VR影像的具身性交互叙事转向

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整形归来2作者:***
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泰晤士报高等教育副刊来源:《新媒体研究》2020年第14期
        摘 要 近年来,虚拟现实技术的发展为影像艺术发展带来无限的延展性与可能性。虚拟现实技术赋予了传统影像以全新的架构模式与艺术特性,打破传统影像单一的线性叙事,身体作为叙事的元素参与到叙事中,VR影像愈发强调交互的“身体性”,通过提供术视觉、听觉、触觉等多种感知觉的体验方式,强化参与者的代入感、沉浸感与参与感。具身交互成为VR叙述系统中一种新的自组语言,VR影像中交互叙事策略发生了变化,本研究从具身角度出发,探析VR影像的具身性交互叙事转向,对于解决VR影像叙事策略构建问题具有重要探索意义。
临沂史晓东
        关键词 VR影像;身体;具身性;交互叙事
        中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2020)14-0137-02
        随着影像技术的迭代发展,把人类的感知一步步的推向愈加真实的体验,虚拟现实技术(VR:Virtual Reality)的革新,为VR影像提供了全新的拍摄技术和体验方式,将“真实的体验”推向生理和心理的层级,VR影像叙事运作机制不可避免的发生变革。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统[1]。在VR影像中,镜头画框的限制彻底被消解,虚拟空间与现实空间的边界弥散。参与者可以自由的在360度的场景中探索,通过身体与设备的连接,沉浸在VR影像的“再造现实”空间中。
        VR影像叙事方式已经初见端倪,谷歌新闻实验室提出“我们从听故事转变为‘体验’故事,可以参与、共情、化身”。约翰·布赫强调参与者在故事中的“探索”。身体成为了VR影像叙事的重要元素。身体的认知参与使得VR影像发生具身交互叙事转向。身体的自身认知根植于身体的行动,梅洛·庞蒂认为“我们的身体首先不是在空间中:它属于空间”[2],身体体验,直接诉诸观众的感官与行为方式,使观众体验真实空间的快感。身体的参与,所带来的VR影像中交互叙事策略的变化,使得具身交互成为VR叙述系统中一种新的自组语言。

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标签:影像   叙事   身体   交互   具身
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