Lucene学习总结之三:Lucene的索引文件格式(1)

Lucene学习总结之三:Lucene的索引⽂件格式(1)
Lucene的索引⾥⾯存了些什么,如何存放的,也即Lucene的索引⽂件格式,是读懂Lucene源代码的⼀把钥匙。
当我们真正进⼊到Lucene源代码之中的时候,我们会发现:
Lucene的索引过程,就是按照全⽂检索的基本过程,将倒排表写成此⽂件格式的过程。
Lucene的搜索过程,就是按照此⽂件格式将索引进去的信息读出来,然后计算每篇⽂档打分(score)的过程。
本⽂详细解读了Apache Lucene - Index File Formats() 这篇⽂章。
⼀、基本概念
下图就是Lucene⽣成的索引的⼀个实例:
Lucene的索引结构是有层次结构的,主要分以下⼏个层次:
索引(Index):
在Lucene中⼀个索引是放在⼀个⽂件夹中的。
如上图,同⼀⽂件夹中的所有的⽂件构成⼀个Lucene索引。
段(Segment):
⼀个索引可以包含多个段,段与段之间是独⽴的,添加新⽂档可以⽣成新的段,不同的段可以合并。
如上图,具有相同前缀⽂件的属同⼀个段,图中共两个段 "_0" 和 "_1"。
<和segments_5是段的元数据⽂件,也即它们保存了段的属性信息。
⽂档(Document):
⽂档是我们建索引的基本单位,不同的⽂档是保存在不同的段中的,⼀个段可以包含多篇⽂档。
新添加的⽂档是单独保存在⼀个新⽣成的段中,随着段的合并,不同的⽂档合并到同⼀个段中。
域(Field):
⼀篇⽂档包含不同类型的信息,可以分开索引,⽐如标题,时间,正⽂,作者等,都可以保存在不同的域⾥。
不同域的索引⽅式可以不同,在真正解析域的存储的时候,我们会详细解读。
词(Term):
词是索引的最⼩单位,是经过词法分析和语⾔处理后的字符串。
Lucene的索引结构中,即保存了正向信息,也保存了反向信息。
所谓正向信息:
按层次保存了从索引,⼀直到词的包含关系:索引(Index) –> 段(segment) –> ⽂档(Document) –> 域(Field) –> 词(Term)
也即此索引包含了那些段,每个段包含了那些⽂档,每个⽂档包含了那些域,每个域包含了那些词。
既然是层次结构,则每个层次都保存了本层次的信息以及下⼀层次的元信息,也即属性信息,⽐如⼀本介绍中国地理的书,应该⾸先介绍中国地理的概况,以及中国包含多少个省,每个省介绍本省的基本概况及包含多少个市,每个市介绍本市的基本概况及包含多少个县,每个县具体介绍每个县的具体情况。
如上图,包含正向信息的⽂件有:
segments_N保存了此索引包含多少个段,每个段包含多少篇⽂档。
XXX.fnm保存了此段包含了多少个域,每个域的名称及索引⽅式。
XXX.fdx,XXX.fdt保存了此段包含的所有⽂档,每篇⽂档包含了多少域,每个域保存了那些信息。
XXX.tvx,XXX.tvd,XXX.tvf保存了此段包含多少⽂档,每篇⽂档包含了多少域,每个域包含了多少词,每个词的字符串,位置等信息。
所谓反向信息:
保存了词典到倒排表的映射:词(Term) –> ⽂档(Document)
如上图,包含反向信息的⽂件有:
糖康福散XXX.tis,XXX.tii保存了词典(Term Dictionary),也即此段包含的所有的词按字典顺序的排序。
XXX.frq保存了倒排表,也即包含每个词的⽂档ID列表。
XXX.prx保存了倒排表中每个词在包含此词的⽂档中的位置。
典当行管理办法在了解Lucene索引的详细结构之前,先看看Lucene索引中的基本数据类型。
⼆、基本类型
Lucene索引⽂件中,⽤⼀下基本类型来保存信息:
中国司法独立Byte:是最基本的类型,长8位(bit)。
UInt32:由4个Byte组成。
UInt64:由8个Byte组成。
VInt:
变长的整数类型,它可能包含多个Byte,对于每个Byte的8位,其中后7位表⽰数值,最⾼1位表⽰是否还有另⼀个Byte,0表⽰没有,1表⽰有。
越前⾯的Byte表⽰数值的低位,越后⾯的Byte表⽰数值的⾼位。
例如130化为⼆进制为 1000, 0010,总共需要8位,⼀个Byte表⽰不了,因⽽需要两个Byte来表⽰,第⼀个Byte表⽰后7位,并且在最⾼位置1来表⽰后⾯还有⼀个Byte,所以为(1) 0000010,第⼆个Byte表⽰第8位,并且最⾼位置0来表⽰后⾯没有其他的Byte 了,所以为(0) 0000001。
Chars:是UTF-8编码的⼀系列Byte。
String:⼀个字符串⾸先是⼀个VInt来表⽰此字符串包含的字符的个数,接着便是UTF-8编码的字符序列Chars。
三、基本规则
Lucene为了使的信息的存储占⽤的空间更⼩,访问速度更快,采取了⼀些特殊的技巧,然⽽在看Lucene⽂件格式的时候,这些技巧却容易使我们感到困惑,所以有必要把这些特殊的技巧规则提取出来介绍⼀下。
在下不才,胡乱给这些规则起了⼀些名字,是为了⽅便后⾯应⽤这些规则的时候能够简单,不妥之处请⼤家谅解。
1. 前缀后缀规则(Prefix+Suffix)
Lucene在反向索引中,要保存词典(Term Dictionary)的信息,所有的词(Term)在词典中是按照字典顺序进⾏排列的,然⽽词典中包含了⽂档中的⼏乎所有的词,并且有的词还是⾮常的长的,这样索引⽂件会⾮常的⼤,所谓前缀后缀规则,即当某个词和前⼀个词有共同的前缀的时候,后⾯的词仅仅保存前缀在词中的偏移(offset),以及除前缀以外的字符串(称为后缀)。
⽐如要存储如下词:term,termagancy,termagant,terminal,
如果按照正常⽅式来存储,需要的空间如下:
[VInt = 4] [t][e][r][m],[VInt = 10][t][e][r][m][a][g][a][n][c][y],[VInt = 9][t][e][r][m][a][g][a][n][t],[VInt = 8][t][e][r][m][i][n][a][l]
共需要35个Byte.
如果应⽤前缀后缀规则,需要的空间如下:
[VInt = 4] [t][e][r][m],[VInt = 4 (offset)][VInt = 6][a][g][a][n][c][y],[VInt = 8 (offset)][VInt = 1][t],[VInt = 4(offset)][VInt = 4][i][n][a][l]
共需要22个Byte。
⼤⼤缩⼩了存储空间,尤其是在按字典顺序排序的情况下,前缀的重合率⼤⼤提⾼。
2. 差值规则(Delta)
在Lucene的反向索引中,需要保存很多整型数字的信息,⽐如⽂档ID号,⽐如词(Term)在⽂档中的位
置等等。
由上⾯介绍,我们知道,整型数字是以VInt的格式存储的。随着数值的增⼤,每个数字占⽤的Byte的个数也逐渐的增多。所谓差值规则(Delta)就是先后保存两个整数的时候,后⾯的整数仅仅保存和前⾯整数的差即可。
⽐如要存储如下整数:16386,16387,16388,16389
如果按照正常⽅式来存储,需要的空间如下:
[(1) 000, 0010][(1) 000, 0000][(0) 000, 0001],[(1) 000, 0011][(1) 000, 0000][(0) 000, 0001],[(1) 000, 0100][(1) 000, 0000][(0) 000, 0001],[(1) 000, 0101][(1) 000, 0000][(0) 000, 0001]
供需12个Byte。
如果应⽤差值规则来存储,需要的空间如下:
[(1) 000, 0010][(1) 000, 0000][(0) 000, 0001],[(0) 000, 0001],[(0) 000, 0001],[(0) 000, 0001]
共需6个Byte。
⼤⼤缩⼩了存储空间,⽽且⽆论是⽂档ID,还是词在⽂档中的位置,都是按从⼩到⼤的顺序,逐渐增⼤的。
3. 或然跟随规则(A, B?)
Lucene的索引结构中存在这样的情况,某个值A后⾯可能存在某个值B,也可能不存在,需要⼀个标志来表⽰后⾯是否跟随着B。
⼀般的情况下,在A后⾯放置⼀个Byte,为0则后⾯不存在B,为1则后⾯存在B,或者0则后⾯存在B,1则后⾯不存在B。
但这样要浪费⼀个Byte的空间,其实⼀个Bit就可以了。
在Lucene中,采取以下的⽅式:A的值左移⼀位,空出最后⼀位,作为标志位,来表⽰后⾯是否跟随B,所以在这种情况下,A/2是真正的A 原来的值。
如果去读Apache Lucene - Index File Formats这篇⽂章,会发现很多符合这种规则的:
.frq⽂件中的DocDelta[, Freq?],DocSkip,PayloadLength?
.prx⽂件中的PositionDelta,Payload? (但不完全是,如下表分析)
当然还有⼀些带?的但不属于此规则的:
.frq⽂件中的SkipChildLevelPointer?,是多层跳跃表中,指向下⼀层表的指针,当然如果是最后⼀层,此值就不存在,也不需要标志。
.tvf⽂件中的Positions?, Offsets?。
在此类情况下,带?的值是否存在,并不取决于前⾯的值的最后⼀位。
⽽是取决于Lucene的某项配置,当然这些配置也是保存在Lucene索引⽂件中的。
如Position和Offset是否存储,取决于.fnm⽂件中对于每个域的配置(TermVector.WITH_POSITIONS和
TermVector.WITH_OFFSETS)
为什么会存在以上两种情况,其实是可以理解的:
对于符合或然跟随规则的,是因为对于每⼀个A,B是否存在都不相同,当这种情况⼤量存在的时候,从⼀个Byte到⼀个Bit如此8倍的空间节约还是很值得的。
对于不符合或然跟随规则的,是因为某个值的是否存在的配置对于整个域(Field)甚⾄整个索引都是有
效的,⽽⾮每次的情况都不相同,因⽽可以统⼀存放⼀个标志。
⽂章中对如下格式的描述令⼈困惑:
Positions --> <PositionDelta,Payload?> Freq
Payload --> <PayloadLength?,PayloadData>
PositionDelta和Payload是否适⽤或然跟随规则呢?如何标识PayloadLength是否存在呢?
其实PositionDelta和Payload并不符合或然跟随规则,Payload是否存在,是由.fnm⽂件中对于每个域的配置中有关Payload的配置决
定的(FieldOption.STORES_PAYLOADS) 。
当Payload不存在时,PayloadDelta本⾝不遵从或然跟随原则。
建筑学概论演员表当Payload存在时,格式应该变成如下:Positions --> <PositionDelta,PayloadLength?,PayloadData> Freq
从⽽PositionDelta和PayloadLength⼀起适⽤或然跟随规则。
幼学纪事4. 跳跃表规则(Skip list)
为了提⾼查的性能,Lucene在很多地⽅采取的跳跃表的数据结构。
跳跃表(Skip List)是如图的⼀种数据结构,有以下⼏个基本特征:
元素是按顺序排列的,在Lucene中,或是按字典顺序排列,或是按从⼩到⼤顺序排列。
跳跃是有间隔的(Interval),也即每次跳跃的元素数,间隔是事先配置好的,如图跳跃表的间隔为3。
跳跃表是由层次的(level),每⼀层的每隔指定间隔的元素构成上⼀层,如图跳跃表共有2层。
需要注意⼀点的是,在很多数据结构或算法书中都会有跳跃表的描述,原理都是⼤致相同的,但是定义稍有差别:
对间隔(Interval)的定义:如图中,有的认为间隔为2,即两个上层元素之间的元素数,不包括两个上层元素;有的认为是3,即两个上层元素之间的差,包括后⾯上层元素,不包括前⾯的上层元素;有的认为是4,即除两个上层元素之间的元素外,既包括前⾯,也包括后⾯的上层元素。Lucene是采取的第⼆种定义。
句柄
对层次(Level)的定义:如图中,有的认为应该包括原链表层,并从1开始计数,则总层次为3,为1,2,3层;有的认为应该包括原链表层,并从0计数,为0,1,2层;有的认为不应该包括原链表层,且从1开始计数,则为1,2层;有的认为不应该包括链表层,且从0开始计数,则为0,1层。Lucene采取的是最后⼀种定义。
跳跃表⽐顺序查,⼤⼤提⾼了查速度,如查元素72,原来要访问2,3,7,12,23,37,39,44,50,72总共10个元素,应⽤跳跃表后,只要⾸先访问第1层的50,发现72⼤于50,⽽第1层⽆下⼀个节点,然后访问第2层的94,发现94⼤于72,然后访问原链表的72,到元素,共需要访问3个元素即可。
然⽽Lucene在具体实现上,与理论⼜有所不同,在具体的格式中,会详细说明。

本文发布于:2024-09-24 00:31:30,感谢您对本站的认可!

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