教学环节 | 教师活动 | 学生活动 | 设计意图 |
创设情境 | 1、打开“walking(范例)”文件 2、引导学生谈观察发现,提出待解决的问题 3、梳理问题:如何实现角在公园里来回走动? 4、出示课题 【板书】重复执行控制指令 | 观察 思考,并提出问题 聆听 | 通过范例展示,创设学习情境,激发学生的学习兴趣,引入今天的学习内容。 |
学习新知 | 1、分析来回走动的的流程并板书 (1)学生分析需要用到哪些指令(复习旧知识)? (2)如何实现不断的来回走动? | 分析与巩固 引出新知识 | l氨酸 让学生明白以后做程序设计,首先要对程序流程进行分析。 |
教学环节 | 教师活动 | 学生活动 | 第一线集团设计意图 |
学习新知 | 2、布置任务一:让Jiame带着小狗在公园里来回走动 要求:打开“walking”文件,尝试编写程序脚本。 3、提示学法:(1)看课本自学;(2)相互学习;(3)问老师。 4、巡视,了解学生学习情况,答疑。 5、归纳与小结并板书: (1)【重复执行】:控制指令,表示重复执行模块里的程序脚本。 (2)【碰到边缘就反弹】:动作指令,当角碰到舞台的边缘,就会旋转到反方向。 6、疑惑:为什么角碰到边缘返回后上下颠倒? | 打开“walking”文件,上机探讨 观察、思考与教师进行互动交流 观察,思考,提出疑问 | 让学生比较运动流程与程序指令之间的相同与不同之处。 |
学习新知 | 1、布置任务二:设置角旋转模式 要求:继续编写、修改程序脚本,让角正常行走。 2、提示学生观察角资料区 或使用指令。 3、巡视,了解学生学习情况。 4、作品展示。 | 完成任务二 | 从完成“任务”着手,让学生在设计中学习,并在完成具体的任务的过程中不断发现问题、解决问题。 |
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学习新知 | 5、小结归纳角左右翻转的操作步骤: (1)单击角; (2)角资料区,选择“左右翻转”; (3)用鼠标拖动蓝线条,调整方向为90。 (4)或者使用“旋转模式设定”指令。 | ||
巩固任务 | 1、布置巩固任务三:鹦鹉的非水平方向飞行。 要求:继续编写、修改程序脚本,调整鹦鹉在非水平方向飞行。 3、提示:调整角资料区的“方向”参数。 3、巡视指导。 | 听讲、观察、思考 完成任务三 | 进一步巩固本课所学的知识,提高任务的设置为学有余力的同学留下更多自由发挥的空间。 |
自由设计 | 1、布置自由设计任务:综合运用前面和本课所学知识,任选以下一个主题或自由创作。 (1)神秘的古堡。 (2)美丽的海底世界 2、展示老师完成的作品: | 学生自由创作 | 将本课学习的知识与技能综合运用到实践中,进行个性化创作 |
评价总结 | 1、展示、点评部分学生的作品。 2、对本节课的学习要点、学习情况进行小结。 3、鼓励学生进行作品分享、交流。石墨烯膜 | 欣赏作品,并作简单点评。 | 学会欣赏和评价他人的作品,回顾整节课的学习。 |
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本文发布于:2024-09-23 01:26:36,感谢您对本站的认可!
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