数字媒体技术导论试卷1+参考答案(丁向民版)

盐城师范学院考试试卷1
**** - **** 学年 第*学期
信息科学与技术学院  数字媒体技术专业
《数字媒体技术导论》试卷
班级                学号          姓名         
一、单选题(本大题30空,每题1分,共30分)
1、用一个字节表示有符号整数,其最大值是十进制数     
A. 256          B. 255          C. 127          D.  128 
2、一个完整的计算机系统应包括     
A. 运算器、控制器和存储器            B. 主机和应用程序   
精打细算教学设计C. 硬件系统和软件系统                D. 主机和外部设备 
3、      码是美国信息交换标准代码。
A.  ASCII        B. CRC        C. BCD          D. ABC
4、下列叙述正确的是     
A、世界上第一台电子计算机ENIAC首次实现了“存储程序”方案
B、按照计算机的规模,人们把计算机的发展过程分为四个时代
C、微型计算机最早出现于第三代计算机中
D、冯·诺依曼提出的计算机体系结构奠定了现代计算机的结构理论基础
5、计算机内部信息的表示及存储采用二进制,最主要的原因是     
A、计算方式简单          B、表示形式单一规整
C、避免与十进制相混淆    D、与逻辑电路硬件相适应
6、一台计算机的字长是4个字节,这意味着     
    A、能处理的数值最大为4位十进制数
    B、能处理的字符串最多由4个英文字母组成
    C、在CPU中作为一个整体加以转送处理的代码为32位
    D、CPU运算的最大结果为2的32次方
7、与外存相比,内存的主要特征为     
    A、存储大量信息              B、存储正在运行的程序
    C、能存储程序和数据          D、能长期保存信息
8、下列设备中,      不能作为微机的输出设备。
    A、打印机    B、显示器    C、鼠标    D、多媒体音响
9、下列描述中,正确的是     
A、激光打印机是击打式打印机
B、光盘驱动器是存储器
C、计算机运算速度可用每秒钟执行的指令条数来表示
D、操作系统是一种应用软件
10、计算机的性能主要取决于     
A、磁盘容量,内存容量,键盘          B、显示器分辩率,打印机配置
C、字长,运算速度,内存容量          D、操作系统,系统软件,应用软件
11、下列选项中,      都是硬件。
A、闪存,硬盘,光盘              B、ROM,运算器,BASIC
C、CPU,RAM,DOS                D、键盘,打印机,WORD
12、配置高速缓冲存储器(Cache) 是为了解决      失去的金铃子。
A. 内存与辅助存储器之间速度不匹配问题
B. CPU与辅助存储器之间速度不匹配问题
C. 主机与外部设备之间速度不匹配问题
D. CPU与内存储器之间速度不匹配问题
13、下列叙述中正确的是     
A.计算机病毒只能传染给可执行文件
B.计算机软件是指存储在硬盘中的程序
C.计算机每次启动的过程之所以相同,是因为RAM中的所有信息在关机后不会丢失
D.硬盘虽然装在主机箱内,但它属于外存
14、把高级语言的源程序变为目标程序要经过     
A.汇编    B. 编译    C. 编辑    D. 解释
15、下列软件中,属于系统软件的是     
A.MS Office      B.UNIX      C.Photoshop      D.flash
16、广域网的英文缩写是       
A.WAN      B.LAN      C.MAN      D.VAN
17、      可以在计算机上直接运行。
A.源程序    B.机器语言程序    C.高级语言程序    D.汇编语言程序
18、文字处理软件WPS是一种     
A.应用软件      B.工具软件    C.免费软件      D.系统软件
19、调制解调器(Modem)的功能是实现     
A.模拟信号与数字信号的转换      B.数字信号的编码
C.模拟信号的放大                D.数字信号的整形
20、目前,一台计算机要连入Internet,必须安装的硬件是     
A. 网卡                    B. 网络操作系统
C. 网络查询工具            D. WWW浏览器
21、DVD相对于VCD,其容量提高的主要原因是     
A. 加大盘片厚度、减小光道间距      B. 减小最小凹凸坑长度、减小光道间距
C. 加大盘片厚度、增加盘片直径      D. 增加盘片直径、减小光道间距
22、以下不属于网络互联设备的是     
A.调制解调器       B.中继器    C.网桥      D. 路由器
23、202.119.23.12是一个IP地址,则该IP地址属于       
A. A类地址      B. B类地址      C. C类地址      D. D类地址
24、MPEG是一种图像压缩标准,其含义是______
A. 联合静态图像专家组          B. 联合活动图像专家组
C. 国际标准化组织              D. 国际电报电话咨询委员会
25、MIDI是一种使用符号表示的、由计算机合成的音乐,与取样得到的波形声音相比有其自已的特点。下面关于MIDI的叙述中,错误的是     
A. 表达同一首乐曲时,它的数据量比波形声音要少得多
B. 同一MIDI乐曲文件,在不同的系统中播放出来的音质是完全一样的。
dkyyC. 它比波形声音更易于编辑修改
D. 它生成的音乐质量不如波形声音
山东省人口与计划生育条例修正案
26、在IP网络上针对多媒体应用的扩展协议中,      是实时流协议。
A. RSVP         B. RTP        C. RTSP        D. RTCP
27、目前,我国采用的电视制式为     
A.PAL 25帧/s  B. NTSC 30帧/s  C. PAL 20帧/s  D. PAL 30帧/s
28、下列      不是图像和视频编码的国际标准。
A. JPEG  B. MPEG  C. ADPCM  D. H.26X
29、以下图像的子采样技术中,不属于标准子采样方案的是     
A. 4:3:1      B. 4:2:0      C. 4:1:1    D. 4:4:4
30、DVD光盘采用的数据压缩标准是______
A. MPEG-1      B. MPEG方仓医院-2    C. MPEG-4      D. MPEG-7
二、填空题(本大题共10小题,每小题2分,计20分)
1、101101.01B(二进制)=        H(十六进制)。
2、如果[X]=10101011,则[X]=           
3、关系数据库语言          是一种“非过程语言”。
4、每块网卡均由生产厂家分配一个全球惟一的      地址。
5、网络中的每一台主机都有一个IP地址,但IP地址用数字来表示,不便记忆和使用,利用文字来表示,易用易记,称之为       
6、国际电信联盟定义了五种媒体,它们是感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、     
7、一幅320×240的24位真彩图像,未压缩的图像数据量是_____课堂教学即时评价__。
8、        技术依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。
9、从数字媒体的产业角度进行划分,数字媒体技术可以划分为        技术和内容服务技术两部分。
10、数字媒体的内容本质都是数字化产品,都是相同的,区别在于其生成技术的侧重点不尽相同,其中      强调提高制作效率的网络协同创作的同时,更需要集成渲染服务与全数字无纸化制作技术。
三、计算题(本大题共2题,每题10分,共20分)
1、选择采样频率为22.05kHz、样本精度为16位和立体声的录音参数。在不采用压缩技术的情况下,计算录制2分钟的声音需要多少MB的存储空间?如果该声音信号的实际数据大小为2.02MB,计算其数据压缩比(写出计算公式和步骤)。
2、现有一个由5个不同符号组成的30个符号的字符串:
ABACACADADABBCBABEBEDDABEEEBBB
计算该字符串的霍夫曼码和该字符串的平均码长(写出计算步骤)。
四、问答题(本大题共3题,每题10分,共30分)
1、拟开发一个盐城师范学院校园的三维动画导游系统,向新生介绍师范学院校区概况,包括道路、建筑及各类学习生活设施,并配有解说。
(1)该项目开发过程包括以下几个步骤:
A.项目策划          B.测试与包装          C.剪辑与后期合成
D. 分镜头故事脚本      E.三维动画制作        F.剧本创作
请正确填写项目开发流程的步骤编号(6分)。
(2)通过三维动画软件实现浏览校园景观和校园道路应采用何种动画方式实现?简述动画的基本实现过程(4分)。
2、现在由你来主持开发一个网络游戏项目。
(1)首先要召集人员。为了保证游戏的顺利完成,除了你作为管理人员之外,一般还需要5类人员,这5类人员分别是谁?(5分)
(2)在利用什么开发工具进行游戏开发上,不同人员持不同意见。一种意见是利用三维图形应用接口(API)进行开发,另一种意见是利用现成的游戏引擎进行开发。你知道Windows平台下常用的两种三维图形应用程序接口是什么吗?请回答(2分)。
(3)最后选择了利用现成的游戏引擎进行开发,请问什么是游戏引擎,相对于三维图形应用接口有何优势(3分)。
3、小王平时收集了一些多媒体素材,这些素材包括:1.wav,2.psd,3.avi,4.mid,5.mpg,6.mp3,7.mov,8.bmp,9.jpg,10.rm。

本文发布于:2024-09-21 15:25:49,感谢您对本站的认可!

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