Peoject Nevada

于2012年6月28日 23:14 最后上传
小组:snakster, Kai Hohiro, delamer, T3T, Zealotlee, Yukichigai, Gopher, TheCastle, x-quake, Gribbleshnibit8, Mezmorki
参与: Pelinor
最新版本:2.5
2012年2月7日最后更新
感谢在2011年2月所有将内华达计划做为第一选择的朋友们
*****************重要提示***************
*本MOD需要辐射:新维加斯脚本扩展(NVSE),版本2.0beta7(或者更新)
*强烈推荐辐射MOD管理工具来正确安装本MOD
*内华达项目补丁可用来支持官方MOD或者其他MOD
*内华达项目基于Pelinor编写的完整版MOD配置菜单(MCM)。
*MCM也允许兼容其他MOD,你必须先安装独立版本的MCM。
如果你遇到任何困难和问题,请先去看看说明页底端的故障解决和F&Q部分.
内华达计划为辐射:新维加斯的玩家提供更多乐趣,最终更多挑战-但更棒的游戏体验。由前辐射3流浪者(FWE)的小组来负责创建,我们转身离开了贫瘠的华盛顿废土而且现在转而向西,这块令人兴奋的区域。
内华达计划不是一个大的工程,然而它确实一部分相同主题的模组集合。
每个模组作用于游戏的不同部分而且针对不同的受众,然而它们仍然是相互协调的
我们的版本允许玩家选择他们自己喜爱的MOD并和它们一起使用,并没有逼迫他们强行选择。
(译者注:极强的兼容性)
来看下一部分所有模组的详细说明。
长远目标和设计理念:
*装卸简单;无长时间加载或者复杂的依赖性。
*为游戏菜单和模组深度定制
*宁愿直接有趣也不要复杂和无聊
*随意修改避免与其它模组的冲突,除非确实必要
*尽可能与游戏糅合-使玩家几乎察觉不到在用MOD
核心模组是内华达计划的基础,其它的模组同样也需要
它增加了新维加斯缺失的现在流行第一人称射击游戏的设置功能,
其中的一些功能的版本改进早在知名的辐射3MOD中就用上了,比如:手雷快捷键,子弹时间和冲刺。
所有都被重新编写,带着一些令人兴奋的新功能,比如几个在VATS中的perk作用于子弹时间和手雷热键的武器投掷。
其他全新的功能,比如可以根据武器散射性改变尺寸的十字准星。
人脸识别怎么建模那些功能在游戏中都可以单独的开启或者关闭,他们完全基于脚本扩展用来与其他模组协同合作。
为了允许定制功能,核心工具有一个控制面板,可以立即暂停游戏进行调整。
自核心模组规避了MOD冲突,玩家可以自由的让其在其它模组边上运行,包括他们喜爱的大型MOD。
>>>详细
动态十字准心
这个功能使得十字准心根据玩家现在武器的散射度进行改变。
子弹时间
不需要多解释的经典功能-按下快捷键消耗行动点数减缓时间
冲刺
又是一个经
典-正如其名,冲刺可以加快你的速度在你行动点数消耗完之前。
如果你的力量足够大,可以撞到突如其来的敌人
手雷快捷键
按下快捷键可以快速装备爆炸物,然后准备把他们扔出去。
另外一个快捷键用来循环切换玩家包裹里的可投掷物,除此之外手雷和可投掷武器,地雷,现在也支持。
任何不知名的如果曾经装备过现在可以立刻支持。
瞄准镜武器的动态缩放
所有瞄准镜武器有多重动态方式,mod添加后会自动工作
附加瞄准镜武器缩放倍率取决于武器射程,所以手不会变成狙击。
特定武器有数字缩放显示(高斯,激光狙击步)。
倒退减速
当开始倒退时,玩家的速度会根据他的敏捷减少。
第一人称头盔视角
头盔和其他帽子现在有了代入式的头盔面部效果。
会根据装备耐久度,在上面有划痕和裂纹的反应。
沉浸式生命显示
伴随生命减少,玩家的视线变得虚弱和模糊,它创造了一个沉浸式的生命反馈显示。
增强的隐身小子
隐身甲或者隐身小子现在可以绑定热键了。
为了保持平衡,隐匿行为只能原地保持一会儿,它的稳定性由HUD显示。
增强的视觉模式
动力头盔和其他高科技装置现在可以增强视觉效果比如夜视,热感应,EM感。
如果动力甲没有装备裂变电池,能量将会快速的消耗。
爆破开锁
这个功能使得爆破强行打开带锁的容器和门成为可能。
使用它不需要别的特殊界面,只需要在锁附近放置爆炸物就可能打开它。
沉浸式主需求
当你饿了,渴了或者想睡觉的需求增加,玩家将会定期被一些声音提醒。
这些效果将会在你崩溃前给你提醒,所以玩家有一个机会来及时吃,喝,睡。
控制面板
旧式控制面板已经完全由MCM替换,那个更加友好,形象生动的菜单,
它仍然能够随时暂停调出,而且每一个内华达计划核心功能可以在此开启/关闭。
物品分类
为了保证你的包裹管理有序,甚至当你带了很多东西,物品会根据分类添加前缀标签
它是完全可写的且易扩展的,甚至不需要内华达计划本体。
可变更武器
特殊版的武器可以加装特殊的模组,
有默认的。那些武器是AER14激光步和Q-35等离子步,可以为它们加装模组。
即使人类用核武器是自己回到了石器时代,但是你不必用木棍和石头去战斗。
一部分人大多数科技成果被保藏了-植入模组给你这样一个机会来获取它们!
这几乎就意味着新的功能被植入体控制和高科技装备结合了起来。
举个例子说明动力头盔上增强性的视野模组和仿生学的腿部就可以使你以超人的速度控制敌人。
当你目前装备功能已经使用
了,机械神经植入物会给你提供一个定制的界面来附装和管理它们。
可以增强能力的特殊植入体散落在废土上的知名地区。
另外,少数的力量型植入体在特定的商贩手上,但那些可利用自身科学为其升级3次。
整体的系统有几种机制来平衡,比如对于同时附装植入体数量的限制,或者为特殊装备提供的装
备能量。
>>>详细
头部植入体
*AR扫描器:实时目标分析
*仿生眼部植入:增强视线模式聚砜
*合成式共感:魅力+1
*逻辑协同处理:智利+1
*光学强化:感知+1
*概率计算:幸运+1
*语音调节器:口才+2(3,4,5),贸易+2(3,4,5)
*有线神经元:子弹时间降速增加20%
躯干植入体
*肾上腺素升压器:AP额外再生技能
*超限加速装置:力量+1
*单细胞增殖:生命回复
*伤害感知校准:耐久+1
*反射升压器:敏捷+1
*隐匿纳米机器人:可控的隐匿领域
*皮下装甲组织:DT+4
*复式肺部:减少AP25%消耗速度,水下呼吸
手部植入体
*动力加速器:子弹时间中攻击和换弹速度加50%
*纳米仿生织物:断肢再生
*手部稳定器:+2(3,4,5),修理+2(3,4,5)
*动力存储器:械+2(3,4,5),能量武器+2(3,4,5)
*神经数据工具:科学+4(6,8,10)
*剃刀指甲:空手状态下伤害增加25%(40,55,70)
*电磁脉冲发电装置:电磁爆发,容量5x(10x),间隔1x(2x)一小时
腿部植入体
*运动加速装置:冲刺期间周围事物减速25%(50%)
*纳米仿生织物:断肢再生
*步伐减震器:隐匿+4(6,8,10)
*重量减震器:负重+10(20,30,40)
能力
*人类机械:额外增加两个躯干植入体空槽
*锡制头部:额外增加两个头部植入体空槽
红岩精神*铁掌:额外增加两个手部植入体空槽
*赛博边缘:额外增加两个腿部植入体空槽
这个模组目的在于从辐射3流浪者版本(FWE)和包含更改FNV游戏设置
难度中回挑战和平衡。
战斗节奏将更快更致命而且更加难以生存。
这些改变旨在微妙且非浸入式,在不烦扰玩家的情况下使游戏更具有挑战性。
像往常一样,控制面板允许玩家根据他们的个人喜好自由的定制设定。
>>>详细
特征选项
*降低升级速度
*一级一个技能点
*可配置的级数上限
*聚焦式中子反应堆负重公式
*聚焦式敏捷行动点数公式
*每级可分配perk数量
*聚焦式中子反应堆投掷距离叠加
伤害和战斗选项
*给予玩家和NPC更少的生命值
*可定制穿甲度
*增强辐射比例
*减少安全下落距离
*减少技能影响伤害
*爆发性击倒和爆发性激振效应
丙型肝炎防治指南*增加肢体伤害
*头部无佩戴时爆头无视DT
*可配置的自动目标
潜行和行动选项
*更高的隐匿难度
*实验性侦查AI
*缩减的奔跑速度
*收起武器时增速
*断肢减速
其它选项
*食物无法治愈
*
替换修理系统
*可配置的时间轴和基本需求增强
*生存技能和食物质量影响基本需求比例
*隐藏道德提示
*隐藏潜行提示
*更改死亡时物理方式
*更改出血几率
抽搐症
稀有物品调整
*稀有的针
*稀有的高质量食品
*稀有的弹药
食物变更
食物被普遍的分为糟糕,坏的和好的,随着质量的下降,食物也愈发没有营养。
如果各自的选项开启,吃到坏的或者糟糕的食物会暂时增加饥饿度。
更加详细的说明可以在这里到。
装备模组为莫哈韦废土带来了新的武器和盔甲。
这些项目源于MOD社区许多极好的创意,同样那些由我们的团队创建。
总之我们计划提供包括高质量武器和装甲以适合新维加斯环境和辐射世界观。
为了确保无缝的契合,新项目十分小心的平衡和放置在合适的位置,包括商贩和可探索区域。
>>>详细
*.22
*10毫米合金手
*合金突击步
*合金战斗
*突击步
*中国突击步
*中国手
*战斗
*冲锋
*双管
*骑兵突击步
*骑兵手
*渗透者
*杠杆
*道钉步
*复制中继器
*中国狙击步
*通用型步
*5毫米冲锋
*三关
*欧洲战斗步
*解放者步
*.44手
*狂赌者
*自制突击步
*自制步
能量武器
*外星喷雾器非结构化数据管理
*外星粉碎者
*队长的火箭炮
*微波发生器
*轨道炮
*AES18光线步原型机
*Q-41多束步样机
*自动-高斯
*冰冻左轮
*转轮高斯
*特斯拉步样机
*火焰喷射手
*怀特斯激光手
*怀特斯激光步
*等离子破坏者
*等离子中继器
*自制等离子步
*自动-高斯 手
*潜行激光手
近战武器
*中国军官剑
*死亡爪拳套
*骑兵剑
*电击警棍
*烧肉刀
*旗杆
*撬棍
*升阳
爆炸物
*核子-手雷
*遥控碎片地雷
*遥控等离子地雷
*遥控脉冲地雷
*遥控
*冰冻手雷
*冰冻地雷
*
*疵麦特
盔甲/服装
*外科医生的口罩
*装甲强化的21号避难所连体服
*一套叫做背头的西装(也能叫琼斯的套装)
*一顶叫做背头的帽子(也能叫琼斯的帽子)
*军用连体服
*沙漠侦察兵盔甲
*眼球机器人头盔
*放逐者盔甲
*医用动力装甲Mk Ⅱ
*高级侦查盔甲
*高级侦查头盔
*装甲除尘装置
*死亡行走者除尘装置
*突击侦查装甲
*突击侦查头盔
*T57-C动力装甲
*避难所-科技动力装甲
*皮革背包
我们真的推荐使用辐射Mod管理器(FOMM)来安装内华达计划!
你安装过模组时它会自动拷贝正确的数据而且处理之间的冲突。
所以,当你开始之前,你必须选择一个你想要使用的FOMM安装程序(推荐)或者手动安装。
记住:任何情况下核心模组都是必须的!如
果你不喜欢某个特殊功能,你可以在游戏中关闭它。
>使用FOMM自动安装
1.启动FOMM接着点击 Package Manager 按钮。
2.在右上角按钮,点击 Add FOMod 接着选择下载文档文件
3.内华达计划将会出现在列表之中,选中它接着点击 Activate。
4.在安装窗口,选择你想要的模组,然后点击 Install,如果你想直接覆盖,点击Yes to All。
5.完成!
或者
>手动安装
1.在你的新维加斯安装目录中到本地的Data/文件夹,典型的路径在Program Files/Steam/SteamApps/common
/fallout new vegas/Data/。
2.将你下载的文档数据解压到你的Data/文件夹下。
如果你使用的任何模组修改了界面:
3.到本地 Data/optional/ 文件夹。在这儿,复制Data/文件夹下的内容,这取决于你用的哪种界面mod;
*Darn UI,如果你正在使用DarNified UI。
*MTUI,如果你正在使用MTUI。
*记住,如果你使用默认的界面可以跳过这一步。
4.在新维加斯启动器中,点击 Data Files 接着选择你想要的插件。
5.完成!
*问题:我在使用内华达计划和其它界面模组时遇到一些困难。
Gopher制作了一系列视频教程,讲述了怎样讲内华达计划和其他界面模组一起安装。
也包括了如何安装NVSE,FOMM用法以及如何从安装错误中恢复。所以如果你需要更多详细的
安装说明,去看看那些视频吧!
*问题:我的游戏启动时强退!
是的,那还真是相当烦人!主要有两件事会导致这个:
1.主文件丢失(有些插件依赖其他插件,所以如果它们没有到就会强退)
如果与内华达有关,那估计你没有装核心插件(内华达计划其它部分功能的插件都需要这个)
修正它,同样的也可以安装核心插件。
2界面文件丢失。
这个问题有一点小棘手。如果一个用在某处的界面文件不存在了,游戏就会退出。
为了修正它,删除在 Data/ directory 中的 menus/ folder,然后重装任何与界面相关的模组
(比如 MTUI, DarnUI, 而且内华达计划如果用到了也一样)。
*问题:读取存档后,消息框提示我内华达计划并没有被正确安装。
有多种问题导致此类情况发生:
1.内华达计划没有正确安装:)如果你手动安装然后忘记了第三步的指南,事情就会发生。为了
修正他,把内华达计划按第三部分描述的那样正确安装。
2.文档失效没有被启用。推荐有效的方式是使用FOMM,然后从工具菜单中启动。
3.你用旧版本的FOMM安装了内华达计划。倘若这样,它会导致即使FOMM提示成功安装了,但一些重
大的改变仍然无法生效。
所以如果你的FOMM版本比0.13.21还旧,赶紧升级然后重装内华达计划。
4.如果你在运行内华达计划时候问题重复的出现,这就说明

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标签:模组   武器   内华达   玩家   计划
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