粤教版 信息技术 六年级上册 进入动画新天地——认识flash软件优课教案

三星i560第一课  进入动画新天地—认识Flash软件
一、教学内容
熟悉flash软件的窗口,了解基本功能,并进行一些基本操作
二、教学目标
(知识性目标)
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熟悉flash的窗口和菜单栏。
(技能性目标)
会输入操作,会打开软件建立新文件、播放、保存和退出,灵活调出菜单。
(情感性目标)
运用flash软件可以更准确地直观地表达信息和观点的动画。
三、教学重点和难点
蒋克铸认识flash窗口,会建立flas件、保存与退出。
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四、教学过程
1、掌握打开flash的方法,认识flash窗口。
2、认识编辑栏,会常用工具。
3、掌握改变动画的方法,能保存和退出。
4、教师边讲解,边操作例题,让学生熟悉。
page tmmm被干5、学生练习,并交流心得、交流经验;以及协作学习。
6、部分学生合作学习,及创新练习。
五、作业与课外练习
尝试制作简单动画,注意flash保存和退出、播放操作方法。
六、教学反思:让学生多操作,互问互助,共同进步。

本文发布于:2024-09-23 14:28:50,感谢您对本站的认可!

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标签:学生   动画   操作   保存   目标   软件
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