Scratch少儿编程(五)控制模块

Scratch少⼉编程(五)控制模块
学习概要:
本篇⽂章作为编程中的通⽤模块:控制模块,⽆论是⾯向过程还是⾯向对象亦或者⾯向函数,都离不开控制模块,这是程序设计中算法的基础。
学习要点:
如果你是新⼿,通过本篇⽂章,你可以快速掌握“控制模块”中的三个内容:
领导人卡通形象1、等待(直接等待+条件等待);
2、循环(⽆限循环+条件循环+次数循环);
3、判断(单分⽀判断+双分⽀判断);
特别是循环和判断。即使你在后续程序编写过程中遇到了困难,也可以通过再次复习能够收获不⼀样的认知。
下⾯通过图⽚让我们来认识⼀下Scratch控制模块包含哪些积⽊块:
⼀、第⼀个控制模块:等待X秒
等待X秒:即等待X秒之后,执⾏后⾯的程序,通常⽤于程序的延时等待。性人君子
⼆、第⼆个控制模块:等待
与上⾯的等待X秒的区别在于,这个等待积⽊后⾯接的是表达式,⽽不是直接的等待延时。
举个例⼦:⽥⼀柠下课要去跳绳,但是还有10秒钟下课。所以就要等待10秒钟以后才能去跳绳,那么代码是如下图:
第三个控制模块:循环
3.1:重复执⾏X次:限制执⾏次数;
3.2重复执⾏:⽆限执⾏,⼀直重复,不限制次数,怎么也停不下来;
3.3重复执⾏直到:条件循环,后⾯接条件表达式,条件成⽴后停⽌循环;
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举个例⼦:⼩猫⼀直朝前⾏⾛,直到⾛到X坐标为200时,则停下脚步,如下图:
第四个控制模块:判断
如果......那么......:这是⼀个条件判断,如果下⾬,就要打伞。如果写完了作业,就可以出去玩。如果......那么......否则......:多重判断语句,如果你考了100分就去旅游,否则就在家学习。
下⾯我们⽤个实际例⼦来表达:5+5=?如果回答等于10那么回答正确,否则回答错误!如下图:
第五个控制模块:停⽌脚本
英格兰申办世界杯点击下拉箭头,分别有:停⽌这个脚本,停⽌该⾓⾊的其他脚本,停⽌全部脚本。
5.1停⽌这个脚本:即停⽌到当前所执⾏的程序语句;
野生动植物资源保护与利用5.2停⽌该⾓⾊的其他脚本:不停⽌当前所执⾏的运⾏语句,停⽌该⾓⾊的其他执⾏语句;
5.3停⽌全部脚本:即停⽌程序运⾏。
第六个控制模块:克隆
【克隆】是⽐较重要的积⽊块,在游戏中,我们会经常⽤到它。这⾥我们只做⼀个简单的介绍,后续我们会着重讲解。下⾯我们⽤个实际例⼦来演⽰,如何克隆10个⼩恐龙:
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本文发布于:2024-09-22 15:35:03,感谢您对本站的认可!

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标签:模块   控制   等待   循环   条件   判断   回答   程序
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