目标跟踪方法--基于模型跟踪

⽬标跟踪⽅法--基于模型跟踪
⼀、概述
在实际的监控场景中,⼀般⽤三种模型来描述⼈的运动:线图模型(StickFigures Model) 、⼆维轮廓模型 (2D Contours Model) 和⽴体模型(Volumetric Model)。
1、线图模型
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噶是噶非线图模型法认为,⼈在场景中运动的实质就是⼈体⾻骼的运动。因此可以将⼈的肢体⽤不同的直线来模拟。Gilbert等⼈提出了⼀种“星状⾻骼”的⽅法,该⽅法通过检测场景中⽬标的外部边缘点,产⽣⼀个星形的⾻架,实现对运动⽬标的跟踪。
2、⼆维轮廓模型
⼆维轮廓模型⽅法充分利⽤了⼈体在图像中的投影信息。 Ju[等⼈提出了⼀种卡⽚模型的⽅法(cardboard person model),该⽅法⽤⼀组互相耦合的平⾯区域块表征⼈体;Adelson和 Noyogi 等⼈利⽤时空分⽚的⽅法实现了对运动⽬标的跟踪,他们所采⽤的⽅法是观测⼈体⾜部运动轨迹的时空模型,在时间域和空间域中定位头部的位置,再识别其它部位的运动轨迹,最终利⽤这些轨迹描述出⽬标的轮廓,以实现跟踪。
3、⽴体模型汤爱民教授
渗透系数⽴体模型法使⽤椭圆柱,球体,锥台等三维模型表征⼈体。由于采⽤了复杂的⼏何结构,需要更多的计算参数和更为复杂的匹配计算过程。Shi-Yao Lin等⼈使⽤椭圆锥台的⽅法建⽴了三维的⼈体模型,通过在连续的视频帧之间匹配3D⼈体模型的投影,获得⽬标的运动轨迹。
⼆、总结
运动能力开发基于模型的跟踪⽅法,前提是要获取⽬标的⼏何模型,但是在实际情况中,这往往是不可能的;⽽且模型的匹配计算需要花费⼤量的时间,这就限制了该类⽅法在实时监控系统中的应⽤。

本文发布于:2024-09-22 10:31:54,感谢您对本站的认可!

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