AE基础知识

1. AE模式混合模式)介绍
在时间线上,通过按下时间线窗口左下角不同的层展开/折叠开关按钮,可以展开层控制和层模式面板,按下快捷键F4,时间线窗口会在层面板和层模式面板之间进行切换,在层模式面板Mode栏中可以选择不同的层叠加方式:
Normal正常模式、Dissolve配料系统溶解模式、Dancing Dissolve动态溶解模式、Darken变暗模式、Multiply正片叠底模式、Linear Burn线性加深模式、Color Burn颜加深模式、Classic Color Burn为兼容早版本的Color Burn模式、Add增加模式、Lighten变亮模式、Screen屏幕模式、Linear Dodge第五种快乐线性减淡模式、Overlay叠加模式、Soft Light柔光模式、Hard Light强光模式、Liner Light线性加光模式、Vivid Light清晰加光模式、Din Light阻光模式、Hard Mix强光混合模式、Difference差别模式、Classic Difference兼容老版本的差别模式、Exclusion排除模式、Hue相模式、Saturation饱和度模式、Color颜模式、Luminosityses高度模式。
上面所列的层模式,是通上下层的颜通道混合产生影响变化,而下层的层模式则是通过层的Alpha通道影响混合变化。
Stencil AlphaAlpha通道模式
Stencil Luma:亮度模式
Slihouette AlphaAlpha通道轮廓
Slihouette Luma:亮度轮廓
Alpha AddAlpha添加
Luminescent Premul:冷光模式。
2. AE的视频转场特效
Transition切换 Block Dissolve块面溶解 Card Wipe卡片擦拭 Gradient Wipe渐变擦拭 Iris Wipe星形擦拭 Linear Wipe线性擦拭 Radial Wipe径向擦拭 Venetian Blinds百叶窗Transition Completion转场完成度
Block Width块状的宽度 Block Height块状的高度 Feather羽化 Soft EdgesBest Quality)边缘羽化
3. AE风格化的使用
Effect/Stylize风格化
Brush Strokes画笔描边 Color Emboss彩浮雕 Emboss浮雕 Find Edges查边缘
Glow辉光 Mosaic马赛克 Motion Tile粗糙边缘 Scatter扩散
Strobe Light闪光灯 Texturize纹理化 Threshold阈值
4. AE精彩文字特效
Effect/Text文字
Basic Text 基本文字头 Number 数字 Path Text 路径文字 Time Code 时码
基本文字特效
1Ctrl+N新建合成,长度为5秒。
2Ctrl+Y新建固态层。
3、建立文字特效:右击固态层/Effect/Text/Basic Text
Font:字体
Style:字形(Bold:加粗、Bold Italic:加粗倾斜、Italic:倾斜、Regular:常规)
Drection:文字方向(Horizontal:水平、Vertical:垂直、
Rotate:旋转)
Alignment:对齐方式(Left:左对齐、Center:中对齐、
Right:右对齐)
弹出的特效控制面板参数
Position:轴心点
Fill and stroke:填充和描边
Display Options:显示属性(Fill only仅有填充 Fill stroke仅有描边 Fill over stroke填充压着描边 Stroke over fill描边压着填充)
Fill color填充颜 Stroke color描边颜 Stroke width描边宽度
Size:字号 Tracking:字间距 Reset:复位 Edit Text:重置
路径文字特效
1Ctrl+N新建合成(背景为深红)。
2Ctrl+Y新建固态层(黑,施加文字特效)。
3、建立文字特效:右击黑固态层/Effect/Text/Path Text输入文字
Information:信息
Path Options 路径属性
Shape Type 形状类型、(Bezier贝塞尔控制、Circle圆环控制、
Loop循环控制、Line直线控制)、Control Points控制点设置 Custom Path常用路径、Reverse Path反转路径。
Fill and stroke填充和描边
Character字体设置(Size字号、Tracking字间距、Kerning克恩间距、Orientation方向设置、Horizontal Shear水平倾斜、Horizontal Scale水平大小、Vertical Scale垂直设置)
Paragraph段落设置(Alignment对齐方式、Left Margin左缩进)
Advanced高级设置
Visible Characters 可见字幕
Jitter Settings抖动设置(Baseline Jitter Max基本底线进行抖动、Kerning Jitter Max基本水平抖动、Rotation Jitter Max旋转抖动、Scale Jitter Max文字缩放抖动)
5. AE抠像的使用
Effect/Keying键控
Color Difference Key彩差异键控(有些没有) Color Key彩键控 Color Range彩范围
Linear Color Key线性彩键控 Luma Key亮度键控 Color Tolerance相近颜
Edge Thin边缘收缩 Edge Feather边缘羽化
6. AE路径文字的制作                                                          1 Ctrl+N新建合成,进行命名,
设置播放时间为10秒。
2 导入一图片做为背景。
3 新建文字层(普通文字),输入文字。
4 在文字层上用钢笔工具描画一条弯曲的路径。
5 在时间线上展开文字层的属性,Text/Path options路径属性,再次展开,在Path相应的选择中选择Mask1路径,可以看到文字已移到了路径上。
6 设置Perpendicular To PathOff
7 打开First Margin选项前的码表,设置动画,施加关键帧,第0秒为595,第2秒为177,第4秒为-122,第6秒为-581。(数值仅供参考)
8 为文字添加辉光和阴影:
Effect/Perspective/Drop Shadow(阴影)
Effect/Stylize/Glow(辉光)
9 渲染输出
AE蒙版动态文字的制作
1 Ctrl+N新建合成。
2 Ctrl+Y新建黑固态层。
3 施加基本(Basic)文字特效,输入文字,文字设为“fill only”、白,并且无限放大。
4 Position上施加关键帧,从大到小。
5 插入动态背景。
6 选中动态素材None/Alpha Matte“Black”
7 选中两个图层,Ctrl+D复制两个完全相同的图层。
8 选择上层固态层,特效文字设为Stroke only形式。
9 选中上层动态素材层施加特效Color Correction调(在AE6.5中是Effect/Adjust/Brightness&Contrast高度与对比度。
10 加大亮度、对比度值,并且加大描边的值。
11p2p cache、 渲染输出。
7. AE特效中的产生及扭曲
Effect/Generate(这在AE7.0以上版本中,在AE6.5中是Effect/render)产生
4—Color Gradient四渐变 Advanced Lightning高级闪电 Audio Spectrum声谱 Audion Waveform声波 Beam光束 Cell Pattern单元图案
Checkerborad棋盘格 Circle圆形 Ellipse椭圆 Eyedropper Fill滴管填充 Fill填充 Fractal分形
Grid网格 Lens Flare镜头光斑 Lightning闪电 Paint Bucket油漆桶 Radio Waves电波 Ramp渐变
Scribble涂写 Stroke描边 Vegas勾画 Write—on书写
Effect/Distort扭曲
Bezier Warp贝塞尔曲线弯曲 Bulge凸凹镜 Corner Pin边角定位 Displacement Wap置换贴图 Liquify液化 Magnify放大
Mesh Warp网格变形 Mirror镜像 Offset位移 Optics Compensation镜头变形 Polar Coordinates极坐标转换 Reshape变形
Ripple波纹 Smear涂抹 Spherize球面化 Transform变换 Turbulent Displace剧烈置换 Twirl扭转
Warp弯曲 Wave Warp波浪变形
8. AE图片的调
Effect/Color Correction(这在AE7.0以上版本中,在AE6.5中是Effect/Adjust)调
Auto Color自动彩 Auto Contrast自动对比度 Auto Levels自动阶
Brightness&Contrast亮度/对比度 Broadcast Colors广播级颜 Change Colors转换彩
Change to Colors定向转换彩 Change Mixer通道混合 Color Balance彩平衡
Color BalanceHLSHLS彩平衡 Color Link彩链接 Color Stabilizer彩稳定(有的没有) Colorama吗咖是什么彩 Curves曲线
Equalize均衡 Exposure暴光 Gamma/Pedestal/Gain伽马/半导体制冷片/增益 Hue/Saturation/饱和度 Leave Color调分离
Levels LevelsIndividual Contronls)个体控制 Photo Filter照片滤镜 PS Arbitrary Map映像 Shadow/Highlight阴影/高光
Tint

本文发布于:2024-09-20 23:30:41,感谢您对本站的认可!

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