coreldraw12实例教程

政府信息公开的意义
一、Coreldraw 绘制海底总动员小鱼环丙沙星栓
1、用贝塞尔工具画出小鱼的身体,选择工具栏中的交互式填充工具(快捷键为G),拉出一个渐变,颜为从C:2 M:79 Y:81 K:0到C:0M:40Y:80K:0。在属性栏中设轮廓宽度设0.706mm,颜为黑。其他部位的轮廓也都用这个设置。
2、用贝塞尔工具分别画出鱼尾鱼鳍的基本形状,用形状工具选中,ctrl+Q转换为曲线后分别调整到合适形状。
3、给鱼尾和鱼鳍填充渐变。用吸管工具点击鱼身吸取它的渐变效果,然后用颜料桶工具分别点击鱼尾和鱼鳍就能给它 们填充同样的渐变。用交互式填充工具调节好渐变的方向。
4、给鱼身添加花纹。鱼身的花纹由三部分组成,中间的那个直接用贝塞尔工具画,前后的两个做法相同,即:先用椭 圆工具画出一大一小两个椭圆,居中对齐后点击属性栏中的“简化”按钮,形成一个圆环,调整一下形状后填充白。

将三个花纹选中,ctrl+G组后按住Shift键将鱼身也一起选中,点击属性栏中的“相交”按钮得到相交部分后将原花 纹删除。
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5、给鱼尾和鱼鳍添加花纹。
用贝塞尔工具分别画出两条直线,置于鱼尾之上如下位置,选择工具栏中的交互式调和工具,调和步数设为5,从一条 直线上拖动到另一条,即可得到中间的线条。

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6、 选中所有直线和鱼尾,点击属性栏中的“简化”按钮即可得到相交部分,将原直线删除,完成鱼尾。重复第 5、6 步分别做出几个鱼鳍上的花纹,完成鱼鳍。

7、给小鱼加上眼睛。
用椭圆工具画出如下三个椭圆,选择工具菜单中的交互式调和工具,调和步数设为10,从黑眼珠拖动到眼白,形成渐 变的效果,完工。
、绘制逼真气泡泡
1、新建文件,在[工具]菜单栏选择[选项], 相关系数r在左边目录中展开[文件]-[页],选择[背景]项,在右边选择纯,然后 选择一个颜,我们选蓝,如图。这个步骤的目的是使我们在制作过程中能分辩出背景和图形,因为气泡是半透明 的,如果用白背景,基本上什么都看不见了!

本文发布于:2024-09-24 16:24:05,感谢您对本站的认可!

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标签:工具   鱼尾   选择   渐变   鱼鳍
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