创客教学示例:《趣味运动会》教案

《趣味运动会》教案
【教学目标】
1.学会使用“光环板向左倾斜?”和“运动传感器俯仰角姿态”积木;
2.学会使用“当光环板箭头向上时”积木;
3.学会利用运功传感器完成项目。
【教学重难点】
重点:使用“光环板向左倾斜?”、“运动传感器俯仰角姿态”、“当光环板箭头向上时”积木。
难点:利用运功传感器完成项目。
【教学过程】
一、新课导入
1.对话导入
师:同学们,你们以前参加过我们学校的趣味运动会吗?
生:参加过。
师:那你都参加过趣味运动会中的哪些项目呢?
生:回答。
师:大家都知道,运乒乓球是趣味运动会中常见的项目之一,今天我们也要来一场运乒乓球的比赛,只不过我们的乒乓球是用光环板的12颗LED小灯显示出来的虚拟电子乒乓球,那具体要做成什么样的效果呢?(视频:当我们拖着这个电子乒乓球向前进的时候,如果我们的手发生了倾斜,那么相应地会有4个方向的LED灯熄灭,这样就能够判定胜负)
道格拉斯师:你们想知道这是如何实现的吗?
生:回答
2.光环板介绍
师:在前面的课程中,我们已经简单地了解过光环板的一些功能,下面我们简单复习一下。师:今天具体要用到的是光环板中的运动传感器,它能够侦测自身的运动变化,比如倾斜方向及角度等。
二、讲授新知
1.了解运动传感器
师: 现在我们先来了解一下光环板的运动传感器,光环板的运动传感器是一个三轴陀螺仪,课件上是x轴,y轴,z轴以及姿态角的一个展示。如果我们要光环板水平地放在桌面上,那么光环板的3号和9号灯所在的这条线就是x轴,那如果我们绕着x轴去运动的话,这样产生的角叫作俯仰角,我们这个USB线延长,这个就是y轴,我们绕着y轴运动这叫翻滚,那么它产生的角度就叫翻滚角,我们让光环板平行于桌面,进行顺时针或者逆时针转动的时候,产生的运动叫作旋转,其产生的角度叫作旋转角。
师:现在请同学们试着转一转。
2.了解有关积木块
(1)告知-光环板向左倾斜
师:如果光环板根据指定位置放置,报告条件成立,包括向左倾斜、向右倾斜、箭头向上、箭头向下等七个选项。
(2)感知-运动传感器俯仰角姿态
师:这个值其实就是一个角度,大家可以试一下,当水平放置的时候,就是最小的0度,那么当向左倾斜或者向右倾斜,它又会有什么样的变化呢?请同学们用前面教过的调试方法去测试一下,报告光环板运动传感器检测到的俯仰角、翻滚角姿态值。(教师作演示,提醒学生调试需要在在线模式下调试的。)
师:你在调试的过程中发现了什么?()
(3)事件-当光环板箭头向上时
师:如果光环板按照指定的方向放置时执行其下面的程序,包括箭头向上、箭头向下、向左倾斜、向右倾斜等七个选项。
三、实践探究
1.梳理编程思路
师:光环板启动后,全部LED亮起,当作一个“乒乓球”,当侦测到姿态发生变化时,熄灭某个方向的LED灯。当有LED灯熄灭时,可看做乒乓球掉落。
姿态变化及LED灯对应关系如下表所示:
心理预期促进剂ns
姿态
向左倾斜
向右倾斜
箭头朝上
箭头向下
熄灭的LED灯号
9
3
6
12
2.两种程序讲解
师:当光环板向左倾斜有两种积木,一种是帽型的,一种是六边形的,那么它们之间是可以进行一定的替换的。六边形的一般要结合如果、那么、重复执行。刚才那种程序也可以改成这样的线型结构。
北京技术交易促进中心
北约自主招生试题师:将光环板固定在手上,同桌两个人比赛
3.进阶提升
师:我们可以通过设定角度实现更灵活的控制。例如,当翻滚角、俯仰角与水平面相差3度及3度以上时,认定为倾斜;不超过3度时,认定为水平。当然,也可以设置成其它角度,这样可以控制游戏的难度。此外,我们还可以利用按下按钮重置游戏,这样就不用每次都关掉电池盒。(同学们经过测试就知道,负数其实应该是对应的是向左,小于-3就是向左倾斜超过3度了,这个时候才熄灭第9个灯。)
师:将光环板固定在手上,用电池盒,以方便移动,同桌两个人比赛
四、小结提升
一氧化二氢是什么师:今天这节课我们利用了光环板的运动传感器完成了运“乒乓球”的项目,课后,请你发挥想象力,利用光环板的运动传感器或其他传感器完成新的项目,以丰富趣味运动会的活动。

本文发布于:2024-09-22 01:50:54,感谢您对本站的认可!

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标签:光环   传感器   运动   倾斜   乒乓球
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