AE《影视后期制作》教案(第七章 抠像与遮罩)

教学内容
教学设计
第七章抠像与遮罩
7.1抠像特效---Keying(键控)
7.2遮罩
菲比 凯茨课程名称:影视后期制作
课程类型:理论课A(含实践)
计划学时:4学时
授课时间:
授课地点:2016
使用教具:板书与课程相关教学资料/板书与课件素材资料
参考教材:AfterEffectsCS6影视后期制作实战从入门到精通》
一、教学目的与要求
使学生了解抠像技术的使用和原理以及具体的应用实例。“抠像”即“键控技术”在影视制作领域是被广泛采用的技术手段,实现方法也普遍被人们知道一些,当您看到演员在绿或蓝构成的背景前表演,但这些背景在最终的影片中是见不到的,就是运用了键控技术,用其它背景画面替换了蓝或绿,这就是“抠像”。
二、教学重点与难点
重点:使学生了解抠像技术的使用和原理以及具体的应用实例。
难点:使学生能够快速进入抠像基本内容的学习。
三、说课部分
(一)课程导入:
1.教师讲解本次课程的重点内容。
2.详细讲工具的使用方法,结合本周课题展开知识点讲解。
(二)课堂设计:
1.对此学期课程教学进行总体规划和安排。
2.充分利用多媒体提供大量优秀作品,以学生直观感性为主,教师进行引导。
3通过实践练习掌握工具栏中常用工具的使用方法。
4.内容总结-布置课后作,并准备下节课程内容。
四、教学内容
第七章抠像与遮罩(理论2学时,实践2学时)
7.1抠像特效---Keying(键控)
“抠像”即“键控技术”在影视制作领域是被广泛采用的技术手段,实现方法也普遍被人们知道一些――当您看到演员在绿或蓝构成的背景前表演,但这些背景在最终的影片中是见不到的,就是运用了键控技术,用其它背景画面替换了蓝或绿,这就是“抠像”。
AfterEffects包含了:ColorDifferenceKey颜差值键、LinerColorKey线性键,DifferenceMatte差值遮罩、ColorRange颜范围键控、Extract抽取键控。
1、应用ColorKey对于单一的背景颜,可称为键控。当选择了一个键控(即吸管吸取的颜〕,应用ColorKey,被选颜部分变为透明。同时可以控制键控的相似程度.调整透明的效果。还可以对健控的边缘进行羽化,消除“毛边”的区域。
双边教学:ColorKey键的方法:
例:使用一张白背景的蝴蝶图片和一张黑背景的花朵图片,抠去蝴蝶图片的白背景,使其看上去好像落在花上。首先选择要应用键的层。
――在例子中我选择白背景的蝴蝶图片。再给其加上ColorKey特效(菜单Effect>Keying>ColorKey),应用ColorKey键。其次,效果控制窗口中,单击小吸管,鼠标箭头变成吸管状,然后在蝴蝶图片的白区域单击一下,(或者点击颜方块,弹出“颜”对话框,用HSL俄罗斯素描技法或RGB方式指定一个颜)。击“吸管”按钮,在层窗口或合成窗口中选择颜,如图--单击后,我们看到白区域消失了,但蝴蝶边缘还有白的锯齿毛边。这时需要调整以下参数:ColorTolerance用于控制颜容差范围。值越小,颜范围越小。EdgeThin用于调整键控边缘,正值扩大遮罩范围,负值缩小遮罩范围。EdgeFether用于羽化键控边缘,产生细腻、稳定的键控遮罩。
2、使用ColorRange颜范围键控
ColorRange颜范围键控通过键出指定的颜范围产生透明,可以应用的彩空间包括LabYUVRGB。这种键控方式,可以应用在背景包含多个颜、背景亮度不均匀和包含相同颜的阴影(如玻璃、烟雾等),遮罩视图用于显示遮罩情况的略图。键控滴管用于在遮罩视图选择开始的键控。加滴管增加键控的颜范围。减滴管减少键控的颜范围。Fuziness用于调整边缘柔化度、ColorSpace选择颜空间,有LabYUVRGB可供选择。MinMax精确凋整颜空间参数LYRa,U,GbVB代表颜空间的三个分量。
3、使用DifferenceMatte差值遮罩
DifferenceMatte差值遮罩通过比较两层画面,键出相应的位置和颜相同的像素。最典型的应用是静态背景、固定摄像机、固定镜头和曝光,只需要一帧背景素材,然后让对象在场景中移动,效果控制参数如图:View可以切换预览窗口和合成窗口的视图,选择FinalOutput最终输出结果、SourceOnly显示源素材和MatteOnly显示遮罩视图。DifferenceLayer选择用于比较的差值层,None表示没有层列表中的某一层。IfLayerSizesDiffer用于当两层尺寸不同的时候。可以选择Center将差值层放在源层中间比较,其它的地方用黑填充:StretchtoFit伸缩差值层,使两层尺寸一致,不过有可能使背景图像变形。
4、使用Extract抽取键控
Extract抽取键控根据指定的一个亮度范围来产生透明,亮度范围的选择基于通道的直方图(Histogram),抽取键控适用于以白或黑为背景拍摄的素材,或者前、后背景亮度差异比较大的情况,也可消除阴影。
5,InnerOuterKey借助遮罩抠像
此特效须借助遮罩遮来实现,适用于动感不是很强的影片。用InnerOuterKeyInner来处理毛发效果比较好
双边教学:InnerOuterKey的使用方法
a,调入素材,给“001”加InnerOuterKey特效,
b,建一个遮罩,把整个人,包括毛发都框起来。
c,再第一个遮罩里建第2个遮罩,把人的轮廓框出来,如图;
d,在Foreground(Inside)处选MASK2,在Background(Outside)处选MASK1e,我们还可以建多个遮罩,用来处理小细节的地方,在AdditionalBackground的选项下,最多可以选择青山郭外斜的斜读XIE 还是XIA10个遮罩。这里就不再抠了。
f,需要更加精细的效果,可以调整以下调整项(EdgeThin调整边缘的精细度、EdgeFeather调整边缘的羽化值、EdgeThreshold可让边缘更锐利、BlendwithOriginal与原图像的融和度)
6,使用LinearColorKey线性键
LinearColorKey线性键是一个标准的线性键,线性键可以包含半透明的区域。线性键根据RGB彩信息或Hue相及Chroma饱和度信息,与指定的键控进行比较,产生透明区域。之所以叫做线性键,是因为可以指定一个彩范围作为键控,它用于大多数对象,不适合半透明对象。
7,使用Spillpuppressor溢出控制器
SpillSuppressor溢出控制器,可以去除键控后的图像残留的键控的痕迹。滥出控制器用作上除图像边缘溢出的键控,这些溢出的键控常常是由于背景的反射造成的。
8,使用ColorDifferenceKey颇差值键控
ColorDifferenceKey颜差值键控从不同的起始点把图像分成四个遮罩,即“遮罩A(MattePartialA)”和“遮罩檩条设计B(MattePartial”。其中.遮罩B是甚于键控的,而遮罩A是键控之外的遮罩区域。然后组合两个遮罩,得到第三个遮罩,称为Alpha遮罩,ColorDifferenceKey颜差值键控产生一个明确的透明值。
一般高级键控常用的合成的方法:
1)如果素材图像主要为蓝背景,首先用某种键(ColorDifferenceKey颜差值键),建一个橙固态层作为参考背景,通过遮罩视图(MatteView)调整键控范围,包括透明、半透明和不透明的区域.再使用SpillSuppressor溢出控制器,消除键控留下的痕迹;AlphaLevel调整Alpha通道的透明程度:MatteChoker遮罩堵塞工具凋整遮罩中的空洞.调整到满意后,在合成图像中,将固态层替换为新的背景素材。最后,根据素材变化,调整键控及遮罩参数,并设置关键帧,完成作品。
2)对在蓝或绿背景中具有平稳亮度的素材键控的方法:首先可以用ColorDifferenceKey颜差值键控,再用SpillSuppressor溢出控制器,清除键控的痕迹。如果要求更高,还可以使用SimpleChoker简单堵塞工具和MatteChoker遮罩堵塞工具进行精细调整。如果结果还不满意,暂时关闭ColorDifferenceKey,重新使用LinearColorKey线性键。
3)对在蓝或绿背景中包含有多种颜或亮度不稳定的素材键挖的方法:首先应用ColorRange颜范围键控,再用SpillSuppressor溢出控制器和其它遮罩工具。如果结果不满意,重新使用或加入LinearColorKey线性键。
4)在黑暗和阴影的区域产生透明的方法:先用Extract抽取键控,设置为LuminanceChannel亮度通道。
5)对固定背景(可以是复杂背景)应用键控的方法:首先用DifferenceMatte差值遮罩键控,以单独的背景图层作为遮罩参考,进行差值。再加入SpillSuppressor溢出控制器和其它遮罩工具。对于不同的实际情况,应该选择适当的键控方法,以得到满意的效果。对复杂的键控处理,可能要用到不同的键控才能得到满意的结果,可以组合两个或者更多的键控和遮罩。通过效果开关应用或不应用效果,观察键控效果。
7.2遮罩
遮罩基础
遮罩是AE合成的关键之一,定义图层不透明区的一种方法。什么是遮罩?层的透明信息都存放在Alpha通道中,一旦Alpha通道不能满足我们的需要,可以使用遮罩来显示或隐藏层的任意部分,遮罩可以是一个路径或轮廓图,在为对象设置遮罩后,可以建立一个透明区域显示下面的对象。一个层可以有多个遮罩。
一、遮罩类型
遮罩按照绘制形式可以分为三种类型:
1矩形遮罩:矩形遮罩可以绘制为方形,也是渲染速度最快的。
2椭圆遮罩:椭圆遮罩可以绘制为圆形。
3Bezier(贝赛尔)曲线:可以使用钢笔工具绘制Bezier(贝赛尔)曲线作为遮罩,这种类型的遮罩是最灵活多变的,你可以利用钢笔工具绘制任何形状的遮罩。
绘制好遮罩后,可以作为一个整体对其进行缩放或旋转,还可以使用Tools工具面板中的各种遮罩工具修改遮罩。
二、绘制遮罩
Aftereffects中可以为合成图像中的每一个层制作一个或多个遮罩,在一个层中使用多个遮罩能产生各种复杂的形状。遮罩的绘制方法决定着遮罩的形状,你可以使用下述任一方法绘制遮罩:
使用Tools工具面板的遮罩工具进行绘制,这种方法非常方便:矩形遮罩、Ellipse椭圆形遮罩。钢笔工具可以在层窗口绘制任意的遮罩形状。
选择遮罩,并点击Layer>Mask>MaskShape(遮罩外形)菜单命令,在对话框的Shape(外形)栏中指定遮罩的外形:Rectangle(矩形)、Ellipse(椭圆形)和Bezier(贝赛尔)曲线。
三、调整遮罩
选择遮罩后,其右边的钢笔工具中有对遮罩进行调整的工具。如顶点添加工具。Ctrl+shift等比缩放遮罩。
光谱学与光谱分析连续按2M键显示所有遮罩属性。
四、遮罩选项
遮罩共有4个属性:遮罩形状、遮罩羽化、遮罩透明度和遮罩扩展。(属性前都有关键帧记录器,可以对其设置动画。)
双边教学:
实例:遮罩文字动画操作步骤:
1.新建一合成
2.建立蓝背景:建立固态层,在其上画矩形遮罩
3.建立文字层
4.对背景设置羽化效果
5.对遮罩设置动画:就形状属性设置关键帧
6.对文字层设置特效:效果和预置>动画预置>text中选择预置动画
7.调整两个层的关键帧时间,让两幅动画衔接自然。
课内实践:2学时
使用遮罩制作一段特效实例动画,用抠像技术制作实拍和虚拟动画结合。
让学生了解遮罩技术的使用和原理以及具体的应用实例。重点掌握Keying(键控)的作用,以及遮罩的功能和用途。
通过网络及各类视频寻有关抠像和遮罩的案例,如影像的背景替换、特殊抠像等。并学习其中的精华,以便提高自己的实践能力。
五、课程总结
了解影视后期制作抠像的基本理论,并掌握抠像工具的使用方法
1.回顾本节课程内容的重点与难点,了解抠像与遮罩制作
2.对下阶段课程提出要求。
六、作业内容与要求
通过网络及各类视频寻有关抠像和遮罩的案例,如影像的背景替换、特殊抠像等。并学习其中的精华,以便提高自己的实践能力。
七、教学方法与手段
教学采用互动式教学模式,以多媒体演示教学为主,实物教具展示辅助,理论讲授与经典案例解析相结合、合理安排课堂谈论与课内练习,从而深化对所学理论知识的理解和灵活运用。
八、板书设计
第七章抠像与遮罩
7.1抠像特效---Keying(键控)
7.2遮罩
说课部分10分钟,使学生了解本节课的学习内容和学习目标。三维牵引床

本文发布于:2024-09-22 15:25:23,感谢您对本站的认可!

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