腾讯首款自研FPS“TGame”定名《火力突击》

腾讯⾸款⾃研FPS“T-Game”定名《⽕⼒突击
旅顺时空
2011年6⽉17⽇,腾讯游戏正式宣布,旗下⾸款⾃研F P S“T-G a m e”中⽂名正式确定为《⽕⼒突击》,这⼀结果是由“T-G a m e”官⽅联合多家游戏媒体⾯向全国玩家征名,最后由玩家票选投出。北京建筑机械厂
“T-G a m e”正式定名《⽕⼒突击》
为期数周的征名活动告⼀段落,“T-G a m e”中⽂名尘埃落定。此次征名活动是由游戏官⽅联合多家游戏媒体共同举办,⾯向全国玩家征集游戏名称。在活动过程中,玩家根据⾃⼰对于游戏的理解和把握,以现有的游戏资料为依据,将这场发⽣在近未来的军事⼤战浓缩为多个精彩的游戏名称。
通过各⼤媒体前期征集,选送了⼀批最受玩家喜爱的名称⾄官⽅,在官⽅最终⾓逐中,《⽕⼒突击》脱颖⽽出,赢得玩家的青睐,成为“T-G a m e”的正式游戏名。
(插图1)
玻璃微电极虚幻三引擎打造,强⼤⾃研团队
《⽕⼒突击》开发过程已历时三年多,由⼀百多⼈的精英团队倾⼒开发,新苏伊士运河
湿婆天采⽤最新版的虚幻3引擎,该游戏⽆疑将成为2011年度F P S市场的强势新⼒量。作为F P S市场细分领域的又⼀突破,《⽕⼒突击》在保留F P S传统优势的基础上,融合了科幻,机械等元素,积极开拓全新玩法。
(插图2)可供玩家驾驶的机甲载具
(插图3)怪物形象
个性化⾓⾊设定
F P S游戏的⼈物设定给⼈的印象⼀贯是中规中矩,⽽据《⽕⼒突击》游戏资料显⽰,游戏中的⼈物设定与以往不尽相同,可谓酷感有余且丰富多样,有亚裔雇佣⼿、有欧美型男、有独眼猛汉、⿊⼈潮男等,在F P S的
游戏⾓⾊⽅⾯玩出个性不再是难事。
(插图4)⼈物⾓⾊
我不是塑料袋低门槛的次世代体验
由最新版虚幻3引擎打造,《⽕⼒突击》是⼀款画⾯表现优异的战⼤作,但却不意味着其⾼硬件门槛,为了让更多的玩家能够流程体验,游戏做了深度优化,降低了游戏的配置门槛。即便是9400G T⼀类中低端显卡也能够完美运⾏。游戏中的物理结构渲染和光照表现⼒都不输于任何主流F P S作品,⽽相对较低的硬件门槛更是能够将画⾯提⾼到⼀个较⾼的帧数层次,
玩起来更显得流畅。

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