C++Builder一些小技法

C++Builder一些小技法
怎样在C++Builder中创建使用DLL
宜黄高速自从C++Builder从去年浪漫情人节上市以来,吸引了大量的Delphi、VC、Vb的程序员到它的怀抱,大量的C、C++程序员感叹道:总算有了C的可视化开发工具,对我也是一样,从BC、Delphi到C+
+Builder。
动态链接库(DLL)是Windows编程常遇到的编程方法,下面我就介绍一下在BCB (C++Builder下简
称BCB) 中如何创建使用DLL和一些技巧。
一、创建:
使用BCB File|NEW建立一个新的DLL工程,并保存好文件BCB,生成一个DLL的程序框架。
1.DllEntryPoint函数为一个入口方法,如果使用者在DLL被系统初始化或者注销时被调用,用来写入对DLL的初始化程序和卸载程序;参数:hinst用来指示DLL的基地址;reason用来指示DLL的调用方式,用于区别多线程单线程对DLL的调用、创建、卸载DLL;
2.在程序中加入自己所要创建的DLL过程、函数;
3.用dllimport描述出口;
例程序如下:
#include
#pragma hdrstop
extern 揅?__declspec(dllexport) int test();
int WINAPI DllEntryPoint(HINSTANCE hinst, unsigned long reason, void*)工作票管理系统
{
return 1;
}
int test()
{
return 3;
}
注意:动态链接库中调用过程、函数时有不同的CALL方式__cdecl、__pascal, __fastcall、__stdcall,BCB中默认的方式为__cdecl(可不写),如果考虑兼容性可用时__stdcall声明方法为:
extern 揅?__declspec(dllexport) int __stdcall test();
对于其中过程、函数也改为:
int __stdcall test()胎膜破裂
二、使用DLL
在BCB中使用DLL有两种方法:
1.用静态调用法
首先需要在BCB的项目中加入输入接口库(import library),打开工程项目,使用BCB View|Project Manager打开项目列表,向项目中加入接口库(*.lib)。
其次在头文件中加入接口声明。
例程序如下:
//define in include file
extern 揅?__declspec(dllimport) int __cdecl test();
//use function in main program
int I;
I=test();
注意:
(1)动态链接库调用过程、函数时CALL方式与创建时方式一样不写为__cdecl,其它需要声明。
(2)BCB创建的DLL有对应的输入接口库(import library),如只有DLL而无库时,可用BCB的implib工具产生:implib xxx.lib xxx.dll;另外可用:tlib xxx.lib,xxx.lst 产生DLL的内部函数列表,许多Windows的
未公开技术就是用这种方法发现的。
2.动态调用法
动态调用法要用Windows API 中的LoadLibrary()和GetProcAddress()来调入DLL库,指出库中函
数位置,这种方法较常见。
例程序如下:
HINSTANCE dd;
int _stdcall (*ddd)(void);
dd=LoadLibrary(搙xx.dll?;
ddd=GetProcAddress(dd,搕est?;
Caption=IntToStr(ddd());
FreeLibrary(dd);
三、注意:
创建DLL时编译链接时注意设置Project Options。
Packages标签:去除Builder with runtime packages检查框。
Linker标签:去除Use dynamic RTL检查框。
否则创建的DLL需要Runtime packages or Runtime library。
用C++Bulider在WIN.INI中保存信息
现在许多软件把程序中需要的数据保存在注册表中,这样当用户装的软件越来越多时,致使注册表越来越庞大,容易使系统出错。当然,微软也建议在注册表中保存数据,但当我们需要保存的数据不多时完全可以把数据保存在WIN.INI中,这样可以很方便地维护,实现方法相对来说比较简单。下面我以Borland
西洛卓玛C++Builder为例来说说如何实现。
原理其实很简单,只需调用API的WriteProfileString和GetProfileInt函数就可以了。这两个函数的原型是:BOOL WriteProfileString(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,LPCTSTR lpString );
UINT GetProfileInt(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,INT nDefault);
其中lpAppName指在WIN.INI中段的名字,即用[]括起来的字符串,lpKeyName指在这个段中每一个项目的名字,lpString指这个项目的值,即“=”后的数, nDefault为当GetProfileInt没有到lpAppName 和lpKeyName时返回的值,即缺省值,前者返回为布尔值(true 或false),后者返回为无符号整形值。当在WriteProfileString函数中lpKeyName 为空(NULL)时,则清除这个段的全部内容,lpString 为空时,
则清除这一项目的内容,即这一行将清除掉。
下面举一例子来说明这两个函数的用法。新建一个应用程序,在Form1上放两个Edit和三个Button,其中Edit的Text为空,三个Button的Caption分别为“添加”、“查看”、“清除”。双击“添加”按钮加入下面
代码:孔繁森的女儿
WriteProfileString(“例子程序”,“项目”,Edit1→Text.c_str());
双击“查看”按钮加入如下代码:
unsigned int Temp;
Temp=GetProfileInt(“例子程序”,“项目”,100);
tronatic motionEdit2→Text=IntToStr(Temp);
双击“清除”按钮加入如下代码:
WriteProfileString(“例子程序”,NULL,NULL);
然后按F9键运行程序。
下来可以检验一下程序的正确性。在Edit1中输入数字,如“3265”,按“添加”按钮,这时运行“sysedit”
来查看“WIN.INI”文件的最后面,可以看到加入了如下内容:
[例子程序]
项目=3265
其中“[]”和“=”是函数自动加上的。按下“查看”按钮,在Edit2中出现“3265”,当按下“清除”按
钮可清除
添加的部分。经过查看可知程序已达到预期的目的。
喜爱编程的朋友可以把上述方法应用到自己的程序中去,来达到保存数据信息的作用。当确实要把信息保存到注册表中,可以在C++Builder中定义一个TRegistry类的对象来进行相关的操作,或者直接调用Windows的API函数,具体如何编程大家可以参阅相关资料或者同我联系。
如何在C++Builder中检测硬件
在我们编写的程序中常常要和硬件打交道,那么如何在程序中确定系统中是否有该设备,它的运行状态又是怎样的呢?对于初学者来说,这个问题常常不好解决,其实只需简单地利用几个API函数,硬件的问题并不神秘。下面就让我们一起看看在C++Builder中是如何检测硬件的。
1. 检测CPU的型号
先让我们从最简单的做起,看一看自己的CPU型号。首先,在C++Builder中画出图1所示的窗体,在下面的几个例子中我们将一直使用这个窗体作示范,它包括一个用来激活测试的Button和一个用来显示结果的Memo。我们可以用GetSystemInfo这个API获得CPU的型号。将下列代码添加到Button

本文发布于:2024-09-22 13:37:22,感谢您对本站的认可!

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