零轨碧轨全羁绊攻略

零之轨迹&碧之轨迹羁绊系统全研究一周目搞定全部妹子和基友不是梦想
【零之轨迹】
零轨中实际上只能一周目攻略一个,所以这里的全部攻略是指达成成就,只要每条线的羁绊剧情触发后保存一下就可以得到成就,然后再读前面触发前最近可以控制修改条件的档重复过程,这样就可以使得一周目直接达成多个相关成就(但合击技的强化则无法继承到下周目,必须三周目才能完成所有合击技的强化,不过虽然如此,即便是一周目的全羁绊达成存档也是可以给碧轨继承并得到那两点好感度的)。
零轨中并不像碧轨那样只要好感度满足一定条件就可以让玩家自己选择触发哪一个人物的羁绊剧情,而是自动选择好感度最高的。所以需要设计一个可以调节的变量来控制好感度,这里就是考虑到了零之轨迹好感的度重要因素:合体技次数
合体技的使用次数计算是从学会第一个合击开始到IBC休息时为止,要调整只能在医院调整。医院剧情后只有一场战斗可打(合体技基本确认秒杀)。
课堂管理案例于是这里要控制三个人的好感度平衡,才能一遍达成三人的相关成就,攻略如下:
1、完美通关(要求全支援达成、全家具购买、全导力器封面购买、完美选择所有选支、好感度相关
对话与事件全触发)。
等量分流器
2、序章选缇欧。
3、拍卖会选兰迪/艾莉
4、间章选艾莉/兰迪,和3相反。
医院前,不算合体技好感度应该是60, 45, 60。
(附:本人曾经在查看内存地址的时候记录下来过PC版的好感度相关数据的内存地址也许没用也许有用自己也不记得了:好感度起始地址18A8F67X 合击使用次数起始地址0666A104 0796A104
60/45/60在内存里的数据实际为45/30/45
超固态
估计导力器外壳、家具相关的数据也是在IBC休息剧情这里结算的)
然后在医院后把合体技使用次数调整为2,>=10,2(或者9,>=20,9)。
好感度变为60, 65,60(或者70,75,70),剧情存档。
逃亡时的强制作战,不用与艾莉、与兰迪的合体技就是缇欧线,存档。
读档再来,用了其中任意一个(艾莉或兰迪)的合体技就是艾莉线或者兰迪线。
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【碧之轨迹】
碧轨这个纯转载WIKI以及对应国内游戏站的中文翻译,本人没有玩过。
划线更正法碧轨中,人物达到所需的羁绊点数后,就会在最终羁绊剧情触发时供玩家选择。然后对每条线分别触发羁绊剧情并存档一次,然后选择任意一个存档通关。下一周目开始继承存档的话,上一周目所有告白的角组合技全部被强化。不过羁绊奖励是饰品的5人组无法继承,只能终章使用而已。
1. 主要人物羁绊所需点数中华圣陶杯中学生作文大赛
奖励:合体战技强化终章飞船对话
奖励限制:一周目1个。
在终章飞船上达到好感度点数的人物会邀请主角谈话,主角只能选择一个人进行谈话,最后就是加深和这个人的羁绊。不过可以通过上面说的S/L大法来完成所有六人羁绊加深的成就。并且在二周目选择继承组合战技强化时会获得所有强化过的组合战技。
简明攻略表
继承:零轨系统存档中已经加深羁绊的人物+2,据说如果碧轨序章火车上要求在几个人物里选一个的话无论选哪一个都能让所有加深过羁绊的人物好感度+2。(个人没有实测过,保险起见的话,下面的“表格——部分好感度事件列表”里的事件多做一些肯定可以弥补)
家具:收集家具一件+2 全部收集齐再+2
导力器:导力器挂饰升级+1
战技:特定时期使用1次与该人物的组合战技则+2 总共两次机会第一次没有莉夏
(1)间章游乐园剧情结束时结算全员都要争取在结算前用1次以上(包括1次)这样全员都+2(2)终章塔顶剧情结束时结算全员都要争取在结算前(不知道什么时候结算)用1次以上(包括1次)这样全员都+2
任务:该人物必定会参加并且增加好感度的任务
艾莉:2章第一天黑月长老孙子的向导+2
缇欧:3章第二天主题公园打工+2
诺艾尔:3章第三天暴走车追踪+2
4章第一天医疗物资的调查+2
瓦吉:3章第一天副局长的委托+2
莉夏:4章1日目古战场支线+1
3章第3天支援要请美食推荐到推荐餐馆在场全员+1
对话:
这里主要是莉夏有相应的触发对话:
莉夏:
+21章1日目欢乐街剧场
+22章3日目旧市街公寓
+23章3日目东通饭店
完成以上,则只要考虑最后一列的不足点数进行补足即可。
下面是表格——部分好感度事件列表,不足的点数在下面标注括号的列表里选择:
比如一个可选方案:
艾利4(间章隐藏任务穿泳装的诱饵/防晒霜)
提欧4(假货商事件/砂城堡)
兰迪4(2章两个任务之一/沙滩排球)
诺埃尔6(2章两个任务之一/谁的泳装最漂亮)
四川行政财贸管理干部学院瓦吉4(2章两个任务之一/沙滩排球)
莉夏2(主题乐园随便加1个)
2. 次要人物羁绊所需点数
奖励:道具或合击强化(道具全部在终章获得无法继承到下周目达德利强化羁绊记录到成就中下周目可以继承)
奖励限制:一周目内可同时获得

本文发布于:2024-09-22 18:19:57,感谢您对本站的认可!

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标签:羁绊   强化   剧情   人物   选择   合击   触发   结算
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