c语言的基本数据类型及其表示

3.2 C语言的基本数据类型及其表示
  C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据仇岗卫士,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。
  3.2.1 常量变量
  1. 常量
  常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对象之一。C语言提供的常量有:
  以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.4 10-38~3.4 1038。
  需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。
  2.符号常量
  在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。 因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如: 取常数 的值为3.1415927,如果 在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把 的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。
  C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下:
数据库界面
  #define 标识符 常量
施德扩  其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍
的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows 98",可用下面  两个宏定义命令:
  #define PAI 3.1415927
  #define W "Windows 98"
  宏定义的功能是:在编译预处理时,将程序中宏定义(关于编译预处理和宏定义的概念详见9.10节)命令之后出现的所有符号常量用宏定义命令中对应的常量一一替代。例如,对于以上两个宏定义命令,编译程序时,编译系统首先将程序中除这两个宏定义命令之外的所有PAI替换为3.1415927,所有W替换为Windows 98。因此,符号常量通常也被称为宏替换名。
  习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,而把变量名用小写字母表示。例3-1是符号常量的一个简单的应用。其中,PI为定义的符号常量,程序编译时,用3.1416替换所有的PI。
  例3-1:已知圆半径r,求圆周长c和圆面积s的值。
  #define PI 3.1416
  main()
  { float r,c,s;
  scanf("%d",&r);
  c=2*PI*r; /* 编译时用3.1416替换PI */
  s=PI*r*r; /* 编译时用3.1416替换PI */
  printf("c=%6.2f,s=%6.2f\n",c,s);
  }
  3.变量
大战略2001  变量是程序设计语言中一个重要概念,它是指在程序运行时其值可以改变的量。这里所说的变量与数学中的变量是完全不同的概念。在C语言以及其他各种常规程序设计语言中,变量是表述数据存储的基本概念。我们知道,在计算机硬件的层次上,程序运行时数据的存储是靠内存储器、存储单元、存储地址等一系列相关机制实现,这些机制在程序语言中的反映就是变量的概念。
峰尾  程序里的一个变量可以看成是一个存储数据的容器,它的功能就是可以存储数据。 对变量的基本操作有两个:向变量中存入数据值,这个操作被称作给变量"赋值"。取得变量当前值,以便在程序运行过程中使用,这个操作称为"取值"。变量具有保持值的性质,也就是说:如果在某个时刻给某变量赋了一个值,此后使用这个变量时,每次得到的将总是这个值。
美与丑的剧本
  因为要对变量进行"赋值"和"取值"操作,所以程序里的每个变量都要有一个变量名,程序是通过变量名来使用变量的。在C语言中,变量名是作为变量的标识,其命名规则符合标识符的所有规定。以下是合法的变量名:
  f1 total name_1 _sum ave1 r123
  stu_12_1 stu_name x1 x1_ pi year
  C语言提供的基本变量类型有:
  C语言要求:程序里使用的每个变量都必须首先定义,也就是说,首先需要声明一个变量的存在,然后才能够使用它。要定义一个变量需要提供两方面的信息:变量的名字和它的类型,其目的是由变量的类型决定变量的存贮结构,以便使C语言的编译程序为所定义的变量分配存储空间。
  4.变量的定义
  变量是以标识符的形式来表示其类型。在C语言中,是用类型说明语句对变量进行定义,其定义形式如下:
  类型说明符 变量名表;
  其中,类型说明符是C语言中的一个有效的数据类型,如整型类型说明符int,字符型类型说明符char等。变量表的形式是:变量名1,变量名2,……,变量名n,即:用逗号分隔的变量名的集合。最后用一个分号结束定义。定义变量的这种语言结构称为"变量说明",例如下面是某程序中的变量  说明:
  int a, b, c; /* 说明a,b,c为整型变量 */
  char cc; /* 说明cc为字符变量 */
  double x, y; /* 说明x,y为双精度实型变量 */
  可见,一个定义中可以说明多个变量。而且,由于C语言是自由格式语言,把多个变量说明写在同一行也是允许的。但是为了程序清晰,人们一般不采用这种写法,尤其是初学者。在C程序中,除了不能用关键字做变量名外,可以用任何标识符做变量名。但是,一般提倡用能说明变量用途的有意义的名字为变量命名,因为这样的名字对读程序的人有一定提示作用,有助于提高程序的可读性,尤其是当程序比较大,程序中的变量比较多时,这一点就显得尤其重要。这就是结构化程序设计所强调的编程风格问题。在数学里人们常
常采取对变量简单命名的方式,那是因为数学公式里使用的变量通常都很少。程序的情况则不同,一个大程序里可能有成百成千的变量,命名问题就显得重要。

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