虚拟阅读答案
篇一:《数字虚拟人》阅读答案
《数字虚拟人》阅读答案
1.从第二自然段内容看,第一代数字人和第二代数字人最大的 不同是什么?
2.请根据第三自然段的介绍,分条概括出第二代数字人所能发挥 的重要作用
3.结合语境,解释下列句中词语的意思:
(1)它已然'进化'为有气管、血脉以及大、小脑等的“数字物 理人” 了。
(2)似真人,又不是真人,这恰恰是数字人最'厉害'的地方。解 释''中的:
进化
厉害
4.本文最后一句说:“因为它已经成为永远不死的'呼吸机维修另类真人' 了。”综合全文内容看,这种“另类真人”具有哪些方面的特点?
还有一道
下列说法,符合文意的一项是()
A.由电脑合成的什么什么的
B.第二代数字人的生理指标什么什么的
C.第二代数字人的样本必须什么什么的
D.第二代数字人的“孕育”有着什么什么的
南昌市公费医疗答案:
1.第一代数字人是缺少生气的“数字可视人”;而第二代数字人 是较具活力的“数字物理人”
厦门舒洁2.要点:⑴可以帮助科学家获取人在空间运行条件下准确可靠 的生理信息;⑵可以代替真
人进行新药药效的研究实验;⑶可以 当美容专家,为顾客教学设计并确定最佳美容方案;⑷可以帮助 优秀体育教练培养未来世界冠军
3.⑴指数字人从低级向高级状态的发展和变化(2分);⑵指具 有非同寻常甚至超过真人的独特才能或作用.
4.要点:⑴具有与真人一样的物理指标;⑵具有较健全的智 力(或智力水平较高);⑶才能独特广泛,在诸多方面能替代真人 发挥重要作用;⑷不能从计算机里走出,不能像真人一样生活在 现实世界中。
5.D.
虚拟现实技术试题(一)
1、 虚拟现实是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉、 嗅觉和味觉等多种感觉通道的实时模拟和实时交互。
2、 虚拟现实与通常CAD系统所产生的模型以及传统的三维动画 是不一样的。
3、虚拟现实技术应该具备的三个特征:lmmersion(沉浸)
Interaction!交互)lmagination(想象)
4、 一个典型的虚拟现实系统的组成主要由头盔显示设备\多传 感器组\力反馈装置 5、 从虚拟现实技术的相关概念可以看出,虚拟现实技术在人机 交互方面有了很大的改进。常被称之为“基于自然的人机界面” 计算机综合技术,是一个发展前景非常广阔的新技术。
6、 根据虚拟现实对“沉浸性”程度和交互程度的不同,可把虚 拟现实系统划分为四种典型类型沉浸式\桌面式\增强式\分布 式。
7、 有关虚拟现实的输入设备主要分为两类。三维位置跟踪器8、 水溶性酚醛树脂在虚拟现实系统的输入设部分,基于自然交互设备主要有力反馈 设备\数据手套\三维鼠标.
9、 三维定位跟踪设备是虚拟现实系统中关键设备之一,一般要 跟踪参与对象的宽度、高度、深度、俯仰角(pitch)、转动角(yaw) 和偏转角(roll),我们称为6自由度(6DOF)o
10、 空间位置跟踪技术有多种,常见的跟踪系统有机械跟踪器 \电磁跟踪器\超声波跟踪器\水性润滑剂惯性跟踪器\光学跟踪器。
11>所谓力反馈,是运用先进的技术手段将虚拟物体的空间无 能运动转变成物理设备的机械运动,使用户能够体验到真实的力 度感和方向感,从而提供一个崭新的人机交互界面。该项技术最 早应用于尖端医学和军事领域。
实系统的一种极为重要的支撑技术。要实现立体的显示。现已有 多种方法与手段进行实现。主要有互补\偏振光\时分式\光栅式 \真三维显示.
12、 正是由于人类两眼的视差,使人的大脑能将两眼所得到的 细微差别的图像进行融合,从而在大脑中产生有空间感的立体物 体视觉。
13、 HMD ( Head_Mounted_Display),头盔式显示器,主要组成 是显示元件\光学系统14>洞穴式立体显示装置(CAVE Computer Automatic Virtual Enviroment)系统是一套基于高端计算机的多面 式的房间式立体投影解决方案,CAVE主要组成由高性能图形工作 站\投影设备\跟踪系统\声音系统。
13、 三维视觉建模又可细分为几何建模、物理建模、行为建 模技术,分别是基于物体的几何信息来描述物体模型的建模方 法、涉及到物体的物理属性,行为建模反映研究对象的物理本质 及其内在的工作原理。
14、 在真实感实时绘制技术中,为了提高显示的逼真度,加强 真实性,常利用的方法有纹理映射\反走样\环境映射。
15、 在基于几何图形的实时绘制技术实现过程中,目前有下面 几种用来降低场景的复杂度,以提高三维场景的动态显示速度的 方法:预测计算法、脱机计算法、3D剪切法、可见消隐法、细节层 次模型法。其中细节层次模型法应用较为普遍。
16、 为了保证虚拟环境的真实性,常需要对虚拟物体进行碰撞 检测,实现方法有多种,
但其中的层次包围盒法方法是碰撞检测 算法中广泛使用的一种方法,它是解决碰撞检测问题复杂性的一 种有效方法。
实时绘制技术\场景简化\快速消隐\纹理化对象\限时绘制\
17、 VRML (Virtual Reality Modeling Language)即虚拟现实建模 语言。是一种用于建立真实世界的场景模型或人们虚构
的三维世界的场景建模语言,也具有平台无关性。
18、 分布式虚拟现实(Distributed Virtual Reality, DVR):位于不同 物理位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络相联结,进行信息 共享和交互。
19、 HMD:头盔显示器是虚拟现实应用中的3DVR图形显示与 观察设备,可单独与主机相连以接受来自主机的3DVR图形信号。
20、 简述虚拟现实系统中有哪些主要技术?
1立体显示技术2环境建模技术3真实感图形绘制技术4三维 虚拟声音的实现技术5自然交互
与传感技术6实时碰撞检测技 术
VR系统的典型硬件组成:显示和观察设备\交互设备\传感设备\ 三维立体声系统\三维数据获取设备
虚拟现实技术试题(二)
选择题:
1>虚拟现实的本质特征:①沉浸感②交互性③想象性
2、 沉浸感是最弱的,是虚拟现实最重要的技术特征。
3、 视觉感知设备:①头盔显示器;②立体眼镜显示系统;③洞 穴式立体显示系统;④响应工作台立体显示系统;⑤王新军墙式立体显 示系统;⑥裸体立体显示系统。
4、 电磁式位置跟踪设备可分为交流电发射器型与直流电发射器 型。