浅谈计算机动画的发展与应用

浅谈计算机动画的发展与应用
姓名:方芳
学号:092304
专业:计算机科学与技术
目录
一. 什么是计算机动画    1
二.计算机动画的发展史    1
三.计算机动画的分类    3
(一)二维动画    3
(二)三维动画    4
四.常用计算机动画软件介绍    6
(一)二维技术软件    6
(二)三维技术软件    7
五.计算机动画的应用    9
六.计算机动画的发展前景    10
七.参考文献    10

一. 什么是计算机动画
所谓动画,也就是使一幅图像“活”起来的过程。使用动画可以清楚的表现出一个事件的过程,或是展现一个活灵活现的画面。动画是一门通过连续多格的胶片上拍摄一系列单个画面,从而产生动态视觉的技术和艺术,这种视觉是通过将胶片以一定的数率放映体现出来的。经实验证明,动画和电影的画面刷新率为24/秒,即每秒放映24幅画面,那么人眼看到的就是连续的画面效果。(引用自百度百科baike.baidu)
ahb
计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果。
计算机动画的关键技术体现在计算机动画制作软件及硬件上。虽然目前计算机动画制作软件很多,复杂程度各异,但其基本原理是一致的。
二.计算机动画的发展史
计算机动画的研究始于20世纪60年代初。第一部计算机动画片诞生于ADAMSGOLF1963年美国AT&T Bell实验室。之后大约20年,二维动画是计算机动画研究的重心,同时,二维动画也被应用于教学演示和辅助传统的动画片制作。当时应用的是二维计算机辅助动画系统,比如加拿大的超生反应MSGEN系统和美国的CAAS系统。
70年代初,关于三维动画的研究拉开了序幕,虽然在当时已经开发了一些动画系统,但是并不具备实时处理能力,因此三维计算机动画并没有大量投入使用,只有一小批领导三维动画与图像的公司出现,在技术上也只完成了一些三维可明暗着的系统。
80年代,优化了70年代出现的模型和阴影技术。直到80年代中后期,随着超级图形工作站的出现,计算机动画技术飞速发展,三维动画技术才终于达到实用商品化地步。
1993年上映的《侏罗纪公园》截图
90年代初,随着动力学仿真技术和三维仿真演员系统的出现,计算机动画技术被多次应用于电影特效中,使得电影更加逼真。因为计算机动画技术的应用,1993年上映的《侏罗纪
杜一楠
公园》引起了世界范围的轰动,影片中的特效是逆向运动学与计算机图像技术的完美结合,就算放到如今来看,如此的特效也十分出。可以说,《侏罗纪公园》能被人奉为最经典的科幻片得益于计算机动画技术的应用。
这里不得不提到Pixar公司的RenderMan系统。虽然这个系统鲜为业外人士所知,但提到这个系统所做过贡献的影片,却是人尽皆知。曾经创票房记录的《玩具总动员》,91年获得奥斯卡奖的《美女与野兽》,93年获得奥斯卡奖的《阿拉丁》,还有科幻界的经典《终结者Ⅱ》,都运用到了该系统。
近年来人体动画发展成为了计算机动画的新课题。这种基于物理的造型和动画的研究的兴起是因为其在科学研究与复杂系统中的动态模拟、视觉模拟、机器人学和生物力学等领域有大量需求。这种先进的集成动画系统能产生涉及人造角在三维场景中具有人的自觉意识的行为动画,这样的系统是以多种学科的知识和技术为基础构造而成的。像如今在游戏界和动漫界最常用的3DMAXZ-BrushMAYA大峡谷组曲都属于三维技术软件。
如今,计算机动画被广泛运用与影视作品中,比如在之前引起强烈反响的《阿凡达》中,由于三维动画特技制作所包含的数字模型构建、动画生成和场景合成三大环节,再加上三
维扫描、表演动画等新技术,魔幻般的特技效果和庞大而逼真的动画场景呈现在众人面前。而在最近热映的《蓝精灵》中,那些可爱的蓝精灵也是运用了计算机动画技术制作而成的,从整体形象到脸部表情细节都栩栩如生,活泼逼真,深受大众喜爱。
3D真人版《蓝精灵》剧照
三.计算机动画的分类
(一)二维动画
二维画面是平面上的画面。
传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面。窦蔻流浪记
随着计算机动画技术的不断发展,二维动画也得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。当今的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。也就是说,如今的二维动画,实际上也可以被称之为计算机辅助动画。
二维动画主要用来实现中间帧的生成,即根据两个关键帧生成所需的中间帧,采用了插补技术。然而,即便二维动画再精致,仍然存在一个巨大的缺陷,无论画面的立体感多强,终究是二维空间上模拟真实的三维空间效果,也就是说,二维动画始终都是平面上的画面,永远无法像三维一样立体起来。
(二)三维动画
三维动画,又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。
三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个世界中按照要表现的对象的形状和尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。(引用自百度百科baike.baidu

本文发布于:2024-09-22 12:50:43,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.17tex.com/xueshu/204144.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

下一篇:Maya教案
标签:动画   计算机   技术   系统   画面
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2024 Comsenz Inc.Powered by © 易纺专利技术学习网 豫ICP备2022007602号 豫公网安备41160202000603 站长QQ:729038198 关于我们 投诉建议