#include "stdafx.h"
#include "math.h"
float area1(float a,float b,float c)//用海伦公式计算三角形面积
{
float s1;
float p;
p = (a+b+c)/2;
s1 = sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s1;
}
float area2(float x,float y)//用简便方法计算三角形面积
{
float s2;
s2 = x*y/2;
return s2;
}
void main()
{
float a;
float b;
float贞元集团 c;
float s1;
float卡车司机的自述 s2;
float x;
float y;
printf("pleace input the first line length: ");//分别输入三边的长度 scanf("%f",&a);
printf("pleace input the second line length: ");
scanf("%f",&b);
printf("pleace input the third line length: ");
scanf("%f",&c);
if (a+b>c&&a+c>b&&b+c>a&&a>abs(b-c)&&b>abs(c-a)&&c>abs(b-a))//如果三边满足构成三角形的基本条件,则执行下面的代码 {
if(a*a+b*b==c*c)//如果三边满足这种直角三角形的要求则调用第二个子函数,用简便方法计算三角形面积
{
x=a;
y=b;
s2=area2(x,y);
printf (激光发射器"\nThis triangle's area is:%f\n\n",s2);
}
else if(a*a+c*c==b*b)//如果三边满足这种直角三角形的要求则调用第二个子函数,用简便方法计算三角形面积
{
x=a;
y=c;
s2=area2(x,y);
printf ("\nThis triangle's area is:%f\n\n",s2);
}
else if(b*b+c*c==a*a)//如果三边满足这种直角三角形的要求则调用第二个子函数,用简便方法计算三角形面积
{
x=b;cmmi4
y=c;
s2=area2(x,y);
printf ("\nThis triangle's area is:%f\n\n",s2);
}
else//如果三角形不满足直角三角形的要求则调用第一个子函数,用海伦公式计算三角形面积
{
s1=area1(a,b,c);
printf ("\nThis triangle's area is:%f\n\n",s1);
天高 }
}
else//如果三边不够成三角形,则输出错误警告
{
printf("It's not a triangle\n");
土壤固化剂
}
}