虚拟阅读答案

虚拟阅读答案
篇一:《数字虚拟人》阅读答案
《数字虚拟人》阅读答案
1.从第二自然段内容看,第一代数字人和第二代数字人最大的 不同是什么?
2.请根据第三自然段的介绍,分条概括出第二代数字人所能发挥 的重要作用
3.结合语境,解释下列句中词语的意思:
(1)它已然'进化'为有气管、血脉以及大、小脑等的数字物 理人了。
(2)似真人,又不是真人,这恰恰是数字人最'厉害'的地方。解 ''中的:
进化   
厉害   
4.本文最后一句说:因为它已经成为永远不死的'呼吸机维修另类真人' 了。综合全文内容看,这种另类真人具有哪些方面的特点?
还有一道
下列说法,符合文意的一项是()
A.由电脑合成的什么什么的
B.第二代数字人的生理指标什么什么的
C.第二代数字人的样本必须什么什么的
D.第二代数字人的孕育有着什么什么的
南昌市公费医疗答案:
1.第一代数字人是缺少生气的数字可视人;而第二代数字人 是较具活力的数字物理人
厦门舒洁2.要点:⑴可以帮助科学家获取人在空间运行条件下准确可靠 的生理信息;⑵可以代替真
人进行新药药效的研究实验;⑶可以 当美容专家,为顾客教学设计并确定最佳美容方案;⑷可以帮助 优秀体育教练培养未来世界冠军
3.⑴指数字人从低级向高级状态的发展和变化2分);⑵指具 有非同寻常甚至超过真人的独特才能或作用.
4.要点:⑴具有与真人一样的物理指标;⑵具有较健全的智 力(或智力水平较高);⑶才能独特广泛,在诸多方面能替代真人 发挥重要作用;⑷不能从计算机里走出,不能像真人一样生活在 现实世界中。
5.D.
篇二:虚拟现实技术考试题及答案
虚拟现实技术试题(一)
1    虚拟现实是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉、 嗅觉和味觉等多种感觉通道的实时模拟和实时交互。
2    虚拟现实与通常CAD系统所产生的模型以及传统的三维动画
是不一样的。
3、虚拟现实技术应该具备的三个特征:lmmersion沉浸)
Interaction!交互)lmagination想象)
4    一个典型的虚拟现实系统的组成主要由头盔显示设备\多传 感器组\力反馈装置
5    从虚拟现实技术的相关概念可以看出,虚拟现实技术在人机 交互方面有了很大的改进。常被称之为基于自然的人机界面计算机综合技术,是一个发展前景非常广阔的新技术。
6    根据虚拟现实对沉浸性程度和交互程度的不同,可把虚 拟现实系统划分为四种典型类型沉浸式\桌面式\增强式\分布 式。
7    有关虚拟现实的输入设备主要分为两类。三维位置跟踪器8 水溶性酚醛树脂在虚拟现实系统的输入设部分,基于自然交互设备主要有力反馈 设备\数据手套\三维鼠标.
9    三维定位跟踪设备是虚拟现实系统中关键设备之一,一般要 跟踪参与对象的宽度、高度、深度、俯仰角pitch、转动角yaw 和偏转角roll,我们称为6自由度6DOFo
10    空间位置跟踪技术有多种,常见的跟踪系统有机械跟踪器 \电磁跟踪器\超声波跟踪器\水性润滑剂惯性跟踪器\光学跟踪器。
11所谓力反馈,是运用先进的技术手段将虚拟物体的空间无 能运动转变成物理设备的机械运动,使用户能够体验到真实的力 度感和方向感,从而提供一个崭新的人机交互界面。该项技术最 早应用于尖端医学和军事领域。
12立体显示技术是虚拟现
实系统的一种极为重要的支撑技术。要实现立体的显示。现已有 多种方法与手段进行实现。主要有互补\偏振光\时分式\光栅式 \真三维显示.
12    正是由于人类两眼的视差,使人的大脑能将两眼所得到的 细微差别的图像进行融合,从而在大脑中产生有空间感的立体物 体视觉。
13    HMD ( Head_Mounted_Display),头盔式显示器,主要组成 是显示元件\光学系统14洞穴式立体显示装置(CAVE Computer Automatic Virtual Enviroment)系统是一套基于高端计算机的多面 式的房间式立体投影解决方案,CAVE主要组成由高性能图形工作 \投影设备\跟踪系统\声音系统。
13    三维视觉建模又可细分为几何建模、物理建模、行为建 模技术,分别是基于物体的几何信息来描述物体模型的建模方 法、涉及到物体的物理属性,行为建模反映研究对象的物理本质 及其内在的工作原理。
14    在真实感实时绘制技术中,为了提高显示的逼真度,加强 真实性,常利用的方法有纹理映射\反走样\环境映射。
15    在基于几何图形的实时绘制技术实现过程中,目前有下面 几种用来降低场景的复杂度,以提高三维场景的动态显示速度的 方法:预测计算法、脱机计算法、3D剪切法、可见消隐法、细节层 次模型法。其中细节层次模型法应用较为普遍。
16    为了保证虚拟环境的真实性,常需要对虚拟物体进行碰撞 检测,实现方法有多种,
但其中的层次包围盒法方法是碰撞检测 算法中广泛使用的一种方法,它是解决碰撞检测问题复杂性的一 种有效方法。
实时绘制技术\场景简化\快速消隐\纹理化对象\限时绘制\
17、    VRML (Virtual Reality Modeling Language)即虚拟现实建模 语言。是一种用于建立真实世界的场景模型或人们虚构
的三维世界的场景建模语言,也具有平台无关性。
18    分布式虚拟现实(Distributed Virtual Reality, DVR)位于不同 物理位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络相联结,进行信息 共享和交互。
19    HMD头盔显示器是虚拟现实应用中的3DVR图形显示与 观察设备,可单独与主机相连以接受来自主机的3DVR图形信号。
20    简述虚拟现实系统中有哪些主要技术?
1立体显示技术2环境建模技术3真实感图形绘制技术4三维 虚拟声音的实现技术5自然交互
与传感技术6实时碰撞检测技
VR系统的典型硬件组成:显示和观察设备\交互设备\传感设备\ 三维立体声系统\三维数据获取设备
虚拟现实技术试题()
选择题:
1虚拟现实的本质特征:沉浸感交互性想象性
2    沉浸感是最弱的,是虚拟现实最重要的技术特征。
3    视觉感知设备:头盔显示器;立体眼镜显示系统; 穴式立体显示系统;响应工作台立体显示系统;王新军墙式立体显 示系统;裸体立体显示系统。
4    电磁式位置跟踪设备可分为交流电发射器型与直流电发射器 型。

本文发布于:2024-09-24 12:24:13,感谢您对本站的认可!

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