AE知识点

一、选择题
1.要抠取素材画面中与指定颜相近的所有图像像素,应使用(  )。
A.“颜键”特效
B.“亮度键”特效
C.“提取”特效
D.“内部/外部键”特效
2. 要创建不规则的路径,应使用(  )
冯顺桥A.椭圆工具
B.多边形工具
C.钢笔工具
D.星形工具
星标邮件
3.要将路径中的曲线调节点变为直线调节点,应使用( )。
A.添加“顶点”工具
B.删除“顶点”工具
C.转换“顶点”工具
D.蒙版羽化工具
4.当图层中只有一个遮罩路径时,遮罩的哪种混合模式不起作用? (  )
A.无
B.差值
C.相加
张秋俭D.相减
5.在为图层应用轨道遮罩时,想利用上方图层的亮度创建轨道遮罩,应在“轨道遮
罩”下拉列表中选择
A. Alpha遮罩“图层名称”
B. Alpha反转遮罩“图层名称
vba宏语言
C.亮度遮罩“图层名称”
D.亮度反转遮罩“图层名称”
二、简答题
1遮罩有几种混合模式?
1.在电影或者电视拍摄时,后面悬挂的蓝或者绿背景,一般可以用()去除
A.keylight
B.线性颜键
烛之武
C.颜范围
D.抠像清除器
2.抠像后的细节处理使用()
A.抠像清除器
B.线性颜键
C.Keylight
D.高级溢出抑制器
填空题:
1.拍摄画面抖动时,可以利用_______命令修复画面的抖动。
判断题:
进行跟踪运动合成时,至少需要两个图层,跟踪层和被跟踪层。
四点跟踪时需要将跟踪类型改为透视边角定位。
如果画面抖动的厉害,也可以使用稳定命令使其稳定。
航拍的视频的元素比较多,要使画面趋于稳定,必须使用两点跟踪。
简答题:
1.一点跟踪是指什么
一、选择题
三维图层比二维图层增加了()
A. X轴  B. Y轴  C.z轴  D.XY轴
2.下列不属于AE三维视图类型的是()
A.摄像机视图  B.正交视图
C.自定义视图  D.立体视图演播室系统
3.下列不属于A E坐标模式的是()
A.主体轴模式
B.本地轴模式
C.世界轴模式
D.视图轴模式
4.“摄像机设置”对话框中用于设置摄像机与拍摄对象距离的选项是()
A.“度量胶片大小”选项
B.“缩放”选项
C.“视角”选项
D.“焦距”选项
5.要将摄像机拉近或推远应使用(  )。
A.统一摄像机工具
B.轨道摄像机工具
c.跟踪XY摄像机工具
D.跟踪Z摄像机工具
6.要创建近似于太阳光的光源,应选择( )型灯光。
A.平行光
B.聚光灯
C.点光
D.环境光
判断题:
1.三维图层比二维图层增加了z轴
2..要创建近似于太阳光的光源,应选择.聚光灯型的灯光。
3.摄像机的类型可以是单节点摄像机,也可以是双节点摄像机。
4.通过在三维空间中添加灯光,可以设置三维空间中的照明和投影效果,模拟不同环境下的真实场景。
简答题:
1.灯光的类型有哪四种
2.三维视图的类型有哪三种
                                                                                                                       

本文发布于:2024-09-22 10:30:28,感谢您对本站的认可!

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