魔兽世界怀旧服:TBC奥法基础数据整理

魔兽世界怀旧服:TBC奥法基础数据整理
魔兽世界怀旧服:TBC奥法基础数据整理
作者:NGA-近视眼⼉
p2开始法师区关⼼奥法的朋友越来越多,讨论的东西也⽐较混乱,在这⾥把我之前计算过的⼀些内容发出来分享⼀下,⼿机排版⽐较渣,欢迎⼤家捉⾍。
交联剂1.模板
奥法与其他法系不同,在法伤,暴击,命中三维基础上加⼊了可⽤蓝量,是急速出现之前唯⼀可以把额外蓝量转化为输出属性的dps,这四维中命中因为天赋⾃带10%基本上被排除竞争。其他三维相辅相成,任意⼀维的成长都会影响其他两维的收益,所以我们固定了⼀套装备模板来计算收益(因为这个模板是我之前考虑了p3转型的个⼈配装模板,并不算p2奥法的完全体毕业,追求bis的披风和魔杖可以更换,t5⼿换王⼦⼿)。
团队buff:奥术智慧,强化精神,强化⽖⼦,王者祝福,法伤图腾,超级巫师之油(上版本的卓越更好但是这个便宜量⾜⽤的⼈多),⽔煮蓝鱼,法能药剂,德莱尼智慧药剂,克雷格的烈酒。
未考虑buff:ss诅咒暗牧buff(这两个等⽐提升所有属性收益,不影响结果),智慧祝福等直接加五回buff(等同五回收益,不影响结果)。
模板基础属性(前为⽆buff后为buff提升)
智⼒ 555+162
精神 305+205(我是⼈类多10%)
施法五回 (335+301)*0.6
朴东生法伤 1152+278(4t5没拿到,不知道覆盖率怎么样就没考虑)
暴击 31.47%+3.12%(节能施法折算3%直接加⼊基础暴击,奥冲额外6%暂时没加)
头部因为多彩奥冲的暴击伤害为181.75%,冰箭为236.25%
2.技能伤害与蓝耗
奥冲(未考虑部分抵抗,暂时没有这⽅⾯的准确数据,有兴趣的⼤佬可以⾃⾏研究,因为奥冲本⾝是主要伤害,现在的⽐例⾮常⾼,所以对结论偏差有限)单次期望伤害(700+1430*2.5/3.5)*1.2*1.03*(0.405
9*1.8175+0.5941)=2833.7。
冰箭(未考虑深冬)单次期望伤害(620+1430*3/3.5*0.95)*1.03*1.06*(0.3459*2.3625+0.6541)=2866.4。
从结果可以看出来即使是毕业奥法,没有深冬,单发冰箭的伤害期望也是超过奥冲的(甚⾄没考虑奥冲的部分抵抗),单体⽓定请给冰箭。
技能蓝耗冰箭272奥冲⼀234奥冲⼆380奥冲三526奥冲四672,因为10%专注,实际蓝耗低10%。
3+3循环13s实际蓝耗期望1760.4
每秒的伤害和蓝耗分别为1315.4和135.4
奥冲四1.5s实际蓝耗期望604.8
让科技引领中国可持续发展
奥冲四1.5s实际蓝耗期望604.8
严控未成年真人秀每秒的伤害和蓝耗分别为1889.1和403.2
吉林农业大学学报奥法输出循环的本质是爆发-平稳循环-爆发,⾸先我们要知道对于现阶段奥法的续航早已经能实现三分钟⼀次的奥强冰脉20s奥冲四,平稳期3+3的循环,这种基础循环根本不存在所谓的蓝不够,所以多
出来的蓝量我们就是⽤来将平稳循环中更多的3+3替换为奥冲四来提⾼dps,以⼤蓝为例,2400点法⼒值可以将⼤约9s的3+3循环变为奥冲四,提供⼤约5000的额外伤害。
3.属性收益
法伤:法伤作为最基础的dps提升属性,也成为了我们衡量其他属性收益的参照物,在上述模板中每提升100法伤,可以计算出奥冲的伤害提升117.6,提升为4.15%,冰箭的伤害提升130.8,提升为4.56%,假设⼀场boss战奥冲占⽐80%,100法伤对dps的提升就为4.23%。
暴击:同上提升100暴击等级,可以计算出奥冲的伤害提升79.1,1暴击相当0.67法伤,冰箭的伤害提升为120.6,1暴击相当0.92法伤,80%奥冲为例1暴击⼤约相当0.72法伤。
五回:奥法本⾝装备上并不会直接附带五回,但是精神智⼒和团队buff(如智慧祝福),部分装备折算(盘蛇,紫罗兰等)会产⽣相当于五回的效果,所以五回是奥法续航向转化为输出向属性的直接代表。100点五回提供每分钟1200回蓝,在上述装备模板下提升约1200/60/(403.2-135.4)*(1889.1-1315.4)=42.84dps,这个数值在法伤暴击固定的情况下⼏乎是恒定的,但是根据团队资源的不同奥法本⾝的dps会不同,所以提升⽐例会有所变化,我们⽆法得到⼀个准确的提升百分⽐,只能估算,按1600单体dps(因为没考虑奥冲的部分抵抗才这么⾼,实际战⽃所有属性收益提升数值会等⽐降低)⼤约提升2.68%,1五回相当于0.63法伤。
精神:100精神在王者和⼈类加成下为121,提供了90.5的五回和12法伤,1精神相当于0.69法伤(⾮⼈类0.63)。
智⼒:100智⼒在王者和奥法天赋加成下为126.5智⼒,提供了31.6法伤34.8暴击等级32.3五回1897.5初始蓝量(⼀次唤醒3036),直接提供的蓝量可以按战⽃时间折算成五回,四分钟63.2五回,⼋分钟31.6五回(更长时间可能两次唤醒,有需要的可以⾃⼰计算),四分钟战⽃1智⼒相当于1.17法伤,⼋分钟战⽃相当于0.97法伤,如果有奶萨法潮还会略⾼(侏儒种族天赋乘1.05)。
命中:有没有发现我上⾯的计算都没考虑这个属性,对奥法实在是没啥好算的,p1玩过来的很难不溢出,没德莱尼没电萨76收益降低,126没收益,按之前⼤佬说的1.2法伤估算吧,降低之后⾃⼰按冰箭⽐例打折,80%奥冲就是0.24。
4.关于宝⽯
多彩混乱之天⽕钻⽯,优先级最⾼,⼀定要出多彩。
红槽 9法伤
黄槽 8智⼒(基本上是最优解,但是差距⼩到你没感觉)/5法伤4暴击(冰箭打的多这个还可以,打野怪之类的穿2t4打冰箭)。
蓝槽 5法伤6耐⼒/4智⼒2五回(头铁觉得耐⼒收益为0这个输出稍微⾼点,⼀样⼩到你没感觉)。
「链接」2012中国肿瘤登记年报

本文发布于:2024-09-21 16:32:08,感谢您对本站的认可!

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标签:法伤   收益   提升   属性   基础   考虑   暴击   冰箭
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