CorelDRAW9学习最全面的教程

coreldraw
1、是一个矢量图形绘制软件,主要功能在于自己绘制图形。而PS是一个像素图处理软件;区别:PS处理的是位图(点阵图),当将图片进行放大、缩小或进行其他变形时,以及改变图片的分辨率,都会直接影响到图片的输出质量。而在COREL中,当任意改变图形的大小和分辨率,及其他变形操作,都不会影响其图片的输出质量。利用这个特点,一些标志造型的设计,标准字全部由CORE完成。常见的矢量图形绘制软件Freehand(MAC)、Illustrator(Adobe)、Painter(Core)
2、操作界面:标题栏、菜单栏、常用工具栏、属性栏、工具箱、盘、状态栏、视图区(页面区域)  如何将页面的显示去掉:点“版面(布局)\页面设定”在左侧,点“页面\显示页面边界”确定。
工具箱和盘的显示:将鼠标放在属性栏中点右键,选择工具箱;盘的显示在“窗口\盘(颜调板)\标准盘”。
3、矩形工具(F6)可以用来绘制矩形。
A、压住CTRL,同时拖拉鼠标左键可以绘制正方形
B、压住SHIFT,可以绘制从中心向外扩展的图形
C、压住CTRL+SHIFT,可以绘制从中心向外扩展的正方形
D、双击矩形工具,可以绘制一个与页面等大的矩形。
E、精确控制矩形的大小(画一个固定大小的矩形)先画一矩形,在属性栏中设置他的大小
F、给矩形填充颜:选中矩形,将鼠标放在右侧的盘中点击左键,可以填充颜;点击鼠标右键是填充轮廓。将鼠标放在盘的下三角中,点击可以选择颜。当将鼠标放在要填充的某个块上时,点击稍停,会出现系列的相近颜,可以进行更加细微的完成颜的填充。
注:在CORE中,非闭合曲线不能填充颜,只能填充轮廓。
椭圆工具:用法同矩形相似。(F7)
用椭圆工具如何绘制扇形(饼图):先绘制一个椭圆,然后在属性栏中选择“派形”;如果点击后边的圆环,可以产生一个圆弧。在后边的数值对话框中,可以输入角度值,来控制扇形和圆弧的角度值
选取工具(选择工具):当选择其他工具时,压空格键可以选择该工具;再压一次,可以返回到当前的其他工具。(文字工具除外)
A、点选物体:将鼠标放在要选择的物体上,点击就可以选中。
B、加选物体:先选择某个物体,再压SHIFT,来点击要选择的其他物体
C、框选物体:用选择工具,压住鼠标左键拖拉,将要选择的物体全部框起来。 如果压住ALT键,来框选物体,则将所有框选的物体全部选中(没有完全框起的也可以选中)
D、全选物体:在CORE9以上的版本中,有两种方法:用CTRL+A(在以前的版本中是“对齐与分布”)  双击选择工具,默认将页面上所有的物体全部选中。
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E、选择隐藏的物体:压住ALT键,点击重合的物体,结合状态栏显示的颜信息,来判断所选择的物体。
F、选择组内的物体:当物体组后,两个或多个子物体变成一个整体,选择其中某个物体时,压住CTRL键,来点击要选择组内的某个物体的修改。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  制作--灯笼:
1、用椭圆画一个图形,并填充红。
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2、压住SHIFT,用选择工具从两侧向里收缩,点右键复制,同理
3、用矩形工具在顶部绘制一个矩形,填充黄,并移动到适当位置
4、压住CTRL,垂直向下移动物体,点右键并复制。
5、用手绘工具绘制线条,填充轮廓红。
6、压住ctrl,水平移动线条,点右键并复制。
7、压ctrl+R,重复操作,完成。
8、改变物体的排列顺序:shift+pagedown是到最下面;shift+pageup到最前面ctrl+pagedown是向后一个;ctrl+pageup向前一个
9、用手绘工具在上方绘制一个线条,改变粗细,并填轮廓。
10、将所有的物体全部选中,点属性栏中的“组”,将物体合成一个整体。
制作--花:
1、花瓣:用椭圆画个圆,填红;点击两下,并旋转,CTRL+R完成绘制。在中心绘制一个正圆,填充黄。将花瓣选中,组。
2、花茎:用手绘工具绘制一个线条,改变粗细,填轮廓绿。改变物体前后顺序
3、花叶:用椭圆绘制圆,填绿。放好位置,移动点右键复制,完成操作。
第二节
上次讲了矩形工具、椭圆工具、选择工具、简单提了手绘工具
完成灯笼的绘制,花的绘制等等
1、多边形工具:(Y)多边形工具可以创建多边形、星形、星状多边形三类图形;利用选择工具、形状工具或在属性栏中设置数值可改变所绘形状的边数和点数(从3到500之间条边)
八目画正多边形压CTRL,从中心向外扩展的压SHIFT;双击多边形工具可以设置多边形的边数和形状。在属性栏中也可以控制
应用:在商场里多边形,阴影、文字。联系PS中的做法
2、螺旋纹工具:(A)螺旋纹分为对称式和对数式。对数式罗纹是罗纹圈的间距由中心向外逐渐递增,而对称式罗纹的间距则相同。在属性栏中可以设置其圈数和形状。对数式螺
旋纹当扩张参数为最小值1时,也变成了对称式螺旋纹。
例如:做个水波、变形物体。
做个水波:
1)先绘制一个螺旋纹(对称式)
2)原位复制绘制的螺旋纹,稍错位
3)用选择工具将两个螺旋纹都选种,并“组合”
4)用造型工具结合节点,填充渐变,取消轮廓
3、方格纸工具:(D)
1、方格纸的横向格数和纵向格数可以设置  2、输入的方格纸默认是一个组对象。可解散组,分别进行操作、填充。
4、手绘工具:可以绘制直线和曲线、折线
A、绘制直线:选手绘工具,在要创建直线的位置单击鼠标左键,确定直线的起点;在结束直线创建的位置单击鼠标左键,确定直线的终点。画水平、垂直的直线压住CTRL。完成信纸的制作
B、绘制自由曲线:选手绘工具,在要创建曲线的位置按住鼠标左键,并沿创建曲线的路径拖动到结束曲线创建的位置,释放鼠标,完成绘制。(压住鼠标左键拖拉,任意的勾画图形)
C、绘制折线:在要创建转折点的地方,双击,来确定转折点的位置。
造形工具:(F10)
用造形工具调整的有三类对象:
1、直线制对象:是指将图形绘制完后,如果要用造形工具进行节点的编辑操作,则必须将他转变成曲线,才可以进行调整。常见的有:矩形工具、椭圆工具。
2、曲线制对象:是指图形绘制完毕后,不用转成曲线,直接可以利用造形工具进行节点的编辑、操作。这一类对象包括:手绘工具、贝兹曲线工具、艺术笔触工具、螺旋纹工具。
3、对称式对象:是指当对所绘制的图形进行节点编辑、操作时,如果改变其中的某个节点,那其他的节点也随着做同样的变化。如:多边形工具。
实际应用:
1、将绘制的一个矩形变成圆角矩形:
一种方法利用造型工具,将某个角变成圆角:用造型工具在要转变成圆角的节点上单击,然后压住鼠标左键并拖动。将四个角都变成圆角:直接用造型工具在要变圆角的矩形上的任意个角上拖动。
另一方法:在属性栏中设置圆角的程度。注意如果点中后边的锁,则四个角同时变化;反之,某个角变化。
莫西沙星肺部感染的效果2、可以将圆形变成扇形或圆弧:
用造型工具点中圆上的节点,如果压住鼠标左键在圆内拖拉,则就变成扇形;如果在圆外拖拉,则就变成圆弧。
混凝土侧压力
耐磨合金钢制作一个扇子:
A、绘制一个矩形,压CTRL+Q转变成曲线,并调整成梯形,填颜

本文发布于:2024-09-24 12:17:00,感谢您对本站的认可!

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