CAD详解图纸空间和模型空间

转发我同事的一位朋友的文章:(可能有点乱,但是都是很棒的经验)
 
AutoCad 图纸空间(Paper Space)
作者:孤竹为萧
泰鑫钢管调直机我以前曾和兄弟们说过我是在图纸空间出图的,因为这样可以使图纸布局更加灵活和紧凑。在模型空间当然也可以出图,但若图纸上的图形比较多(如平面、立面、侧面、剖面、细部、屋顶、楼板、钢筋……都在一张纸上)而且比例不一时,图纸空间就显示出极大的方便。
另一方便之处就是:不论你画的是多大的图,都只需要按照11来进行,要画1米,就是1000,要画100米,就是100000,最终才调整出图比例,这样在标注时标注比例全为1
新上路的兄弟们先来了解一下所谓模型空间和图纸空间(Model Space & Paper  Space)。模型空间是建模的场所,我们所建立的对象以及模型等的信息都在这里。而图纸空间则可以当作一张空白图纸,我们可以通过一定的手段把模型空间内的东西映射到这里,相当于我们通过窗户去看窗外的景,这种映射源映射图象的比例关系可是自行设定精确的值,比如1100。于是,我们如果在图纸空间中建立多个窗户,而各个窗户的
我和动物交朋友映射比例设置为不同的数值,那么也就实现了一张图纸中各部分分别有不同的比例。
这两种空间的最大不同在于对三维对象的处理上,Model Space中三维对象可以进行操作,比如你建立了一个三维实体,那么我们可以查询它的实体特性,如质量、转动惯量、等。而在Paper Space中也可以建立对象,但数据本质上是二维的!就像一个画家的画再怎么逼真,那也只是一种模拟的效果而已,使得看起来像一个真正的东西,但事实上仍然是一个平面!
此外,如果我们进入了图纸空间,是不能够修改模型空间内的对象的,只有进入图形空间方能进行修改。
似乎很复杂的样子?呵呵,其实不然。首先,进行空间切换就像使用LINE命令一样简单;其次,建立窗户并把窗户放置在合适的地方(建立窗户的命令别名是“MV”,这个调节杆窗户的术语叫浮动视口浮动视口与一条直线或一个圆一样,也是一个CAD的对象(Objece),但只能在图纸空间建立,它的移动仍然用MOVE命令);第三,确定各映射比例,只需要ZOOM一下。
事实上就是这样简单,明天再来,呵呵~~~~
 
关于图纸空间和模型空间(给南京兄,呵呵,好象只有你对这个感兴趣啊)
   
上次说了一些Medel Space Paper Space的概念,今天书接上回。
首先是绘图,和平常一样,在黑的屏幕背景(模型空间)下绘制,仍然是推荐使用自己的DWT文件(由于我们要使用图纸空间,DWT文件有几个地方要设置好,稍后再说,现在不去管它),先随便画个正方形来试验一下,注意不论最终要以多大的比例出图,都用11的单位绘图,画一毫米就输入110米就是10000,即一个图形单位作为1毫米。假设这个正方形的边长为一米,那么输入的数值为1000,怎么画正方形就不用说了吧?呵呵 ~~~~,另外,可能由于绘图区域的图限不够大,这1000不能够完全显示出来,没关系,双击鼠标中键,即命令ZOOM _ E 即可。
画好以后,鼠标单击黑屏幕下方的布局1”按钮(英文版是“LAYOUT1”,默认的有两个布局),这时命令栏显示正在重生成布局,并弹出一个对话框(页面设置对话框),有两个标签,一个是打印设备,单击之,在打印设备列表框中选择一个打印机名称,选择(现在先不管电脑是否已经安装打印机),再单击布局设置标签,在图纸列表框中选择 ISO A3(横向)图纸,尺寸为420 ×  297,别的地方设置先不管,单击确定
这时可以看到屏幕出现一张白纸,并有虚线显示打印机打印范围,我们可以用DIST命令测量一下图纸的对角线长度,果然是A3。同时在白纸上出现一个方形的框,而且这个框的图层是绘图时的当前层,框内就是刚才画好的正方形,这个框就是上次我说的浮动视口,也就是窗户,这是CAD自己建立的一个窗户及映射。试着用鼠标在浮动视口内选择那个正方形,无论怎么选都不能选中的,因为现在是在图纸空间,是不能对模型空间的对象进行操作的。但可以选择这个浮动视口,也可以对浮动视口进行各种编辑,如MOVECOPYERASE等等。选择浮动视口边界后,有四个夹点,任选一个夹点进行拉动,可以调整浮动视口的大小,把它拉到和图纸边界差不多大小,即400×  200左右。浮动视口的属性也可以用CTRL+1 打开属性栏来查看。
我们看看屏幕左下角的XY坐标系的标记,变成了一个三角板形状!!这是图纸空间的标记。
好了,关键在接下去的工作。
正方形的边长为1000毫米,在A3热传导方程的图纸上打印,比例应该大致为多少呢?图纸宽297毫米,我们用110的比例来试验:边长1000毫米的正方形,用110的比例打印出来,如果用尺子在图纸上量的话,应该是100毫米,也就是十厘米,没错吧?
双击浮动视口内部任意一点,看见浮动视口变成了粗线,这时我们已经从图纸空间进入了模型空间,但是这个模型空间仍然是白的背景,这个模型空间叫做图纸模型空间,它与黑的模型空间是同一空间。
试着选择正方形,这时就可以选择了,而我们的鼠标的靶框是不能超出这个粗线的浮动视口范围的。可以在白的模型空间内再绘图,或编辑对象,用LINE试一下,同黑背景中LINE完全相同。好了,把这条直线DELETE,如果有鼠标中键(滚轮)的话,试试转动滚轮,所绘的正方形可以缩放,而按住滚轮移动鼠标,则是对图形进行PAN,所有在黑屏幕背景(建模模型空间)的命令此时都可以使用,方法也完全一样。
既然可以对我们所绘制的正方形进行缩放,那么可不可以缩放到我们所需要的比例,即110呢?当然!在缩放后我们可以DIST测量一下看在图纸上是不是10厘米。如果用鼠标滚轮来缩放,那是很不精确的,这里需要用ZOOM命令,ZOOM,回车,有如下提示:
[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/证券交易所管理办法比例(S)/窗口(W)] <实时>:
   
这个帖子写到这里够长了,呵呵~~~~
下次说说这些问题:
1、我们将如何精确缩放到110
2、如何建立多个视口,使得各个视口都对应不同的图形,并且各个视口比例各不相同
3、如何建立不是四边形的浮动视口
4、在图纸中进行布局的几点经验(我的图纸大多是建筑结构设计方面的)
还有其它一些乱七八糟的问题,呵呵 ~~~~~~
 
  关于图纸空间和模型空间(书接上回) 
昨天把铁匠给忘了,不好意思~~~~~~~
   
  开始吧。
  昨天说到CAD自行建立了一个浮动视口和映射比例关系,在浮动视口内部任意点双击鼠标左键,可以看到浮动视口边线变成了粗线显示,则进入图纸模型空间。下面我们要应用ZOOM 命令使得模型空间11的比例绘制的边长为1000的正方形在A3图纸上为110的比例。
如下操作:
COMMANDZOOM  回车
命令栏提示如下:
指定窗口角点,输入比例因子 (nX nXP),或
[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)] <实时>:
别的选项我们不管它,现在在提示后输入字母:S 回车
即我们用的是提示中的比例(S)”选项,
输入:1/10XP 回车
OK,我们可以看到正方形在缩放,然后鼠标双击浮动视口外部的任意点,浮动视口边线由粗线变回原样,则回到了图纸空间。我们用命令DIST 测量图纸上的正方形边长,则为100个单位,即已经达到110比例缩放的目的。
注意提示中的输入比例因子(nX nxP,这里说明一下,n是指比例因子,X表示相对P表示图纸空间,如1/10XP 则表示相对图纸空间缩放为1/10
小结一下:
1  首先单击布局标签进入图纸空间,而单击模型标签则进入模型空间(黑)。
2、浮动视口只能在图纸空间建立,而且其图层是在当前层上。
3、双击浮动视口内部任意点,则进入模型空间(白),双击浮动视口外部任意点,则回到图纸空间。
4、双击浮动视口内部后,用ZOOM命令及nXP选项使得我们在黑背景下按照11绘制的图形缩放为我们所需要的比例,而且是相对图纸来进行缩放。此外,我们可以使用PAN命令(或按住鼠标中键)来任意平移图形,平移到图纸上合适的位置。
5DIST命令的使用,当我们在模型空间时,测量出来的是实际长度,例如1000,而在图纸空间则测量出的是图纸上的长度,也就是我们打印出来的长度,例如420× 297 ,所以可以用DIST来验证比例是否正确。
6、由于鼠标滚轮也可以缩放,所以我们nXP后,若没有回到图纸空间,不要转动滚轮,否则比例又改变了。而若回到了图纸空间,再转动滚轮,缩放的是图纸,怎么测量,那个正方形还是100个单位,即10厘米。
7、浮动视口可以用夹点改变大小,并MOVE到合适的位置,或者进入模型空间通过PAN图形到合适的位置。
帖子又够长了,看来我的话很罗嗦啊,还是详细些好,呵呵~~~~~
再说一点,CAD第一次进入一个布局,就会自行建立一个浮动视口,而一个通常是不够用
的,我们可以自己建立,命令是:MV(或龙牙星视图VIEW”菜单―>视口VIEWPORT―>新建视口)
昨天预告的几个问题还没说完,新的问题又来了,比方说文字啊,尺寸标注啊,以及在模型空间按照11绘制图形时会出现整体图和细部图大小相差很大,应该如何放置我们的图形?还有打印时,浮动视口线也会被打印出来,怎么办?还有如果要打印三维视图又该如何?
   
靠,好象问题没完没了了,呵呵~~~~
   
  
图纸空间操作――大结局
   
上几次贴了好多怎么进行图纸空间的操作,还有几个小问题再说一下。
一般我们只需要四边形的浮动视口,不过如果要多边形的或者圆的也可以,如下操作:视图菜单------->视口――>多边形视口
或者:视图菜单――>视口――>对象
由于我们是在模型空间以11绘图,再到图纸空间以ZOOM_nXP命令相对图纸缩放,那么字体在模型空间的大小如何确定?由于制图规范规定,不同大小的字体按照一定的高差递增,最小字体我个人是用3.5毫米,假设在图纸空间以1100打印,那么字体高就应该为350毫米,由此可见,各部分出图比例不同,那么其中的字体高度也不同,从而保证相同类型的字体(比如不同比例的图形的名称)的高度在图纸上保持一致。
注意,文本字体如上所述,尺寸标注的各属性也要按照比例放大,比方说某个图形要以1100打印,那么这个图形上的所有标注的文字和箭头大小都应该为300(我的习惯是打印出来的标注大小为3毫米)。
所以,不同比例的图形的文字和标注都是不同大小的!!!这是因为我们在模型空间以11的实际尺寸绘制所致。这时候就能看出DWT的作用了,在DWT中要设置好几种不同比例的标注样式,我的标注样式有如下几个:1101251501100115012501500,这样直接在DWT中就不必每次都设定标注了。
文字样式就没这么多类型,在文字样式对话框中(命令:ST),只需要设定文字的字体类型(如仿宋),文字高度设置为0,那么我们每次在TEXTMTEXT时,命令栏提示输入文
字高度,直接输入300即可。若在ST对话框中确定了某个文字样式的高度,那么就不会提示输入高度。我觉得TEXTMTEXT时再输入高度更方便一些。
另外,我们也可以不在模型空间进行标注和文字说明,而在图纸空间进行输入文字或标注,那么文字样式高度就可以确定下来;标注的文字也可确定,但是标注比例要随不同比例而改变。我个人不推荐在图纸空间进行,一是不方便,二是在图纸空间标注后,假如模型空间的图形被PANMOVE或被ZOOM,那么标注是不会随之改变的,因为标注是在纸上,而不是在图形上!!这就会惹出更多的麻烦,呵呵~~~~~
好了,关于Paper Space 的东西就这些是比较常用的,南京兄和铁匠兄可以试试看,还是那句话:用啊用的就习惯了,呵呵,还有一些别的问题,可以和我联系(QQ和电话上次调查版内的资料我都有填),一起切磋。

本文发布于:2024-09-21 21:52:45,感谢您对本站的认可!

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