一. 准备工作 包装机械结构与设计修改工具必不可少,修改ROM必备DEBUG工具。本人文中使用的是NO$GBA 1.4C破解版,UltraEdit(后文简称UE),VBA模拟器必备,EMUCHEAT。 说明:NO$GBA是针对GBA ROM进行调试的DEBUG工具,UE是对ROM进行修改的十六位编辑器,VBA和ECkpa作用主要是查金手指,将查的结果用于NO$GBA的断点设置。有时候手头有现成的EC码,就可以省略查这一步骤。 二.谷胱甘肽转移酶 修改开始 本人将为大家进行修改的分类讲解。 1. 直接搜索型。 能力值之类的数据按照简单的规律排列,并存放于ROM之中。只要将数据转化成为十六进制,并按照一定的顺序排列,运行UE打开ROM后进行直接进行搜索即可到相应位置进行修改。 例子1:机战系列。 机战系列是最容易修改的一个系列之一。数据内容看似多且乱,其实每一代的存放规律基本差不多,机体能力基本上都按照HP,EN,装甲,运动等类似的顺序存放,有时可能有少许的变动。具体修改参见修改之神PLUTO_SHI的《机战OG静态修改》,西连帝和巴尔西昂的《机战A静态修改》和《机战R静态修改》,以及我写的《机战D静态修改》教程(此文在NW金手指区置顶索引里)。 例子2:《铸剑物语》的武器数值修改。 bbc中国人来了在《铸剑物语》中以主人公初始武器为例子,主人公初始武器能力并不强 ,能力值转换成十六进制的代码南京信息工程大学学分制管理系统05 05 00 32,然后运行UE打开ROM进行搜索 ,到地址后即可以进行修改 图中地址即为武器能力值地址 全改为FF。要注意的是速度值最高为127,即十六位的7F,如果过头的话会变成减速度能力值的数据。开VBA看看吧 ,修改成功。 例子3:《波斯王子》的能力值升级修改。 这个游戏有升级系统,但是并非能像传统RPG那样进行普通的练级,王子初期能力值太低很让人不爽。如果仅仅修改初始能力,升级后能力会还原成程序里设定的原始2级能力值 ,所以就要把全部30级的能力都改到最高,这样升级也不怕了数据恢复了。 1级能力值如图,搜索3C 0A 06 此图中鼠标拉出的部分就是升级后每一级的能力值,我们要对它们进行修改 | 张克潜
本文发布于:2024-09-21 15:25:10,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.17tex.com/xueshu/357719.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |