制图基本知识

国家标准GB/T14692-1993中规定,我国的机械图样应按第一角画法布置六个基本视图……必要时(如按合同规定等),才允许使用第三角画法。因此,除按合同规定外我国均采用第一角画法。但在国际间的技术交流中,常常会遇到第三角画法的图纸,下面对第三角画法作一简要介绍:
  空中 我们曾在第四章中介绍过,三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第角、第角、第……,如下图所示。
  第一角画法是将机件置于第角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人面的位置关系)而得到正投影的方法。我们以前讨论的投影画法都是第一角画法。
  第三角画法是将机件置于第角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。其余类推,见下图所示。
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  第一角画法与第三角画法的投影面展开方式及视图配置如下图所示。仔细比较两种画法便可看出,虽然两组基本视图配制位置有所不同,但各组视图都表达了机件各个方向的结构和形状,每组视图间都存在着长、宽、高三个方向尺寸的内在联系和机件上各结构的上下、左右、前后的方位关系。这里将两种画法的投影规律总结如下:
  (1) 两种画法都保持长对正,高平齐,宽相等的投影规律。
  (2) 两种画法的方位关系是:上下、左右的方位关系判断方法一样,比较简单,容易判断。不同的是前后的方位关系判断,第一角画法,以主视图为准,除后视图以外的其它基本视图,远离主视图的一方为机件的前方,反之为机件的后方,简称远离主视是前方;第三角画法,以前视图为准,除后视图以外的其它基本视图,远离前视图的一方为机件的后方,反之为机件的前方,简称远离主视是后方。可见两种画法的前后方位关系刚好相反。
  (3) 根据前面两条规律,可得出两种画法的相互转化规律:主视图(或前视图)不动,将主视图(或前视图)周围上和下、左和右的视图对调位置(包括后视图),即可将一种画法转化成(或称翻译成)另一种画法。
第一角画法
第三角画法
  另外,ISO国际标准中规定,应在标题栏附近画出所采用画法的识别符号。第一角画法的识别符号为下图(a)所示,第三角画法的识别符号为下图(b)所示。我国国家标准规定,由于我国采用第一角画法,因此,当采用第一角画法时无须标出画法的识别符号。当采用第三角画法时,必须在图样的标题栏附近画出第三角画法的识别符号(如下图(b)所示)。

(a)
(b)
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第一章 制图基本知识
一、图纸幅面及格式(GB/14689-93)
1.图纸幅面
图纸幅面指的是图纸宽度与长度组成的图面。绘制技术图样时应优先采用A0、A1、A2、A3、A4五种规格尺寸。
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A1是A0的一半,(以长边对折裁开),其余后一号是前一号幅面的一半,一张A0图纸可裁2×n张n号图纸。绘图时图纸可以横放或竖放。
2.图框格式
图纸上限定绘图区域的结框称为图框。在图纸上用粗实线画出图框。
3.标题栏
    标题栏是由名称、代号区、签字区、更改区和其它区域组成的栏目。标题栏的基本要求
、内容、尺寸和格式在国家标准GB/T10609.1—1989《技术制图 标题栏》中有详细规定。各单位亦有自己的格式。
标题栏位于图纸右下角,底边与下图框线重合,右边与右图框线重合。如上图。
4. 图样中书写的汉字、数字、字母必须做到:字体端正、笔划清楚、排列整齐、间隔均匀。字体的书写成长仿宋体,并采用国家正式公布的简化字。
5. 尺寸的组成
标注完整的尺寸应具有尺寸界线、尺寸线、尺寸数字及表示尺寸终端的箭头或斜线。如下图。
斜度是指一直线对另一直线(或平面)的倾斜程度。
锥度是指圆锥的底面直径与锥体高度之比,如果是圆台,则为上、下两底圆的直径差与锥台高度之比值。
标注平面图形的要求是:正确、完整、清晰。
§3 正投影的基本知识
1.投影的形成原理。
用光线照射物体,在预设的面上绘制出被投射物体图形的方法,叫做投影法。光线叫做投射线,所投射的面叫做投影面,投影面上等到的物体图形叫做该物体的投影。
2.投影法种类
中心投影法:投射线都从投影中心出发,在投影面上作出物体图形的方法叫做中心投影法。
平行投影法:若将投射中心移至无穷远处,则所有的投射线就相互平行。用相互平行的投射线,在投影面上作出物体图形的方法叫做平行投影法。在平行投影法中,根据投影面是否垂直于投影面,又分为两种:
斜投影 投射线倾斜于投影面
正投影 投射线平行于投影面
正投影法能准确地表达出物体的形状结构,而且度量性好,因而在工程上广泛应用。但它的缺点是立体感差,一般要用两个或两个以上的图形才能把物体的形状表达清楚。机械图形主要是用正投影法绘制的,所以正投影法是本课程学习的主要内容。在以后的课程中,除有特别说明外,我们提到的投影均指正投影
3.正投影法的投影特性,以直线、平面相对于投影面位置的不同,讲明实形性、积聚性和类似性三大主要特性。
二、物体三视图的形成及投影规律
1、三视图的形成
    用三个互相垂直的投影面构成一空间投影体系,即正面V、水平面H、侧面W,把物体放在空间的某一位置固定不动,分别向三个投影面上对物体进行投影,在V面上得到的投影叫做主视图,在H面上得到的投影叫俯视图,在W面上得到的投影叫左视图。为了在同一张图纸上画出物体的三个视图,国家标准规定了其展开方法:V面不动,H面绕OX轴向下旋转90°与V面重合,W面绕OZ轴向后旋转90°与V面重合,这样,便把三个互相垂直的投
影面展平在同一张图纸上了。三视图的配置为:以主视图为基准,俯视图在主视图的下方;左视图在主视图的右方。
2、视图之间的投影规律
    每个视图反映物体两个方向的尺寸。主视图反映物体的长度和高度;左视图反映宽度和高度;俯视图反映长度和宽度。按照三视图的配置,三视图的投影规律为:长对正,高齐平,宽一致。
    三视图的投影规律是在画图、看图时都须严格遵守的。
3、视图中图纸及线框的含义
    在绘制物体的三视图时,物体表面上的线、面与视图中的轮廓线、线框都有着一一对应的关系。
    (1)、视图中每一条轮廓线的含义
物体表面上交线的投影;物体上垂直于投影面的平面或曲面的投影;面立体转向轮廓线的铬酸盐钝化
投影。
    (2)、视图中每一封闭线框的含义:
实时渲染
视图中每一个封闭线框都表示物体上的一个面(平面或曲面)的投影。
视图中图线及线框的含义是画图、看图的依据,并可根据其含义对视图的正确性进行检查。
(3)、物体的空间方位
物体有上、下、左、右、前、后、六个方向的位置关系,每个视图能反映物体的四个方位。主视图反映物体的上、下、左、右,左视图反映物体的上、下、前、后,俯视图反映物体的前、后、左、右。根据以上位置关系,可以在各视图上分析出物体各部分的空间位置,以便增强对物体的空间想象能力。
三、三视图的画图步骤
根据物体或立体图画三视图时,应把物体摆平放正,选择形体主要特征明显的方向作为主
视图的投影方向,一般画图步骤如下:   
1、用点画线和细实线画出各视图的作图基准线。
    2、用细实线、虚线,按照物体的构成,先大后小,先整体,后局部的顺序,用三视图的投影规律,画出物体三视图的底图。
3、底图画完后,需经过检查,没有错误后并清理图面,再按图线要求描深。图线的描深顺序为:先曲线,后直线;水平线应自上而下,依次描深,垂线应自左向右依次描深。按照这种顺序描深,可以保证曲线与直线的正确连接,提高描深速度,保证图面的清洁。
第五章  立体的三维实体造型
一、坐标系
  1.世界坐标系
  世界坐标系WCS,又称为通用坐标系,在未指定用户坐标系UCS之前,AutoCAD将世界坐标系设为缺省坐标系,世界坐标系是固定的,不能改变。
  2.用户坐标系
  用户坐标系UCS为坐标输入、操作平面和视窗提供一种可变的坐标。对象将绘制在当前的UCS的x、y平面上。
  3.坐标系的坐标轴方向
  世界坐标系,用户坐标系的坐标轴方向技右手法则定义:
  右手法则:以相互垂直的右手的大拇指(为x轴正向),食指(为Y轴正向)、中指
(为z轴正向)表示。
二、 消隐、着、渲染;
1、消隐-为了提高观察效果,增加立体感,常用消隐(HIDE)命令暂时隐藏位于实体背后的被遮挡的轮廓线。
2、着-生成明暗效果的三维图形。即当前视图中的三维模型的各个面被单一颜填充成明暗相间的逼真图像。
3、渲染-是使三维图形能够真实显示的最高级形式,它可以得到近似于照片真实效果图片。通过AutoCAD的渲染工具,可以向图形添加光源,指定材质,添加背景,使图形看起来更加真实。渲染非常费时,一般不使用。
第六章 组合体的三视图
§6-1  画组合体三视图的方法和步骤
由两个或两个以上的基本体按一定的方式所组成的物体称为组合体。组合体是由基本体组合而成,常见的组合方式有叠加、挖切和综合三类
三视图的形成及其投影规律—长对正、高平齐、宽相等.
第八章  轴测图
§8-1  轴测图的基本知识
一、  轴测图的形成及投影特性
用平行投影法将物体连同确定物体空间位置的直角坐标系一起投射到单一投影面,所得的投影图称为轴测图。
由于轴测图是用平行投影法得到的,因此具有以下投影特性:
1、空间相互平行的直线,它们的轴测投影互相平行。
2、立体上凡是与坐标轴平行的直线,在其轴测图中也必与轴测轴互相平行。
3、立体上两平行线段或同一直线上的两线段长度之比,在轴测图上保持不变。
三、轴测图的分类
轴测图分为正轴测图和斜轴测图两大类。当投影方向垂直于轴测投影面时,称为正轴测图;当投影方向倾于轴测投影面时,称为斜轴测图。
由些可见:正轴测图是由正投影法得来的,而斜轴测图则是用斜投影法得来的。
 
第十章        机件常用的表达方法
视图分为基本视图、向视图、局部视图和斜视图,主要用于表达机件的外形。
什么是剖视图?
假想用一个剖切面把机件分开,移去观察者和剖切面之间的部分,将余下的部分向投影面投影,所得到的图形称为剖视图,简称剖视。剖切面与机件接触的部分,称为断面,在断面图形上应画出剖面符号。不同的材料采用不同的剖面符号。一般机械零件是金属,采用45?的间隔均匀斜线。
第十一章 标准件与常用件
螺纹的三要素:牙型、直径和螺距是决定螺纹最基本的要素。
普通螺纹的标注格式:
例如:M10×1LH-5g6g-S
M——螺纹代号(普通螺纹)
10——公称直径10mm
1——螺距1mm(细牙螺蚊标螺距,粗牙螺纹不标)
LH——旋向左旋(右旋不标注)
5g——中径公差带代号(5g)
6g——顶径公差带代号(6 g)
S——旋合长度代号(短旋合长度)
 
 
第十二章  零  件  图
 
二、零件图的内容
一张完整的零件图,一般应具有下列内容:
1.一组视图:用以完整、清晰地表达零件的结构和形状。
2.全部尺寸:用以正确、完整、清晰、合理地表达零件各部分的大小和各部分之间的相对位置关系。

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