3ds maX的常用插件

1.Character Studio:适用于3DS MAx3.x、3ds max4,两足动物动画插件
锯片基体2.Mentalray 2.1:智能光超强渲染器,3DS MAX 3.x、3ds max 4均可用。
3.DigimationI、ree Factoryl.09e For 3DS MAX 3.x:著名的“造树工厂”插件。可以在 3ds max中产生广泛变化性的真实树木模型,读者可以从该插件现有的树木种类当中选择想 要的树木或者很快地创造希望的树木形式,全部操作功能包括树干、大树枝、小树枝、果实、 花朵、树根及其材料,这些都是制作室外场景的最佳特效工具。
4.AnerBumV2.5b For 3ds max 4和AfterBumV2.5c For 3ds max4:适用于3ds max 4, 将任何3ds max的微粒系统转变成真实的云、火、爆炸和喷雾效果。这些效果都是完全三维 的,甚至可以用飞行镜头穿过它们。AnerBum能够制造烟、云、爆炸、薄雾、火焰和其他耀 眼的效果。
5. Animal Logic MaxMan V1.5.1For 3ds max4:适用于3ds max 4,MaxMan为 PhotoRealistic RenderMan(Prman)或BlueMoonRenderingTools (BMRT)提供一个顶级界 面和一个RenderMan相应的渲染器。 MaxMan产生RIB文件,支持RenderMan功能,包括 global atmosphere、light、displacement和volume,完全融入3ds max的动画系统。MaxMan 采用熟悉的3ds max场景控制,支持主要的3ds max材质,直接支持3ds max立体类型。甚 至NURBS、多边形、Quad Patches(方形面片)。
写给每一个自己
6.BodvPaint 3D For Max 3&max 4:适用于3DS MAx 3.x、3ds max 4,非常好的材质 绘制工具。
7.Cebas Bunch of Volumes V1.25.2For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是强力的渲染插件。
8.Cebas Matterwaves Vl.5Beta For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是粒子系统插件。
9.Cebas pro optic Vl.9 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,包括创造Area Light和Radiosity 光环效果,创造有真实感的、真正的三维体雾和烟雾效果。
10.Creature Creat Vl.52 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是怪物制作插件。
11.Digimation Atomlzer V1.06 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是喷雾器特效。 Atomizer是属于MAX的一个Space Warp特效程序,它可以扩展MAx粒子系统的能力。 Atomizer喷雾器特效允许任何MAx粒子系统使用任何3ds max内的物体当成其粒子。使用 Atomizer喷雾器特效可以使MAX内的粒子系统能放出任何形状的粒子(如成的鱼)、灯 光、摄影机以及其他的粒子系统。Atomizer喷雾器特效可以和任何3ds max粒子系统搭配 使用——包括3ds max内建的和外挂的插件(如Sand Blaster)等。
12.Digimation Bones Pro 2V2.01 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,提供骨路变形特效。 可以将动作绑定到任何几何物体,完全整合到3ds max的视图界面,可给被选择的顶点指定 特定的骨路变形特效,对物体的外观作变形处理。可完全配合Character Studio`s BiPed插件 模块,
进一步控制那些非Chaeacter Studlo`s Biped插件所能控制的附属模型部份(如表情或细 部的肌肉动作)。
太极解13.Digimatlon Chameleon Vl.2 For 3ds max 4:适用于3dsmax 4,提供变龙特效。可 以创建一种新的3ds max材质,在材质编辑器里它是被视为一个特别的Multi/SUB—Object 复合材质。它可以让我们将一些基本的村质分别放在场景中特别指定的Gizmos上。这些 Gizmos有可能是立方的、圆柱的或球状的,并且能够任意组合起来使用在物体外观上造成惊 人的结果,Chameleon变龙特效将赋予动态贴图意想不到的效果。
渡边淳一14.Digimation Clay Studio Vl.59e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,泥塑特效使得变形 球的技术更先进,用来生成任意形状的模型和动态的液体融合效果。简单放置动作,便可使 变形球插件将许多球体在接近时彼此吸引,像水银般聚合成一体。
15.Digimation Clay Studio Pro 1.95e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是泥塑特效专业 版比Clay Studio泥塑特效新增一种更强的建模功能——Clay Splines(曲线拉模塑型工具)。
16.DigimationDiglpeople Vl.0ld For 3ds max 4:适用于3ds max 4,专门生成人物模型 的工具。
17.Digimation Essential Textures l.0 e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是扩充纹理插 件令人激动不已的材质贴图库。
pasco
18.Digimation Foley Vl.12e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,为max增加wav的音效功能。
19.Digimation Glider Vl.06 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,提供滑行器特效。它可以 控制物体(灯光、摄影机和粒子系统等)的活动方式,它可以限制这些物体在其他物体表面 上滑行。Glider滑行器特效包括两个特效外挂程式,即控制物体和控制粒子系统的滑行器程 序。Object Glider允许控制任何3ds max中的物体、摄影机、光或Space Warp物体在其他物 体表面移动滑行。一个典型的例子是让一辆汽车在一条波浪状的路面上行驶,简单地绑定这 辆汽车到Ghider特效便可移动这辆汽车行驶过这条路,Glider特效同时也将这辆汽车放到这 路面上(不同的设定将让这辆汽车飞越这条路或者贴着地面行驶),并且将车子保持在这起伏 的表面上。还可以制作一艘船在水面随海浪起伏或者一条虫爬过叶子表面,Particle Glider粒 子系统滑行器特效令3ds max 4上现有的粒子系统特效变得更强。使用它可以引导粒子系统 的粒子的流动滑过任何物体的表面,Panicle Glider粒子系统滑行器甚至可以转换粒子系统滑 行的轨迹成为曲线。此外也可以建立粒子系统扭曲范围用于创造特别的烟雾效果。Glider滑 行器特效可以与3ds max 4内的任何粒子系统搭配使用,它特别适合于那些制作卡通动画的 使用者,因为它非常善于控制车辆在颠簸的路面行驶,或者沿弯
曲的火车轨道行驶的火车等 与之完美搭配的软件是Atomizer喷雾器特效和Clay Studio泥塑特效。Glider滑行器特效是这 类型效果的唯一插件。
20.Digimation Head Designer Vl.1E For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是超强的角人 头产生器,可以不必为建立人头而伤透脑筋了。
中毒
21.Digmation MaxMatter Vl.0 For 3ds max 4:适用于3ds maX 4,提供印刷特效。它提 供给艺术家们两种新的程序化贴图材质——Brickayer泥水匠特效贴图、Type—Mapper打字合 成特效贴图。提供即时创造砖墙的贴图及立即打字合成贴图的效果,文字马上输入即成此材 质贴图,建成后可以换字型、文字内容、彩、大小和位置。Brickayer泥水匠特效贴图和 Type—Mapper打字合成特效贴图,这两者的工作方法相同,与任何在3ds max 4材质编辑器 内正常的贴图种类一样,提供非常容易制作并富于变化的程序化贴图材质。
22.Digimation Particle Studio 1.13fFor 3dsmax 4:适用于3ds max 4,能进行空间变形的 粒子系统,max的强力粒子制作平台,几乎能做出任何效果,可操控性极强。
23.Digimation QuickDirt Vl.5.1 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,一个极好的对象修改 器PLUGINS,使材质变脏的插件。
24.Digimation SandBlaster Vl.28e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,提供沙漠风暴插件 可以创造一个物体的许多分身。譬如,创造在海底中一大鱼游泳的景象,可以先作好一 条鱼的自身动画,然后指定这个Sand Blaster粒子系统给这条鱼,它便可以创造出一大鱼 诸如此类的分身效果,可以应用在如血液的流动、海底漫游的鱼、飞的蜜蜂、结伴翱翔 的鸟、实体爆炸的画面、蒸发的烟雾、甚至碎片满天飞的龙卷风效果等。Sand Blaster分身 特效最大的特是具有“Emtters”本体及“Targ
ets”化身两大设定,“Emltters”本体设定是 这个粒子系统最原始的外型物设定参数,在3ds max 4内所创造的任何物件均可被指定为 “Emitters”。例如:你可以制作一支摆动翅膀的鸟沿着特定的路径飞行,然后使用这个特效并 设定这支鸟的分身数量,便可以看到一大摆动翅膀的鸟一同沿着特定的路径飞行。 另外在“Targets”化身的参数设定上提供动画效果,例如在制作某个公司的广告片头时 可以设定这个Sand Blaster分子系统的本体是公司的商标,而化身是公司的电话号码,通过这个特效,可以创造出公司商标分裂成无数个小商标在空中飞舞,接着再飞在一起组合成公 司的电话号码的效果。
25.Digimatlon Shag Fur Vl.4e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,提供毛发特效。它可以 在物体表面加上毛皮(以及某种程度的长发)。可以控制毛发生长的位置、密度、颜、浓密 度、方向、倾
斜和头发的弯曲几乎全部的参数都可作动画效果,因此诸如一些细微敏感的 动作如毛发的生长和颜的变化均可作出动画。
26.Dimgimation Shag Hair Vl.01.09 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是毛发插件。能使 任何物体长出毛发来。效果比Fur好多,渲染也快些,做出的头发可以乱真。
27.Digimation Spray Master Vl.02 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,在需要恰到好处地 在场景中放置大量分散几何体的时候,如果手动放置,要耗费很多时间,SPray Master则是 最理想的选择。Spray Master可以喷射几何体(2D&3D),像使用Freehand的刷子一样方便。
28.Digimation Stich Vl.05 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,数字衣服和防真布料插件。 它可以创造生动逼真的纺织品。Stitch可以轻松处理这些数字织物,从有弹性的皮革到精细 的布料,如棉花,丝绸和帆布、Stitch都可以应付自如。
29.Digital Nature Tools V4.0 for 3ds max 4:适用于3ds max 4,专用来制作海和天空的 插件件。
30.Discreet Reactor For Max 3&max 4:适用于3ds max 4,完整动力学模拟系统插件, 它提供了从高级软物体、刚体动力学到流体动力学的全方位解决方案。现在电影、广播电视、 网页图像设计者终于可以在他们的场景中使用真实的动力学模拟效果,可以制作出柔软的链 子,真实的头发,爬绳等效果。Reactor不仅仅用于产生高级的软体动力和刚体动力、自由变 形、衣物、流体和绳子模拟效果,而且作动画时可以加上真实的物理动力模拟效果,甚至于 可以使用Reactor在MaxScdpt上的扩展来制作更深层次的动画。Reactor是采用Havok动力 引擎以产生出这些真实、精确、快速、稳定的动力学模拟效果。
31.Illustrate 5.1 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,卡通插件,可以将3D模型直接渲染 为SWF或AI格式,使得3d flash的制作更加高效、简单。
32.Mankua Texture Lavers Vl.0 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,贴图通道插件,用它 可以在一个编辑器里保持多个贴图通道。
33.Polygon Cruncher V4.0.2 For Max 3.x/2.5&Lightwave 5.x/6.x:适用于3DS MAX 3.x/2.5,可以在保持原来形状的基础上减少polygon数目,提高渲染速度。
34.RPC Reader 2.0 For Max3&max4:适用于3DS MAx 3.x和3ds max 4,可在MAX 场景内插入360度的图像人物、树木、花木等。
35.Texporter V3.4 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,精确的纹理绘制插件,直接在网格 上绘图,它是绘制皮肤纹理的好工具。

本文发布于:2024-09-22 01:34:02,感谢您对本站的认可!

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