自考多媒体技术名词解释1

自考多媒体技术名词解释1
2.    多媒体:
3.    多媒体的特点
4.    多媒体系统的关键技术
5.    专用芯片分为两种类型
6.    多媒体信息以三种模式相互集成
7.    超媒体
8.    虚拟现实
9.    多媒体通信
10.多媒体技术的应用
11.多媒体技术的进展趋势
12.主机
13.多媒体接口卡
14.常用的IO设备
15、显卡
16.阻碍显存性能的参数包括
17.所需显存
18.显存宽带
19.调制解调器
20.网卡:
21.USB设备
22.主流的储备技术
23.USB设备的优点
24.USB的硬件结构
25.USB系统
26.USB的软件结构
27、USB数据流传输
28、USB的典型产品
29、数字摄像头
30、数码相机
31、数字摄像机
32  采样:
33  量化
石油储运
34  离散傅立叶变换(DFT):
35  亮度:
36  饱和度:
37  真彩
38  变换编码
39  GIF
40  PNG
41  JPEG
42.  PEG
43  PEG-1标准
44  MPEG-2标准
45  MPEG-7标准
46  MPEG-21标准
47  H.261标准
观测值48  H.263标准
49  H.264标准:
50. 声音
51. 声音分类
52. 声音有三个要素
53. 人的发音器官
54. 对幅度的离散化称为量化
55 声音质量的度量
56 .语音质量 
57 .数字化的音频信号
58  音频压缩技术
59 时域压缩
60 子带压缩技术
61变化压缩技术
62脉冲编码调制
63声音数字化
64量化放法,
65量化误差或量化噪声
66增量调制
67 .自适应脉冲编码调制
68改变量化阶大小
69差分脉冲编码调制
70自适应差分脉冲编码调制
71子带编码(SubBand Coding,SBC)
72 每个子带分别编码的好处
73USB声卡:
74.声卡
75.语音识别和语音合成技术
76.不同的语音识别系统
77.语音识别技术
78凹坑和非凹坑
79.使用磁盘驱动器
80. CO-ROM标准
81. CD-ROM驱动器
82. CLV
83. CAV和CLV结合
84. 光驱的传输速率
85.光驱的传输模式对传输速率也有阻碍
86.光驱背面
87.光驱的接口包括三种
88.激光头
89.聚焦
90.只有当聚焦准确时
91. 激光束
92. DVD
93.提高光盘容量
94. DVD盘片
95. DVD
96. 高质量的视频压缩和编码
97. MPEG-2解码器
98. DVD音频格式
99 . AC-3
100. AC-3技术
101. DVD播放机
102. DVD/CD信号拾取系统方案要紧有如下4种。
103. DVD的伺服
104.    CD-R盘标准
105.    CD盘分为以下两类
106.    CD-RW
107.    CD-RW
108.    蓝光技术
109.    蓝光光盘储备原理
110.    EVD的要紧创新包括
111.    高度光盘驱动器的稳固性和数据可靠性
112.设备驱动程序:
113.进程:
114.MCI驱动程序
115.多媒体数据预备软件
116.    MM_WIM_OPEN:
117.    MM_WIM_DATA:
118. MM_WIM_CLOSE
119.waveInStop(hWaveIn):
120. WaveInReset(hWaveIn):
121. WaveInClose(hWaveIn)
122.数字视频数据:
123.造型:
124.流式技术:
125. 多媒体应用软件的开发:
126. 多媒体播放器
127.    新的API技术:
128 超文本:
129超媒体:
130超文本系统的差不多特点
131.结点类型:
132.链类型:
132.典型的超文本系统:
133.超文本系统的用户接口:
134.HTML文档结构:
135.HTML标签结构:
136.HTML标签:
137.文档头标签
138.文档名称标签<TITLE>:
139正文标签
140.标题标签<Hn>:
141.段落标签<P>:
142字号和颜:
143超链接:
144文本链接:
145.XML:
146.SMIL:
147.窗口:
148.URL属性:
149.历史:
150.文档:
151JavaScript的内建对象:
152.ASP技术:
153.JSP技术:
154.PHP技术:
155.数据模型:
156.数据结构:
157.数据操作
158.完整性约束:
159.关系数据模型优点:
160.数据抽象:
161.封装:
162.继承:
163.消息传递:
164.查询语言:
165.关键字查询:
166.可视化查询:
167.语义查询:
168.全文检索:
169.对多媒体对象的检索方法分为四种:
170.基于内容的检索:
180.基于内容的图像检索(CBIR):
181.CBIR的检索内容
182.基于内容的音频检索:
183基于语音技术的检索:
无边界网络
184.音频检索
185.音乐检索:
186.分布式数据库:
187.分布式多媒体数据库系统特点:
188.SQL中5种差不多数据类型:
189.把图片储存到数据库的步骤:
190.从数据库中读取图片的步骤:共青团中央改革方案
191.H.323协议概述
192.H.323终端
193.H.323网关
194.H.323多点操纵单元
195.H.323网守
196.IP 
197.IP  与PSTN  技术的差别:
198.IP  的类型(1)PC to PC(2)PC to Phone(3)Phone to Phone(3)Phone to Phone
199.即时通信系统:
200.IMPP:
201.PRIM:
202.SIP/SIMPLE
203.XMPP:
204.VOD系统
205.TVOD
206.NVOD
207.IPTV系统
208.数字版权治理:
209.CDN:
210.MMS:
211.MMS终端:
212.多媒体消息业务中心:
213.MMS重定向器:
214.MMS用户数据库
215.外部应用服务器
鲁友社区216.MMS增值应用平台
217.WAP网关
218.计费系统
219.组播技术:
1、媒体的含义:一是指用以储备信息的实体,如磁盘、磁带、光盘,和半导体储备器;二是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像和视屏等。
2.多媒体:是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文字、图形、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。
3.多媒体的特点:多维化、集成性、交互性、实时性。
4.多媒体系统的关键技术:多媒体数据的处理、储备、传输、输入/输出技术
5.专用芯片分为两种类型:一种是固定功能的芯片,另一种是可编成的处理器。
6.多媒体信息以三种模式相互集成:制约式、协作式和交互式。
7.超媒体:一种新型的信息治理方法。它一样也采纳面向对象的信息组织与治理形式,由
于多媒体各个信息单元可能具有与其他信息单元的联系,而这种联系经常确定了信息之间的相互联系。因此各个信息单元将组成一个由节点和各种链构成的网络,这确实是超媒体信息网络。
8.虚拟现实,确实是采纳运算机技术生成一个逼确实视觉、听觉、触觉及嗅觉的感受世界,用户能够用人的自然技能对那个生成的虚拟实体进行交互考察。
9.多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息——声音、图形、图像、数据、文本等新型的通信技术和运算机技术相结合的产物。
10.多媒体技术的应用:音频/视频流点播、电子出版物、医疗卫生、游戏与娱乐、运算机视频会议、多媒体展现和信息查询系统、MIS和OA、传媒和广告、教学治理系统、移动卫星。
11.多媒体技术的进展趋势:将朝着智能化和三维化进展。
12.主机:多媒体运算机的主机能够是大中型机,也能够是工作站,一般个人使用的是多媒体个人运算机,要紧包括cpu和主板。
13.多媒体接口卡:是依照多媒体系统猎取、编辑音频或视频的需要而插接在运算机上,以解决各种媒体数据的输入、输出的问题。常用的接口卡有声卡、显卡、视频压缩卡、视频扑捉卡、视频播放卡、光盘接口卡等。
14.常用的IO设备:输入设备、输出设备、以及用于网络通信的通信设备。
15、显卡:要紧的作用是对图形函数进行加速。
16.阻碍显存性能的参数包括:显存的容量、显存的数据位数与宽带和显存的速度。
17.所需显存=图形辨论率×彩精度/8    关于三维图形,所需显存(帧存)=图形辨论率×3×彩精度/8
18.显存宽带=运行频率×数据宽带/8
19.调制解调器:利用模拟信号传输线路传输数字信号。电子信号分两种:一是模拟信号,另一种是数字信号。
20.网卡:局域网中最差不多的部件之一,又称为网络卡或网络接口卡,它的要紧工作原
理是整理运算机上发往网线上的数据,并将数据分解为适当大小的数据包后在网络上发送出去。
21.USB设备:是一种应用在pc领域的新型接口技术,是由Compaq、DEC、IBM、Intel、Northern Telecom、Microsoft和Nec等7家公司为简化pc与外设间的互联而共同研究开发的一种总线规范。
22.主流的储备技术:NAS、SAW、DAS、IP储备、光储备、虚拟储备。
23.USB设备的优点:使用方便、速度快、连接灵活、独立供电、支持多媒体、低成本。
24.USB的硬件结构:USB结构简单,采纳四线电缆,信号定义由2条电源线和2条信号组成,它是一种基于令牌环网或FDDI。USB主操纵器广播令牌,总线上的设备检测令牌中的地址是否与自身相符,通过接收或发送数据给主机来响应。USB通过支持悬挂/复原操作来治理USB总线电源。
25.USB系统采纳级联星形拓扑,该拓扑由3种差不多部分组成:主机、集线器和功能设备。
26.USB的软件结构:USB总线接口、USB系统(有3个差不多组件:主操纵器驱动程序、USB驱动程序、USB客户软件).
27、USB数据流传输:USB总线每毫秒传输一帧数据,每帧数据可由多个数据包的传输过程组成。USB设备可依照数据包中的地址信息来来判定是否响应该数据传输。(数据传输的 4种方式:同步传输方式、中断传输方式、操纵传输方式、批传输方式)
28、USB的典型产品是Intel930USB操纵器。USB中应用最广泛的是U盘。(U盘是USB盘的简称,是闪存的一种,因此也叫闪存盘,是移动储备设备之一。其特点是:小巧便于携带,储备容量大,价格廉价。)
双黄莲
29、数字摄像头要紧包括以下几个参数;最大辨论率、传感器像素、接口类型、彩位数、感光器件、最大帧数。

本文发布于:2024-09-21 04:38:02,感谢您对本站的认可!

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