关于SketchUp插件 | |||||
101 | 再聊插件(前言) | 介绍《插件曲面教程》的内容; 人选视频中插件的原则; 重复SketchUp pro 2015插件的安装; 感谢插件作者和作者。 | 14'03 | ||
最常用插件 | |||||
102 | 包含了绘制墙体,拉线升墙,墙体开窗,玻璃幕墙,线转栏杆,梯步拉伸,参数楼梯,修复直线,选连续线,焊接线条,查线头,生成面域,划动翻面,路径阵列,线倒圆角,自由矩形,Z轴归零,镜象物体,形体弯曲,旋转缩放,选同组件,材质替换,清理场景,太阳北极,自带相机,更多插件,资讯中心,等100个功能,请注意,大多数功能是没有工具图标的,要到插件菜单里调用 | 31'30" | |||
103 | SCF工具条 共158个工具 (注意:8.0以上SketchUp版本,部分工具不能用) SCF是一组常用插件,有七个工具条,其中标准工具和常用工具可用代替SU自带的近二十个工具条,非常方便。超级工具功能更加强大,也可用调出来常驻。剩下的建筑、绘图、选择和对齐工具条,可以在需要的时候调出来。离不开这些工具的用户,可安装新老两个版本的SU软件。 | 35'45 | |||
104 | JHS STANDARD(JHS基本工具条)60个工具,号称可完美替代SketchUp自带顶部工具条, 大多数的功能是SU自带或无太大价值的,不推荐笔记本电脑用户(小屏幕)常驻。 | 16'00" | |||
105 | JHS powerbar (超级工具条)39个工具(大多比较实用,可常驻) | 40'36" | |||
106 | 1001bit_pro v2.1 第一部分,共22个工具(建筑业可常驻) 点线图层相关的六个工具:定义面上的点,寻圆心,分割线段,对齐所选实体,把当前实体所在图层设为工作图层,把当前选择对象放入新图层; 编辑修改相关的八个工具:移动端点,倒圆角,倒切角 ,延伸线段 ,偏移线段 ,分割水平面 ,创建斜坡,多重缩放; | 26'06 | |||
107 | 1001bit_pro v2.1 第二部分,共26个工具 阵列类有四个工具:线形阵列 ,矩形阵列 ,螺旋阵列 和路径阵列 墙体类有三个工具:垂直墙体,墙体开洞和水平凹槽, 结构类的有三个工具:创建柱子,基础和框架 楼梯有关的两个工具:创建楼梯、旋转楼梯和自动扶梯 门窗有关的七个工具:创建窗框和门框,预置门窗框,隔断,创建栅格和百页窗,路径成体 屋顶有关的四个工具:创建椽条;创建椽条和檩条;创建坡屋顶;创建金属屋面板; 地形有关的三个工具:贴印水平面,垂直投影边线,创建等高线 | 32'32 | |||
108 | Fredo6 Tools (Fredo6工具箱) 共21个工具,第一部分,前8个工具: 工具列表,角度检测,自动翻面,标记法线,分割动画,统计面类型,曲线坡道,沿着画 | 25'12 | |||
109 | Fredo6 Tools (Fredo6工具箱) 第二部分,(介绍Edge Inspector 边线检修器)1891 | 21'05 | |||
110 | Fredo6 Tools (Fredo6工具箱)第三部分 共介绍三个工具,图元统计,标注顶点,推导移动 老怪原创教程 | 12'46 | |||
111 | Fredo6 Tools (Fredo6工具箱) 第四部分,最后九个工具 恢复单线,面积报告,面积标注,统一面向,反转曲线,体积面积,增强纹理,背景选择,SU时钟 | 27'53 | |||
112 | JointPushPull Interactive(联合推拉) 非常重要的一组插件,共7个工具 | 15'41 | |||
113 | Fredo Scale 重要造型工具 自由比例缩放+弯曲扭曲共9个工具 | 15'03 | |||
114 | RoundCorner(倒角插件,建议常驻) 重要造型工具共3个工具 | 09'08 | |||
115超声波料位计 | Projection 垂线和投影 共17个工具 (重要) 虚线擦,辅助点,辅助线和边线,法线辅助线,交错面辅助线,等距辅助线,等分辅助线,定角辅助线, 井型辅助线,以点成线,投射参考点,面投影,实体投影,投影推拉,矢量推拉,法线推拉,拉线成面, | 22'14" | |||
116 | Select Curve选连续线(建议常驻) 承担重任并无可替代的小家伙 | 5'50" | |||
117 | 2DTools 2D绘图工具 用好了就不用再受dwg的罪了。 共15个工具 设置平面高度,绘制线段,绘制矩形,手绘线,绘制弧形,绘制圆形,绘制多边形,面填充, 图案填充,倒角,修剪延伸线段,编辑线形,平面文字,编辑多义线,帮助 | 19,30 | |||
118 | FAK 不扭转放样 非常重要的工具 无工具图标,在扩展程序菜单里:“FollowMeAndKeep” 老怪原创教程 | 06'50 | |||
119 | Cylindrical Coordinates (圆柱坐标) 重要的曲面建模工具之一(蜗牛状) 这个插件没有工具图标,使用条件满足后,到插件菜单调用: Eneroth Cylindrical Coordinates,第一个单词 Eneroth 是插件作者的名字。 | 4'13" | |||
120 | DIBAC建筑插件(一) For SketchUp 2015版 前三个工具:绘制墙体,平移绘墙,伸缩墙体 | 11'31" | |||
121 | DIBAC建筑插件(二) For SketchUp 2015版 后三个工具 置门入墙,置窗入墙,置柜入墙 | 10'28" | |||
122 | DIBAC建筑插件(三) For SketchUp 2015版 墙面涂装,放置组件,创建楼梯,连续尺寸,2D转3D | 27'06" | |||
123 | Bezier Spline (贝兹曲线) 版 18个工具 重要 经典贝兹,多段线,间距多段线,圆角多段线,贝兹样条,细分样条,切角多段线, 螺旋曲线,三次贝塞尔,等距多段线,狗骨多段线,T头多段线,F样条曲线, 编辑曲线,标记顶点,附加参数,平滑闭合,直线变化 | 34'20' | |||
124 | Selection Toys 增强选择工具 (最多可调出50个工具,大多是蛇足) 建议只调出上图所示并常驻 只选线,只选面,只选组,只选组件 反选线,反选面,反选组,反选组件 | 09'12" | |||
125 | Perpendicular Face Tools 路径垂面 三个工具(重要,建议常驻) | 老怪原创教程 | 10'30 | ||
126 | TruOffset (智能偏移复制) v0.9.4 (建议常驻) | 05'17 | |||
127 | SolidSolver实体修理工 | 解决SketchUp实体工具不实用的问题 无工具图标,在工具菜单里“SolidSolver” | 12'15 | ||
128 | BoolTools 布尔工具(建议常驻) | 老怪原创教程 | 14'53 | ||
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129 | Edit Vertices tools 顶点编辑(tt_vertex) 重要 | 29'17" | |||
130 | Extrude Tools 曲面放样工具包,也称TIG 常用工具 重要的曲面造型工具 | 26'37 | |||
131 | Subdivide and Smooth 细分和平滑 相当于Artisan的左边六个工具(重要) | 50'42" | |||
132 | Artisan 工匠细分平滑(雕刻插件) 三个工具 造型刷,选择刷,喷绘刷 | 15'02 | |||
133 | Artisan 工匠细分平滑雕刻 7个工具 顶点选择,顶点移动,顶点旋转,顶点缩放,设定平面,减少多边形,全局设置 | 12'04 | |||
134 | Lss 工具栏(一)重要的曲面造型工具 2012年9 月3日后没有更新 SU2015无合用版本 LSS Toolbar的作者对每个工具所作的简单介绍, | 11'18" | |||
135 | Lss 工具栏(二) 双面路径放样工具,融合工具,递归平滑曲线工具 | 13'35" | 伽玛|||
136 | Lss 工具栏(三) 3D网格工具,控制点工具 | 19'15" | |||
137 | Lss 工具栏(四) 组粘贴工具,把一个组服服帖帖地裱粘到曲面上 | 12'00 | |||
138 | Lss 工具栏(五) 边线放样工具,创建网架结构的利器 | 14'12" | |||
139 | Lss 工具栏(六) 象素化工具,递归复制工具,刷新,切换观察,查看编辑 | 22'37" | |||
140 | Tools on Surface 曲面绘图工具 重要的曲面造型工具 | 16'43 | |||
141 | Curviloft (曲线放样)重要,建议常驻 重要的曲面造型工具 曲线封面,面和路径放样,线框封面 | 18'59 | |||
142 | Curvizard Launcher (曲线优化工具) | 13'39" | |||
143 | Shape Bender (弯曲变形) 重要的曲面造型工具 | 11'21 | |||
144 | Helix along curve (曲线螺旋) Spherical Helix (球状弹簧) Spherical Spiral (球状螺旋) 1.0 | 绘图菜单下面 老怪原创教程 | 16'20 | ||
145 | SoapSkinBubble 肥皂泡 | 18'07 | |||
146 | SketchyFFD (自由变形) v5 | 通过改变控制点,对应地修改物体形状。 组件或组的右键菜单调用“FFD” | 17'01 | ||
147 | 铁艺一CurveMaker (铁艺曲线制作) v1.6.1 重要的曲面造型工具 | 23'48 | |||
148 | 铁艺二Taper Maker (铁艺锥体制作) v1.4.0 重要的曲面造型工具 | 13'53" | |||
149 | 137 SurfaceGen 参数曲面 | 老怪原创教程 | 10'25" | 上海地方志||
组件 材质 风格 类插件 返回顶端 | |||||
150 | Profile Builder 装饰线条 | 33'35" | |||
151 | gkware_doormaker橱柜门生成 | 30'43" | |||
152 | SectionCutFace剖面填充 Hatchfaces 斜线填充 | 剖面填充: 选取剖切面,右键菜单里执行Add Section-Cut Face | 5'01" | ||
153 | UVToos UV贴图(重要) | 在右键菜单里“UVToos” | 10,01 | ||
154 | IVY 藤蔓生成器 | 在插件菜单里“SketchUpIvy” | 20,10 | ||
155 | tt_export 导出png透明背景图片 | 在视图菜单里 Export 2D | 11,53 | ||
156 | FerrariSketch 法拉利张拉膜工具 | 请在SketchUp 8.0中使用(等待插件作者更新) | 20'04 | ||
老怪原创教程 | |||||
导入dwg问题的专用插件 返回顶端 | |||||
157 | 伤脑筋的dwg文件 | 计算机辅助设计软件,采用什么样的几何运算核心,一定程度上决定了该软件的性能。已成人父的AutoCAD与后起之秀的SketchUp有着时代级别的根本区别,所以,它们之间存在诸多的不和谐也是可以想见的。 | 14'46 | ||
158 | S4U Make Face (自动封面,建议常驻) | 简单好用,不为封面位置的线头等干扰 | 4'48 | ||
159 | 13'26 | ||||
160 | DWGRepairAddFace DWG文件修复 重要 | 08'45 | |||
161 | Z to 0(Z轴归零)重要 | 在“扩展程序”菜单最最下面“Z轴归零” | 6'34 | ||
162 | StrayLines 线头工具中文版 重要 | 在“扩展程序”菜单里“线头工具”,有四个选项 | 6'38 | ||
163 | SetArcSegments 重建圆弧 | 在“扩展程序”里到“wikii Tools” | 06'05 | ||
其它功能插件 返回顶端 | |||||
164 | Place Shapes 置放常见几何体 (为老师和学生节约时间的工具,教师可常驻) | 05'37 | |||
165 | Rubytoolbar (插件安装工具) | 9'33 | |||
166 | SDM_FloorGenerator瓷砖铺贴 | 工具栏里点选 FG | 12'31 | ||
167 | 3D ArcStudio Tree Maker 创建3D树 | 04'36 | |||
168 | [SU]CH 一键通道 | 16'36 | |||
169 | FrontFace滑动翻面+翻面技巧 (建议常驻) | 老怪原创教程 | 03'03 | ||
170 | 绿篱生成器 | 生成灌木绿篱, | 10'05 | ||
171 | Voronoi XY泰森多边形 (冰裂纹工具) | 无工具图标,到“扩展程序”里“泰森多边形” | 10'14 | ||
172 | Voronoi + Conic Curve 泰森多边形加圆锥曲线 | 老怪原创教程 | 8'53 | ||
插件应用实例(曲面建模) 返回顶端 | |||||
173 | 关于曲面建模 | 在SU里建模,尤其是带点难度的曲面模型,能否成功,速度快慢,决定于有没有一个正确的建模思路,要获得同样的结果,可能有多种不同方法;解决复杂问题的方法是“化简后逐个击破”。 | 19,24 | ||
174 | 黑龙江生态工程职业学院简单曲面(薄壳屋面) | 看起来在SU里很难创建的模型,只要方法对头,甚至用SU自带的工具就能轻易完成,关键在思路。 这里有两个实际的例子。 | 12'45 | ||
175 | 简单曲面(花瓣喷泉) | 做曲面模型不一定要用插件的例子 | 09'03 | ||
176 | 双曲拱(大南瓜) | 南瓜的几何形状是非常复杂的,通过这个实例,可用更好地掌握在SU里创建复杂曲面的思路,从获得关键的曲线着手,封面成型。 | 15'22 | ||
177 | 波浪形曲面(荷花缸) | 这是一个很有难度的实例,即便用3DS来创建这样的模型也绝非易事,这是另一个典型的以曲线为基础,封面成型的实例。 | 08'59 | ||
178 | 基本螺旋曲面(螺栓) | 这是四个跟螺旋有关的实例: 用螺旋线和不扭转放样插件(FAK)等工具配合,创建螺旋形的模型,其中还用到了很多别的技巧,是几个不错的练习实例。顺便还讲了一些破面的原因和解决办法,减少线面数量的方法。模型部件的装配等 | 19'01 | ||
179 | 不同径螺旋体(景观灯) | 15'33 | |||
180 | 平面等螺距异截面(柱头) | 20'29 | |||
181 | 螺径螺距截面不同型(蜗牛) | 10'40 | |||
182 | 基本扭转型曲面(麻花钻扭转型大厦) | 扭转(扭曲)型的曲面也是常见但不太好创建的对象, 合理使用Fredo Scale插件可以帮助你完成扭曲类的创意。 这两个实例中还使用了大量其它的建模技巧。 | 17'40 | ||
183 | 不同径扭转变形(个性花盆) | SketchUp对旋转放样的限制 以边线来产生曲面的典型案例 操作顺序对建模难度和速度的影响 老怪原创教程 | 15,29 | ||
184 | 曲线融合型(贝壳) | 这两个实例也是有点难度的,是用剖面边线融合的办法来产生曲面模型的典型案例,用这个办法,可以完成大多数高难度的曲面建模任务。 | 11'56 | ||
185 | 曲线融合型(家具虎脚) | 20'58 | |||
186 | 细分平滑型(调羹洁具等) | 细分平滑是很多3D建模软件都有的功能,在SU里,用细分平滑插件也可以把简单粗糙的几何体变成细致圆润的模型。 | 07'36 | ||
187 | 曲面裱贴(花钵 钓鱼岛) | 把预先做好的几何体,严丝合缝的布置到高低起伏的基础曲面上,让它们融为一体,是个很有挑战性的任务。借助于LSS插件,可轻易完成。 | 14'13 | ||
188 | 扭曲和弯曲(铁艺) | 弯曲和扭曲无处不在,建筑设计,景观设计,室内设计都用得着,这个视频里用几小模型说明了它们的特点和用途, | 23'03 | ||
189 | 中式传统屋顶(一) | 这两个视频都是关于创建中式屋顶的,两个视频一共提供了七八种不同的方法,有简有繁,有白模有贴图,可供参考。 | 23'46 | ||
190 | 中式传统屋顶(二) | 14'14 | |||
191 | 思路的魅力 | 用床垫,虎脚,SU魔术等实例说明建模思路的重要 | 37'04 | ||
192 | 线条的魅力 | SketchUp是以线为基础的,曲面花钵,高跟鞋等 | 11'41 | ||
193 | 材质的魅力(模型欣赏点评一) | 用实例说明材质和贴图在模型中的重要性,SU直接导图 | 13'59 | ||
194 | 图片的魅力(模型欣赏点评二) | 以图片为背景,用图片做逼真的衣服组件等 | 11'17 | ||
闲谈SketchUp 返回顶端 | |||||
195 | 良习和恶癖 | 罗列了SketchUp学习使用过程中的好习惯和坏毛病,供您对照和纠正。包括模思路和顺序,几何体组织,工具运用,视图操作,快捷键,插件运用,柔化平滑,材质贴图,垃圾清理,关于英文提示,关于学习方法等方面的内容。 | 39'41 | ||
196 | 模型大小问题 | 一盆花,一个球,就能搞死电脑无数,这个视频用一盆花和一个球做标本,说明衡量模型大小的标准,还有缩小模型规模的要点。 | 15'56 | ||
197 | 模型被裁切问题 | 模型莫名其妙地被裁切,是每个SU用户都会碰到的问题,这个视频里讨论了它形成的原因,还介绍几个解决的方法。 | 20'10 | ||
198 | 黄金螺旋与构图工具 | 构图是设计师必须掌握的技巧,这个视频主要讲如何在SU里获得好的构图,借用两种插件来帮我们获得符合构图法则的图片, | 18'36 | ||
199 | 废话似的正经话 | 国家标准和行业规范是约束每位设计师的法律;同时也是设计师的保护伞,前提是你必须遵守它;用哈尔滨阳明滩大桥坍塌事故为例,说明遵守标准和规范的重要性。 | 16'19 | ||
200 | 老怪后记(附SketchUp 2016尝鲜) | SketchUp 2016 新内容介绍等 | 14'20 | ||
本文发布于:2024-09-24 04:24:16,感谢您对本站的认可!
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