电影、电视和互联网中,数字媒体艺术作品随处可见,虚拟现实技术正在向新的领域扩展。这门学科与数字媒体艺术同样年轻,在其发展过程中,计算机图形学对其创造产生进行了强有力的支撑。本文试图探讨计算机图形学在数字媒体艺术的发展中,扮演了怎样的角,有着怎样的应用。tua
【关键词】图形;计算机;数字媒体艺术聚甲醛
【中图分类号】J50 【文献标识码】A
作为一门综合性学科,数字媒体艺术集中体现了科学、艺术和人文的理念,跨越了自然、社会和人文三大学科。在这一术语中,数字指该门学科以科技为基础,媒体二字表明其以媒体行业作为背景,艺术则指明其领域钢管在线——艺术作品的创作、对数字产品进行艺术设计等。
数字媒体技术目前属于多学科交叉,所设计的包括设计类的造型艺术、艺术设计、交互设计,还有计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等等。相较传统媒介,全身长指甲“人机交互作用”是其显著特点,也就是说,数字媒体艺术的存储、处理、传播信息均通过计算机这一媒介,其发展与计算机的发展联系紧密。其中,作为数字媒体艺术的支撑之一——计算机图形学也是一门新兴学科,随计算机的发展而发展。它是研究通过计算机将数据转换为图形的原理、方法和技术的学科。
梁晓声 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)所涉及的内容多样化,与很多学科都有交集,主要研究内容是在计算机中如何表示图形,以及以计算机为工具进行图形的显示、处理和计算等的相关原理与算法。提到CG,通常认为是指三维图形的处理,事实上CG数字温度传感器也涵盖了二维图像及其处理,讲授内容主要是计算机图形学的基本理念、方法与算法,二维图形处理技术,包括其生成、变化、裁切及番混淆,三维图形处理技术,包括其表示、投影、消隐和真实感显示。