音乐后期制作——歌曲混音的12个步骤

浜野佐知第1步:做好打算。
混音可能是一件特别单调而乏味的事情,因此要设置一个高效率的工作空间。假如你没有一把坐感舒适的椅子,那么你最好还是到旁边的办公用具商店去一趟。打算一些纸张和一个笔记本,以便进行记录时运用,将灯光调整得暗一些,这样可以使你耳朵的灵敏度高于你的眼睛,还要让自己兴奋起来,起先你的“旅行”。
要定时进行休息(例如每隔45到60分钟),这样可以让耳朵得到放松并使你保持一个醒悟的头脑投入到工作当中去。假如你是在录音绷中进行工作,那么这种休息就显得有些太奢侈了,但是这种两三分钟的休息却可以让你更加客观地进行推断,使你的混音工作得以快速地完成。
第2步:回顾音轨。 
烟气分析先运用较低的音量听一听全部音轨中都有些什么东西,然后记录下音轨的信息,并运用即时贴或是可以擦除的笔来简要地标明哪一个声音对应调音台上的哪一路。最好根据一般的逻辑习惯来组合声音,例如将全部打击乐器的声音都放在调音台上相连的路中。这一步假如有什么问题,可以去音乐基地论坛高手问问。
第3步:带上耳机清除瑕疵。 
检查录音微小的瑕疵是一件须要用到“左脑”的理性行为,这不同于用“右脑”来进行感性的混音工作。假如大脑在这两种性质不同的工作状态中跳来跳去肯定会阻碍你创建力的发挥,因此在进行正式的混音之前,要尽可能地做好清理工作??消退录音中的杂音、弹错的音符以及其他类似的东西。这时你可以戴上耳机,分别单独播放每一个音轨来捕获录时中的每一个细微环节。 假如你是对MIDI音轨进行混音,那么此刻你应当做的工作无疑是减薄多余的限制器信号,消退重叠的音符,删去单音乐器音轨中多出来的声音(例如贝司和铜号的声部)。 为了整理录在磁带上(包括数字式磁带和模拟式磁带)的音轨,可以先将它们转录到硬盘录音机中,进行一些数字化的编辑和噪声抑制工作。虽然一些细小的杂音单独听起来不会引留意,但是将一二十个音轨叠加到一起后,那些令人反感的声音就会原形必露了。
第4步:优化全部的MIDI音源。 
假如要对MIDI音序的东西进行录音,最好首先在MIDI乐器内部对声音进行优化。例如,为了使声音更加光明,你最好在电子乐器中提高该音的低通滤波器截止频率,而不要运用调音台上的均衡器。一个要点:运用电子乐器时,肯定要始终将输出音量打到最大值,这我国减灾工作的主要目标是
样做的好处是可以得到最大的动态范围。假如须要的话,你可以在调音台上对电平进行调整。当在特别场合须要
变更合成器输出电平的时候,可以运用第7号MIDI限制器信息,但是肯定要保证合成器音轨中的最大音量值(限制器7号值)为127(或是特别接近127),总之应当尽量在调音台上对合成器的音量进行调整。假如你将调音台的音量推杆推到最大,而又将电子乐器中的限制器7号值设置为32,那么你作品的动态范围肯定会大受影响。
第5步:在音轨问建立相对的电乎平衡。水银肥肠 
混音进行到现在仍不要忙着加入效果,这里可以专注于各轨组合在一起的整体声音,而不要再被左脑所处理的各种细微环节问题所干扰。对于一个优秀的混音来说,各个音轨自身的声音应当是特别棒的,但当各轨组合在一起相互作用时,声音应当更好。 进行整体玲听时最好先切入到单音方式,假如各轨的声音录得很清楚的话,那么在单声道中它们将比在立体声中表现得更加明确。假如是一起先就用立体声来试听,那么各音轨中彼此冲突的一些地方就不简单被听出来。此处参考了音乐基地论坛xiaotuyuer的帖子,有不懂的你可以去问问。
第6步:调整均衡。 
均衡器(EQ)可以用来突出不同乐器的特征,并使得声音在整体上更加平衡。首先对唱曲中最重要的元素进行加工(例如人声、鼓和贝司)。一旦全部的这些元素都“粘合”在一起了,再着手处理其它声部。 音频频谱只有肯定的宽度,而每一种乐器又都要在整个频谱范围内占据其自己的一块领地,因此当各个乐器的声音组合到一起的时候,它们将填满整个频谱(当然,如何填满频谱首先取决于乐曲的配器,但均衡也在其中起着肯定的作用)。混音时要先从鼓组下手的一个缘由就是鼓组中的乐器(从低声部的大鼓到高声部的钗)可以很好地覆盖整个音频频谱。一旦鼓组支配停当,你就可以起先琢磨如何将其他乐器融合进去了。 对一个音轨进行均衡操作时会影响到其他的音轨。例如,提升某一个钢琴音轨的中频部分可能会影响到人声、吉他以及其他中频段乐器的声音。有时候对某一乐器的某个频率进行提升,还会导致该频率处其他乐器声音被消弱的现象。为了使得人声更为突出,可以试着在其他乐器中将入声频率所在频段进行衰减,而不要一味地用均衡器对人声进行提升。 你可以将歌曲想成是一个频谱,然后去确定各个声音都就座在什么位置(也就是其较突出的部分;参见图1)。我在混音过程中有时会运用到一台频谱分析仪,这倒并不是因为耳朵不能够胜任工作,而是由于分析仪会供应一个绝好的耳朵训练机会,同时还会极为精确地显示
出各个乐器在声音频谱中的位置。一台分析仪会提示你在某个频率区域内存在的声音能量的异样状况。 假如你真的须要那种“突破”型或是说“爆发”型的声音,那么可以试着将1KHZ到3KHz的频段进行少许提升。不要对全部的乐器都运用这一方法,因为其目的是要用提升(或是衰减)操作来将一种乐器的声音与其他的乐器区分开来。 要想在混音中造成声音象是是从较远的地方发出来的感觉,那么你只要运用低通滤波器进行滤波就可以了,不必要非得用主均衡器不行。若你是运用高通滤波器对吉他、钢琴这些有向低频转移倾向的乐器进行滤波,那么会对这些乐器的低频段产生修减作用,使得贝司、大鼓这些低频中的重要成分都得到了充分地绽开。 
第7步:施加基本的信号处理。
“基本的”并不意味着只使声音变“甜”,因为效果处理可以说也是“完整的声音”中的一个部分(例如,假如echo(回声)效果的回声落到了音乐的拍节上,就有可能变更节奏部分的特征,而distortion(失真)会将更加激烈地变更声音,等等)。
第8步:创建立体的声音舞台。 
周倩如现状
现在到了将乐器支配在立体声的舞台上的时候了。你的目的可能还是特别传统的(也就是说,是要重现一个现场演出时的情景),当然也可能是特别前卫的。不管怎样,为单声道的乐器支配一个合适的声像位置时,要避开将声像设置得过于靠左或是靠右。出于某些缘由,过于极端的信号听起来可能会不特别真实。 由于低频声音的方向性不如高频声音明显(即通常说的“低频无指向性”),因此可以将大鼓和贝司的声音放在中心。还要考虑到平衡的因素,举个例子来说吧,假如你将hi?hat(富含高频谐波成分)支配在了右侧,那么就应将tambourine、shaker或是其他的高频声音支配在左侧。这种概念对于中频段的乐器也同样是适用的。 信号处理器也可以将一个单声道的信号变更成一个立体声的图像。方法之一就是运用有时间持续功能的效果,如运用立体声合唱或是一个较短的延时。举个例子,假如一个信号的声像在左侧,那么将该信号的一部分施加短延时(5到15毫秒)后 再发送到另外一个声像为右的通道中。当你进行这样的操作时,最重要的是要确认混音监听在这时是处于单声道状态,这是由于将效果声和直达声进行混音时有可能导致声音相位的抵消,而在立体声状况下你可能听不出这种现象。 另外一个技巧则要运用均衡器了。将一个信号发送到两个分别的声道上去,但是对它们实行不同的均衡处理。例如,将一个声音送到一台立体声图式均衡器的两个声道中,将一个声道偶数段的频率全部减弱,而将另外一个声道奇
数段的频率全部减弱。 立体声的设置会特别有效地影响我们对声音的感受。让我们来对人声进行加倍,让一个歌手演唱一段,然后特别细致地将歌声进行一次加倍。试着将这两个声音输入声像相对的声道中,这时两个歌声将结合到一起,并使声像听起来是位于中心。这样产生的处于中心位置的声音会给人一种特别平滑的感觉,尤其是对于女歌手来说这将特别有效。这种声像相对的人声会表现出更加精确与清楚的音质,对于一个好的歌手来说更能体现其优秀。
科学出版社

本文发布于:2024-09-22 16:32:45,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.17tex.com/xueshu/202168.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:声音   进行   乐器   工作   运用
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2024 Comsenz Inc.Powered by © 易纺专利技术学习网 豫ICP备2022007602号 豫公网安备41160202000603 站长QQ:729038198 关于我们 投诉建议