GDI内存泄露

GDI内存泄露问题 
2011-01-08 22:15:17|  休闲农业园区规划设计分类: VC使用技巧标签:gdi  loadbitmap  泄露  imagehdc  pdc  |字号大中小 订阅
        对于不停的获得和释放绘图设备句柄(DC)可能会导致GDI内存泄露。本文从一个实际项目中总结出以下几条经验防止内存泄露。
1. 尽量使用HDCDeleteDC组合,不要用CDC
 
HDC imageHDC =::CreateCompatibleDC( NULL );
HBITMAP hOldBMP = (HBITMAP)::SelectObject(imageHDC, m_hBmpResult[m_dResult]);
......
::DeleteDC(imageHDC);
2.    
3. GetDCReleaseDC配合使用
 CDC* pDC=GetDC(); 
  ......
 ReleaseDC(pDC);
4.  
5. 对于常使用的图片资源,在程序初始化前就加载,并保存在内存里
m_hBmpInsideRoul = ::LoadBitmap(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_INSIDE_ROUL));
m_hBmpOutsideRoul = ::LoadBitmap(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_OUTSIDE_ROUL));
m_hBmpBall = ::LoadBitmap(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BALL));

for (int i=0; i<37; i++)
{
      m_hBmpResult[i] = ::LoadBitmap(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_RESULT0+i));
}
6.  
7. 声音文件的播放和释放
播放声音
PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_ROLLWAV),AfxGetResourceHandle(),SND_ASYNC|SND_RESOURCE );
......
//释放声音
PlaySound(NULL,NULL,0);
第二部分
windows系列上做编程,gdi是一个很重要的技术点,有很多程序在运行多次后出现异常,除了众所周知的内存泄露以外,gdi资源泄露也是一个很直接的原因.今天就把我自己在编程中总结的一些经验给大家分享,欢迎高手补充.
1.Create出来的gdi对象,一定要用DeleteObject来释放,释放顺序是先Create的后释放,Cre
ate的先释放.
这里的Create指的是以它为开头的gdi函数,比如,CreateDIBitmap,CreateFont等等,最后都要调用DeleteObject来释放.
2.Create出来的dc要用DeleteDC来释放,Get到的要用ReleaseDC释放.
3.确保释放DC时候DC中的各gdi对象都不是你自己创建的;确保个gdi对象在释放的时候不被任何dc选中使用.
假如我们要使用gdi函数画图,正确的步骤应该如下:
a.创建一个内存兼容dc(CreateCompatibleDC)
b.创建一个内存兼容bitmap(CreateCompatibleBitmap)
c.关联创建的内存兼容dcbitmap(SelectObject)
d.画图
e.BitBlt到目的dc
f.断开内存兼容dcbitmap关联(SelectObject)
g.销毁内存兼容bitmap
h.销毁内存兼容dc
由于SelectObject在选入一个新的gdi对象的时候会返回一个原来的gdi对象(假如成功的话),所以需要在步骤c的时候保存返回值,在步骤f的时候当作入口参数使用.还有,步骤g和步骤h实际上顺序可以随意,因为他们两个此刻已经没有关系了,但是为了结构清晰,我建议按照"Create的后释放,Create的先释放"的原则进行.
关于步骤f,可能会有争议,因为即使省略这一步,步骤g和步骤h看起来照样可以返回一个成功的值.但实际上可能并没有执行成功,至少boundschecker会报告有错,错误信息大致是说,在释放dc的时候还包含有非默认的gdi对象,在释放gdi对象的时候又说这个丙烯酰胺水溶液聚合gdi对象还被一个dc在使用.所以,我建议保留步骤f.
4.关于98下使用CreateCompatibleBitmap
按照msdn的说法,创建出来的size不能超过16m.实际情况是这样吗?非也~!从我自己做的测试结果来看(win98se-sc),这个值在2044*20432044*2044之间,然而,后来在另外一个98系统上这个值也不行,后来我干脆把上限给成了2000*2000.很幸运,到现在还没有出问题,但我不能保证这个数字就是正确的.还有一点,假如宽或高有一个超过32768,哪怕另外一个值是1,也会创建失败,有兴趣的可以自己做个测试.如果要想保证这个函数在98下永远成功,可以试试下面的代码:
float factor = 10.f;
while(!bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc ,nWidth*factor ,nHeight*factor))
{
   factor -= 0.01f; 
}
这样至少可以保证宽和高是成比例的:)
5.关于在打印机上使用BitBlt
有时候在内存兼容dc里面已经做好图了,但在使用BitBlt的时候却会失败.这个时候,首先确认创建的内存兼容dcbitmap是不是使用打印机的dc,如果确认无误,还是执行BitBlt失败,80%可能是内存兼容bitmap太大了,请按如下方法再试试:
创建另外一个内存兼容dc2和一个比较小的内存兼容biimap2,大概是1000*1000,我是这样用的:)然后把dc里面的内容分成块(1000*1000),把每一块BitBltdc2上面,再从dc2里面BitBlt到打印dc.有人可能会有这样的疑问:那为什么不直接把dc里面的内容分几次BitBlt到打印机上呢?有区别吗?答案是肯定的,如果dc里面的bitmap太大,哪怕你想BitBlt一个10*10的区域到打印机上都会失败.
第三部分
BOOL CHack::ShowPic(WORD wUnsightCard[5][16],int x,int y)    //5
{
//显示卡片
    if(0 == ::StretchBlt(m_hdcWin,0,0,m_clRect.Width(),m_clRect.Height(),m_hdcMem,0,0
          m_clRect.Width(),m_clRect.Height(),SRCCOPY))
    {
        ELE("CHack::ShowPic(,,) StretchBlt Error");
        return FALSE;
    }
    int x2=x,y2=y+40;
    HDC hBuffer;
    for(int i = 3 ;i<10 ;i++)            //3~9
    {
        for(int k=1;k<5;k++)
        if(wUnsightCard[k][i] == 0)
        {   
            hBuffer = m_hCardDC1[k-1][i-1];
            if(0 == BitBlt(m_hdcWin,x,y,14,28,hBuffer,0,0,SRCCOPY))
            {
                ELE("ShowPic(,,) BitBlt1 Error"长江电力电子商务网);
                return    FALSE;
            }
            x+=15;
        }
        x+=3;
    }
    for(int i=10;i<14;i++)                //10~K
    {
        for(int k=1;k<5;k++)
        if(wUnsightCard[k][i] == 0)
        {
            hBuffer = m_hCardDC1[k-1][i-1];
            if(0 == BitBlt(m_hdcWin,x2,y2,14,28刘莎莎全套,hBuffer,0,0,SRCCOPY))
            {
                ELE("ShowPic(,,) BitBlt2 Error");
                return    FALSE;
            }
            x2+=15;
        }
        x2+=3;
    }   
    for(int i=1;i<3;i++)                //A 2
    {
        for(int k=1;k<5;k++)
        if(wUnsightCard[k][i] == 0)
        {
            hBuffer = m_hCardDC1[k-1][i-1];
            if(0 == BitBlt(m_hdcWin,x2,y2,14,28,hBuffer,0,0,SRCCOPY))
            {
                ELE("ShowPic(,,) BitBlt3 Error");
                return    FALSE;
            }
            x2+=常熟理工学院学报15;
        }
        x2+=3;
    }
    if(wUnsightCard[0][14] == 0)            //小王
    {
        hBuffer = m_hCardDC2[0][0];
        if(0 == BitBlt(m_hdcWin,x2,y2,14,28,hBuffer,0,0,SRCCOPY))

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