1rootkit、以原点为球心,绘制一个半径为100的半圆 图片1 2、在基准面上绘制出如下的曲线,并将绘制的曲线投影到球面上。(注意这4条线不能在同一草图中绘制) 图片中兴u9802 图片3 图片4 图片5 图片6 图片7 3、在与刚才的基础面垂直的面上绘制两条直线,并进行投影。 图片8 图片9 图片10 4、在同一个球心处重新绘制两个相同的半圆球,并将其隐藏。 图片11 5、利用投影曲线对第一个半球作如图所示的剪切。 图片12 6、用同样的方法对后来绘制的两个半球做如图所示的修剪。 图片lip13 图片14 这里要解释一下为什么要将4条线分别绘制在不同的草图中,就是在我们进行剪切的时候,如果选择一条线去剪切的时候这是这4条线会同时被选中,达不到我们想要的效果。 图片15 7、如图所示连接图中的两条直线。 图片16 8、分别过直线和曲线做如图所示的6个面。 图片17 9、分别对红面和紫面进行复制,其中红面复制两次,紫面复制一次。 图片18 10、将暂时不用的线进行隐藏。 图片19 11、将图形进行如图所示的剪切,并将其合并进行倒圆角。绘制左侧部分。 图片20 图片21 图片22 12、利用同样的方法绘制中间和右侧部分。注意:这里用到了上面所复制的曲面。 点线面构成 图片23 图片24 中间部分 图片25 图片26 右侧部分 13、作出坐标系,完成对象的复制和旋转。 图片27 图片28 15、以同样的方法将单元对象绕y轴复制并旋转90°。 图片29 16、这里需要注意单元之间的方向不是两两相向,所以需要对单元母体做90°的旋转,这里是以z轴为旋转轴,并勾选原特征对象。 图片30 17、现在我们已经绘制了球的一半,接下来将每个单元分别以三个基准面进行镜像即可。 图片31 图片32 18、最后对球进行设置,使其形象逼真。 图片33 |
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