《老怪SketchUp插件和曲面教程》目录索引

《老怪SketchUp插件曲面教程》
101—200)目录与内容索引
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最常用插件  曲面造型常用插件  组件 材质 风格 动画类插件  导入dwg问题的专用插件
else的用法
其它功能插件  插件应用实例(曲面建模)  闲谈SketchUp  老怪原创教程
伽玛上海地方志黑龙江生态工程职业学院二重感染
关于SketchUp插件
101
再聊插件(前言)
介绍《插件曲面教程》的内容;
人选视频中插件的原则;
重复SketchUp pro 2015插件的安装;
感谢插件作者和作者。
14'03
最常用插件   
102
SUAPP 1.4 永久免费版  工具27个常用工具,连插件菜单内选项共100个工具
包含了绘制墙体,拉线升墙,墙体开窗,玻璃幕墙,线转栏杆,梯步拉伸,参数楼梯,修复直线,选连续线,焊接线条,查线头,生成面域,划动翻面,路径阵列,线倒圆角,自由矩形,Z轴归零,镜象物体,形体弯曲,旋转缩放,选同组件,材质替换,清理场景,太阳北极,自带相机,更多插件,资讯中心,等100个功能,请注意,大多数功能是没有工具图标的,要到插件菜单里调用
31'30"
103
SCF工具条  158个工具 (注意:8.0以上SketchUp版本,部分工具不能用)
SCF是一组常用插件,有七个工具条,其中标准工具和常用工具可用代替SU自带的近二十个工具条,非常方便。超级工具功能更加强大,也可用调出来常驻。剩下的建筑、绘图、选择和对齐工具条,可以在需要的时候调出来。离不开这些工具的用户,可安装新老两个版本的SU软件。
35'45
104
JHS STANDARDJHS基本工具条)60个工具,号称可完美替代SketchUp自带顶部工具条,
大多数的功能是SU自带或无太大价值的,不推荐笔记本电脑用户(小屏幕)常驻。
16'00"
105
JHS powerbar (超级工具条)39个工具(大多比较实用,可常驻)
40'36"
106
1001bit_pro v2.1  第一部分,共22个工具(建筑业可常驻)
点线图层相关的六个工具:定义面上的点,寻圆心,分割线段,对齐所选实体,把当前实体所在图层设为工作图层,把当前选择对象放入新图层;
绘制和成型相关的八个工具:画垂直线,三点画面,创建最佳适合面 ,沿路径放样,沿路径和截面放样,锥形推拉,推拉已选面到目标平面 ,由已知边创建旋转面;
编辑修改相关的八个工具:移动端点,倒圆角,倒切角 ,延伸线段 ,偏移线段 ,分割水平面 ,创建斜坡,多重缩放;
26'06
107
1001bit_pro v2.1  第二部分,共26个工具
阵列类有四个工具:线形阵列 ,矩形阵列 ,螺旋阵列 和路径阵列
墙体类有三个工具:垂直墙体,墙体开洞和水平凹槽,
结构类的有三个工具:创建柱子,基础和框架
楼梯有关的两个工具:创建楼梯、旋转楼梯和自动扶梯
门窗有关的七个工具:创建窗框和门框,预置门窗框,隔断,创建栅格和百页窗,路径成体
屋顶有关的四个工具:创建椽条;创建椽条和檩条;创建坡屋顶;创建金属屋面板;
地形有关的三个工具:贴印水平面,垂直投影边线,创建等高线
32'32
108
Fredo6 Tools Fredo6工具箱) 21个工具,第一部分,前8个工具:
工具列表,角度检测,自动翻面,标记法线,分割动画,统计面类型,曲线坡道,沿着画
25'12
109
Fredo6 Tools Fredo6工具箱) 第二部分,(介绍Edge Inspector 边线检修器)1891
21'05
110
Fredo6 Tools Fredo6工具箱)第三部分 共介绍三个工具,图元统计,标注顶点,推导移动
              老怪原创教程
12'46
111
Fredo6 Tools Fredo6工具箱) 第四部分,最后九个工具
恢复单线,面积报告,面积标注,统一面向,反转曲线,体积面积,增强纹理,背景选择,SU时钟
27'53
112
JointPushPull Interactive(联合推拉)
非常重要的一组插件,共7个工具
15'41
113
Fredo Scale 重要造型工具
自由比例缩放+弯曲扭曲共9个工具
15'03
114
RoundCorner(倒角插件,建议常驻)
重要造型工具共3个工具
09'08
115超声波料位计
Projection 垂线和投影  17个工具 (重要)
虚线擦,辅助点,辅助线和边线,法线辅助线,交错面辅助线,等距辅助线,等分辅助线,定角辅助线,
井型辅助线,以点成线,投射参考点,面投影,实体投影,投影推拉,矢量推拉,法线推拉,拉线成面,
22'14"
116
Select Curve选连续线(建议常驻)
承担重任并无可替代的小家伙
5'50"
117
2DTools  2D绘图工具  用好了就不用再受dwg的罪了。  15个工具
设置平面高度,绘制线段,绘制矩形,手绘线,绘制弧形,绘制圆形,绘制多边形,面填充,
图案填充,倒角,修剪延伸线段,编辑线形,平面文字,编辑多义线,帮助
19,30
118
FAK 不扭转放样  非常重要的工具
无工具图标,在扩展程序菜单里:“FollowMeAndKeep                  老怪原创教程
06'50
119
Cylindrical Coordinates (圆柱坐标) 重要的曲面建模工具之一(蜗牛状)
这个插件没有工具图标,使用条件满足后,到插件菜单调用:
Eneroth Cylindrical Coordinates,第一个单词 Eneroth 是插件作者的名字。
4'13"
120
DIBAC建筑插件(一) For SketchUp 2015  前三个工具:绘制墙体,平移绘墙,伸缩墙体
11'31"
121
DIBAC建筑插件(二) For SketchUp 2015  后三个工具 
置门入墙,置窗入墙,置柜入墙 
10'28"
122
DIBAC建筑插件(三) For SketchUp 2015 
墙面涂装,放置组件,创建楼梯,连续尺寸,2D3D
27'06"
123
Bezier Spline (贝兹曲线)   18个工具 重要
经典贝兹,多段线,间距多段线,圆角多段线,贝兹样条,细分样条,切角多段线,
螺旋曲线,三次贝塞尔,等距多段线,狗骨多段线,T头多段线,F样条曲线,
编辑曲线,标记顶点,附加参数,平滑闭合,直线变化
34'20'
124
Selection Toys 增强选择工具
(最多可调出50个工具,大多是蛇足)
建议只调出上图所示并常驻
只选线,只选面,只选组,只选组件
反选线,反选面,反选组,反选组件
09'12"
125
Perpendicular Face Tools 路径垂面
三个工具(重要,建议常驻)
                        老怪原创教程
10'30
126
TruOffset (智能偏移复制) v0.9.4
(建议常驻)
05'17
127
SolidSolver实体修理工
解决SketchUp实体工具不实用的问题
无工具图标,在工具菜单里“SolidSolver
12'15
128
BoolTools 布尔工具(建议常驻)
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14'53
曲面造型常用插件    返回顶端
129
Edit Vertices tools 顶点编辑(tt_vertex 重要
   
29'17"
130
Extrude Tools 曲面放样工具包,也称TIG 常用工具 重要的曲面造型工具
26'37
131
Subdivide and Smooth 细分和平滑  相当于Artisan的左边六个工具(重要)
50'42"
132
Artisan 工匠细分平滑(雕刻插件) 三个工具  造型刷,选择刷,喷绘刷
15'02
133
Artisan 工匠细分平滑雕刻  7个工具 
顶点选择,顶点移动,顶点旋转,顶点缩放,设定平面,减少多边形,全局设置
12'04
134
Lss 工具栏(一)重要的曲面造型工具  20129 3日后没有更新  SU2015无合用版本
LSS Toolbar的作者对每个工具所作的简单介绍,
11'18"
135
Lss 工具栏(二)  双面路径放样工具,融合工具,递归平滑曲线工具
13'35"
136
Lss 工具栏(三)  3D网格工具,控制点工具
19'15"
137
Lss 工具栏(四)  组粘贴工具,把一个组服服帖帖地裱粘到曲面上
12'00
138
Lss 工具栏(五)  边线放样工具,创建网架结构的利器
14'12"
139
Lss 工具栏(六)  象素化工具,递归复制工具,刷新,切换观察,查看编辑
22'37"
140
Tools on Surface 曲面绘图工具    重要的曲面造型工具
16'43
141
Curviloft (曲线放样)重要,建议常驻
重要的曲面造型工具
曲线封面,面和路径放样,线框封面
18'59
142
Curvizard Launcher (曲线优化工具)
13'39"
143
Shape Bender (弯曲变形)
重要的曲面造型工具
 
11'21
144
Helix along curve (曲线螺旋)
Spherical Helix (球状弹簧)
Spherical Spiral (球状螺旋) 1.0
  绘图菜单下面                    老怪原创教程
16'20
145
SoapSkinBubble 肥皂泡
18'07
146
SketchyFFD (自由变形) v5
通过改变控制点,对应地修改物体形状。
组件或组的右键菜单调用“FFD
17'01
147
铁艺一CurveMaker
(铁艺曲线制作) v1.6.1
重要的曲面造型工具
23'48
148
铁艺二Taper Maker
(铁艺锥体制作) v1.4.0
重要的曲面造型工具
13'53"
149
137 SurfaceGen 参数曲面
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10'25"
组件 材质 风格 类插件    返回顶端
150
Profile Builder 装饰线条
33'35"
151
gkware_doormaker橱柜门生成
30'43"
152
SectionCutFace剖面填充
Hatchfaces 斜线填充
剖面填充:
选取剖切面,右键菜单里执行Add Section-Cut Face
5'01"
153
UVToos UV贴图(重要)
在右键菜单里“UVToos
10,01
154
IVY 藤蔓生成器
在插件菜单里“SketchUpIvy
20,10
155
tt_export 导出png透明背景图片
在视图菜单里 Export 2D
11,53
156
FerrariSketch 法拉利张拉膜工具
请在SketchUp 8.0中使用(等待插件作者更新)
20'04
老怪原创教程
导入dwg问题的专用插件    返回顶端
157
伤脑筋的dwg文件
计算机辅助设计软件,采用什么样的几何运算核心,一定程度上决定了该软件的性能。已成人父的AutoCAD与后起之秀的SketchUp有着时代级别的根本区别,所以,它们之间存在诸多的不和谐也是可以想见的。
14'46
158
S4U Make Face (自动封面,建议常驻)
  简单好用,不为封面位置的线头等干扰
4'48
159
CleanUp3 (模型清理无图标,要在扩展菜单里 CleanUp3(偏下)调出清理面板,设置清理细则
13'26
160
DWGRepairAddFace DWG文件修复
重要
08'45
161
Z to 0Z轴归零)重要
在“扩展程序”菜单最最下面“Z轴归零”
6'34
162
StrayLines 线头工具中文版 重要
在“扩展程序”菜单里“线头工具”,有四个选项
6'38
163
SetArcSegments 重建圆弧
在“扩展程序”里到“wikii Tools
06'05
其它功能插件    返回顶端
164
Place Shapes 置放常见几何体  (为老师和学生节约时间的工具,教师可常驻
05'37
165
Rubytoolbar (插件安装工具)
9'33
166
SDM_FloorGenerator瓷砖铺贴
  工具栏里点选 FG
12'31
167
3D ArcStudio Tree Maker
创建3D
04'36
168
[SU]CH 一键通道
16'36
169
FrontFace滑动翻面+翻面技巧
(建议常驻)
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03'03
170
绿篱生成器
  生成灌木绿篱,
10'05
171
Voronoi XY泰森多边形
(冰裂纹工具)
无工具图标,到“扩展程序”里“泰森多边形”
10'14
172
Voronoi + Conic Curve
泰森多边形加圆锥曲线
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8'53
插件应用实例(曲面建模)    返回顶端
173
关于曲面建模
SU里建模,尤其是带点难度的曲面模型,能否成功,速度快慢,决定于有没有一个正确的建模思路,要获得同样的结果,可能有多种不同方法;解决复杂问题的方法是“化简后逐个击破”。
19,24
174
简单曲面(薄壳屋面)
看起来在SU里很难创建的模型,只要方法对头,甚至用SU自带的工具就能轻易完成,关键在思路。
这里有两个实际的例子。
12'45
175
简单曲面(花瓣喷泉)
做曲面模型不一定要用插件的例子
09'03
176
双曲拱(大南瓜)
南瓜的几何形状是非常复杂的,通过这个实例,可用更好地掌握在SU里创建复杂曲面的思路,从获得关键的曲线着手,封面成型。
15'22
177
波浪形曲面(荷花缸)
这是一个很有难度的实例,即便用3DS来创建这样的模型也绝非易事,这是另一个典型的以曲线为基础,封面成型的实例。
08'59
178
基本螺旋曲面(螺栓)
这是四个跟螺旋有关的实例:
用螺旋线和不扭转放样插件(FAK)等工具配合,创建螺旋形的模型,其中还用到了很多别的技巧,是几个不错的练习实例。顺便还讲了一些破面的原因和解决办法,减少线面数量的方法。模型部件的装配等
19'01
179
不同径螺旋体(景观灯)
15'33
180
平面等螺距异截面(柱头)
20'29
181
螺径螺距截面不同型(蜗牛)
10'40
182
基本扭转型曲面(麻花钻扭转型大厦)
扭转(扭曲)型的曲面也是常见但不太好创建的对象,
合理使用Fredo Scale插件可以帮助你完成扭曲类的创意。
这两个实例中还使用了大量其它的建模技巧。
17'40
183
不同径扭转变形(个性花盆)
SketchUp对旋转放样的限制
以边线来产生曲面的典型案例
操作顺序对建模难度和速度的影响      老怪原创教程
15,29
184
曲线融合型(贝壳)
这两个实例也是有点难度的,是用剖面边线融合的办法来产生曲面模型的典型案例,用这个办法,可以完成大多数高难度的曲面建模任务。
11'56
185
曲线融合型(家具虎脚)
20'58
186
细分平滑型(调羹洁具等)
细分平滑是很多3D建模软件都有的功能,在SU里,用细分平滑插件也可以把简单粗糙的几何体变成细致圆润的模型。
07'36
187
曲面裱贴(花钵 钓鱼岛)
把预先做好的几何体,严丝合缝的布置到高低起伏的基础曲面上,让它们融为一体,是个很有挑战性的任务。借助于LSS插件,可轻易完成。
14'13
188
扭曲和弯曲(铁艺)
弯曲和扭曲无处不在,建筑设计,景观设计,室内设计都用得着,这个视频里用几小模型说明了它们的特点和用途,
23'03
189
中式传统屋顶(一)
这两个视频都是关于创建中式屋顶的,两个视频一共提供了七八种不同的方法,有简有繁,有白模有贴图,可供参考。
23'46
190
中式传统屋顶(二)
14'14
191
思路的魅力
用床垫,虎脚,SU魔术等实例说明建模思路的重要
37'04
192
线条的魅力
SketchUp是以线为基础的,曲面花钵,高跟鞋等
11'41
193
材质的魅力(模型欣赏点评一)
用实例说明材质和贴图在模型中的重要性,SU直接导图
13'59
194
图片的魅力(模型欣赏点评二)
以图片为背景,用图片做逼真的衣服组件等
11'17
闲谈SketchUp    返回顶端
195
良习和恶癖
罗列了SketchUp学习使用过程中的好习惯和坏毛病,供您对照和纠正。包括模思路和顺序,几何体组织,工具运用,视图操作,快捷键,插件运用,柔化平滑,材质贴图,垃圾清理,关于英文提示,关于学习方法等方面的内容。
39'41
196
模型大小问题
一盆花,一个球,就能搞死电脑无数,这个视频用一盆花和一个球做标本,说明衡量模型大小的标准,还有缩小模型规模的要点。
15'56
197
模型被裁切问题
模型莫名其妙地被裁切,是每个SU用户都会碰到的问题,这个视频里讨论了它形成的原因,还介绍几个解决的方法。
20'10
198
黄金螺旋与构图工具
构图是设计师必须掌握的技巧,这个视频主要讲如何在SU里获得好的构图,借用两种插件来帮我们获得符合构图法则的图片,
18'36
199
废话似的正经话
国家标准和行业规范是约束每位设计师的法律;同时也是设计师的保护伞,前提是你必须遵守它;用哈尔滨阳明滩大桥坍塌事故为例,说明遵守标准和规范的重要性。
16'19
200
老怪后记(附SketchUp 2016尝鲜)
SketchUp 2016 新内容介绍等
14'20
老怪原创教程

本文发布于:2024-09-24 04:24:16,感谢您对本站的认可!

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