人教版小学六年级上册数学《圆的认识》教案三篇

人教版小学六年级上册数学《圆的认识》教案
三篇
篇一
金属络合染料教学目标:
1、使学生熟悉圆,把握圆的特征;了解圆的各局部名称。
2、会用字母表示圆心、半径、直径;理解并把握在同圆(或等圆)中直径与半径的关系。
李承晚3、能正确娴熟地把握用圆规画圆的操作步骤。
4、培育学生动手操作、主动探究、自主发觉、沟通合作的力量。
教学流程:
一、导入新课
(1)学生活动(边玩边观看)。
①球、球相碰玩具表演。②线系小球旋转玩具表演。
[教师要求学生将观看到的外形告知大家,学生异口同声答复:圆形。这里,教师采纳学生感兴趣的玩具表演活动,既直观形象,又易于发觉,进而抽象出“圆”。学生从“玩”入手,不知不觉进入学习状态。学习兴趣深厚,乐于参加,利于学习。]
(2)师生对话(学生可相互争论后答复)。
教师:日常生活中或四周的物体上哪里有圆?
学生:在钟面、圆桌、人民币硬币上……都有圆。
教师:请同学们用手摸一摸,体会一下有什么感觉?
学生用眼看一看、用手摸一摸,感觉:……闭封的、弯曲的。
教师(多媒体演示:圆形物体→圆):这(指圆)和我们以前学过的平面图形,有什么不同呢?
学生:以前我们学过的平面图形如长方形、正方形、三角形、平行四边形和梯形的共同特征,都是由线段围成的直线图形。而我们现在看到的(指圆)这种图形是由曲线围成的图形。哈希
教师(鼓舞表扬学生):对,这个图形就是圆,你能说说什么是圆吗?
学生争论后答复:圆是平面上的一种曲线图形。(这时,教师请同学们把眼睛闭上,在脑子里想圆的外形,睁开眼睛再看一看,再闭上眼睛想一想,能否记住它。)
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教师在此根底上提醒课题,并请学生答复:你还想熟悉圆的什么?学生说:还想熟悉圆的圆心、直径、半径……
[这里通过生生沟通、师生互动,形象感知、抽象概括,帮忙学生正确建立“圆”的概念。]
二、探究新知。
(1)探究——圆心
①徒手画圆。
教师请两个学生一同在黑板上徒手画圆,然后请同学们评一评(3个人)谁画的圆好呢?……师生认为用工具画圆才能画得好。[师生共同表演、公平相待、大家评说、其乐融融。]
②用工具画圆。
教师请同学们用自己喜爱的工具画圆。学生画圆:a.用圆规画圆;b.用圆形物体画圆。[画圆方法任学生自选,既表达因人而宜、因材施教,又表达敬重学生(共性)、教学民主。]
③圆心。环境影响评价分类管理名录2018
学生动手剪一剪、折一折,再议一议、一……自我探究发觉圆的“圆心”。[教师放手让学生在动手操作中探究,在探究中发觉新知,培育探究力量。]
教师引导学生归纳小结:圆中心的一点叫做圆心,圆心用字母“o”表示。(学生在圆形纸片上点出圆心,标出字母。)
④嬉戏趣味题。
在操场上,体育教师在地上画了一个大圆,给同学们做嬉戏。教师说,不管你站在什么位置,都会派上用场。你喜爱站在什么位置呢?请你点出来。
[教师请学生边点边说明这点与圆的位置关系,同时赐予评说。如学生点到“圆心”,师评说:“你很有雄心,喜爱别人围着你转,将来必成大器。”如学生点到“圆内”,师评说:“你比拟守法规,喜爱在肯定的范围
内活动,将来不简单犯错误。”如学生点到“圆上”,师评说:“你做事很有规律,能够遵循原则,同时与‘上司’相处喜爱保持肯定距离。”如学生点到“圆外”,师评说:“你很了不起,思维活泼,思路开阔,做事不愿受条条框框的束缚,喜爱创新,有开拓精神,将来定会大有作为。”……这样教学,生动好玩,其乐无穷,鼓励性强,学生乐学,学得轻松开心、乐观主动。学生对圆、圆心、圆内、圆上、圆外等根本概念能够有深刻的理解。]
(2)探究——圆的直径、半径及其关系。
教师:你还想知道什么?
学生:还想知道圆的直径、半径,直径与半径之间有什么关系?……
①分组探究,合作学习。
教师提出学习活动要求:先独立进展,再分组沟通。通过动手“折、量、画、数、比(估)、看、议”等,总之随你用什么方法都可以,探究圆的直径、半径及其关系。(围绕“学习卡”上的有关内容进展。)分组汇报,全班沟通。(填写学习卡)
学习卡
名称意义用字母表示在同圆()里
条数长度直径与半径的关系
直径
半径
②重点请学生说明你是怎样发觉的,展现发觉的过程,让同学们评价。
③操作检验,内化提升。
a.考考你的推断力。
用彩笔标出下面各圆的半径和直径。[课本第87页“做一做”(略)]      b.对答嬉戏(每两个学生一组):你说直径长度,我答半径长度;你说半径长度,我答直径长度。
c.边体验,边说理:为什么车轮都要做成圆的,车轴应安装在哪里?(教师供应各种车轮外形和安装位置不一样的自行车玩具,让学生边操作边体验,进而明理。)
d.合作操作探究。
画一画、量一量、比一比、一:在同圆中全部的线段()最长;你能用尺(直尺、三角板)测量
没有标出圆心的圆的直径吗?
[探究圆的直径、半径及其关系,主要是通过学生自我探究、合作探究、分组沟通,以动手操作为主线,让学生自主参加,赐予学生充分展现自我才智和绽开探究活动的时空。让学生在自主探究中自我发觉新知,学生的主体性作用得以充分发挥。学生学习的过程是感知的过程,是体验的过程,是感悟的过程,学生在感知、体验、感悟中发觉学问、把握学问,敏捷运用学问解决有关实际问题。]计算机科学与探索
(3)自我习作——用圆规画圆。
①学生自学:用圆规画圆的方法和步骤。(课本第87页)

本文发布于:2024-09-21 04:30:09,感谢您对本站的认可!

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