基于VR的红文化主题展馆设计探索

基于VR的红文化主题展馆设计探索
作者:蔡小爱 张海民
来源:《电脑知识与技术》2021年第24期
高粱红素
        摘要:红文化是促进中国发展的重要精神支柱,也是共产党员的核心精神信仰。红文化主题馆就是要继承和发扬这种精神,特别是在信息化技术背景下,如何利用信息技术营造交互语境,对红文化主题展览馆进行设计,成了相关设计人员需要重点关注的问题。
        关键词:红文化;主题展馆;交互语境
        Abstract:Red culture is an important spiritual pillar of China's development, as well as the core spiritual belief of communist Party members. The theme pavilion of red culture isto inherit and carry forward this spirit. Especially in the context of information technology, how to use information technology to create interactive context and design the red culture theme exhibition hall has become a key issue for relevant designers to pay attention to.
        Key words: Red culture; Theme pavilions; Interaction context
        红文化是中国独有的文化元素,红文化主题展览馆是中国独有的主题馆。在新时代背景下,将红主题和现代技术结合,是扩大红文化传播范围,落实红文化教育的一种可行的方式。因此,为了增加观众的兴趣并吸引观众的注意力,有必要从互动设计的角度寻一种将红文化主题馆与现代技术相融合的方式,以创造出一种充满了现代感、科技感、趣味感的主题展览馆。通过这种方式设计红主题展览馆,让参观者能够以人机交互的方式感受到红文化,了解其精神内核,从而继承和发扬红文化。
        1 红主题展馆特点介绍
        红文化展厅是一个以红文化元素作为基础的展览馆,该类型展览馆的主要任务是宣传红文化。红文化展览馆与民族思想建设、社会主义核心价值观建设,革命教育以及爱国教育有着深刻的内在联系。因此,红文化展览馆具有独特的政治烙印。同时,红文化展览馆与红旅游的结合十分紧密,从整体上看,绝大部分红旅游景区都将有相关的主题馆。这些主题展厅的建设将促进红旅游的发展,对于搞活当地经济也发挥了重要作用。简而言之,红文化展览馆的上述属性决定了该功能的特殊性。
        2 交互语境对于建设红文化主题展馆的积极作用
        在交互技术支持下,以红文化为主题的展览馆设计能够大幅度提升展馆的经济效益,政治价值以及文化价值,并且对发展革命老区的经济水平以及文化水平有着巨大的推动作用。交互式设计的推广,改变了红文化展览馆设计的内容、格式和方式。红文化展览馆设计工作通过在交互环境中体现场所的交互式设计,以更有趣、更人性化的方式向游客传达红文化信息,实现了红文化元素在众中的广泛传播。通过与展览品的互动,能够充分调动参与者的感官系统,并形成更深刻的红文化体验,以满足其对于红文化元素的心理需求[1]。
        在经济方面,交互式设计方式的出现,丰富了展览馆设计的方式,交互式设计方法与传统的展览馆设计方法形成鲜明对比。其具有较高的市场潜力,更适合青少年、学生和儿童参观。交互技术是未来红文化推广的主要推动力。这种新展示设计技术的出现,以及红文化展览馆的日益普及,对于本地文化、经济发展具有良好的带动作用。通过调查发现,“吃忆苦饭”以及“重返长征路”等活动在革命根据地旅游中很受欢迎,因此可以尝试将这些内容通过交互技术在红文化展览馆中进行再现,以红文化主题馆为名片提升景区知
秸杆燃气炉名度,以红景区内丰富的红旅游内容反哺红文化主题展览馆,通过这种方式来带动经济,促进当地第三产业蓬勃发展。
        在文化方面,新展示设计技术的出现将吸引更多的年轻人,让年轻人进入红文化展览馆接受红再教育,并对自己的思想进行重新思考。特别是在信息化技术高速发展的今天,各种不良思想不断冲击着年轻人的思想防线,而红文化展览馆中的红文化元素正是帮助年轻人抵御不良思想的有力武器,利用交互技术提升展览馆吸引力,让越来越多的年轻人主动走入展览馆感受红文化的魅力,进而形成良好的社会氛围,对于社会主义文化建设工作能够起到很大的推动作用。
        3 设计红主题展馆过程中暴露出的问题
        首先,当前很多红文化展览馆还在使用传统展示方法。展览形式主要是静态手段,如传统绘画、实物、雕像展示等。参观者在观看过程中,只能被动地接受展馆中的各种视觉信息(宣传手册、文字介绍等),对于很多感兴趣却又不甚了解的红文化元素以及红历史,参观者只能询问展馆内的工作人员,这些传统展示方法已经无法满足参观者的需求,并且不能充分表达红文化含义。
        其次,很多红文化展览馆总体上相似且缺乏创造力。作为以红文化元素为载体的展览馆,保持自身的差异性特点十分重要。目前,红旅游业发展迅猛,许多红主题馆相继出现,但这些展馆之间的差别并不大,缺乏表达展示设计创意的方法。
        最后,很多红文化展览馆与观众之间缺乏交流,参观者与展览馆内部空间之间经常发生脱节。展覽空间是展品与观众进行沟通的有机整体,而二者之间缺乏互动体验一直是传统红文化展览馆在设计方面的薄弱环节。特别是在红文化主题馆中,其展示的内容过于严肃,政治元素表现较为明显,同时展示的方式也体现出大量程式化特点,这在心理上将展厅空间和观众区分开,影响了展览效果,影响红文化元素的传播和传承。
包塑轴承        总体而言,当前的红文化展览馆大多是基于传统的展示设计理念,技术含量低,创意和创新性低,互动体验较差。在这种情况下,交互技术的出现将为红文化的傳播和红旅游业的发展提供一条新途径[2]。
        4 交互语境背景下红主题展馆设计方式
        4.1 设计技术
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        1)人机交互技术
        从技术上看,人机交互技术是VR(虚拟现实技术)领域中的主要研究内容之一,是用户操纵虚拟空间中的各种虚拟物体并获得现实感知的基础条件。这种技术的关键是提升人们使用信息技术处理工作的效率,并且让人机交互活动进行虚拟化升级。它包括硬件设备,以及人类与虚拟空间进行交互的方法,具有巨大的研究价值。在信息技术与VR技术不断迭代的背景下,人机交互的内容与模式也正在发生巨大的变化。目前,各领域所采用的人机交互技术已经从过去适应交互对象和单模式输入模式,发展到以交互为导向的,不断适应交互对象的多模式输入的新阶段。一般情况下,人机交互工作主要围绕三个方面开展:可穿戴设备交互、非接触交互以及移动设备交互。
        红文化展览馆设计过程中所应用的人机交互技术,其主要载体为Unity3D技术。这项技术主要由材质处理模块、粒子环境效果处理模式、光照渲染模式、声音渲染模式、shader、虚拟物理引擎、脚本编辑模块、地理形状编辑模块等部分组成,通过这些模块的协调运作,能够在虚拟空间中创建出于现实环境高度相符的动态场景。在红文化主题展馆设计过程中运用此项技术,能够极大地丰富参观者的观赏体验,参观者可以通过佩戴设
备或者使用移动设备与虚拟场景中的内容进行互动,并且可以通过改变虚拟场景中的一些变量来改变虚拟场景中的某些参数,激发参观者的观看兴趣,在深度交互过程中感受红文化的魅力。
        2)虚拟现实技术
        VR技术可以构建与现实场景高度相似的3D动态模型,可以在红文化展览馆空间设计中很好地利用此项技术。在实际设计过程中,红文化展览馆设计工作人员可以通过VR技术与甲方进行交流。使用VR技术能够将甲方的设计思路以及设计理念完整地传递给设计师,让展览馆设计人员能够了解自己的设计意图。设计人员还可以使用VR技术来还原历史场景,这一点在红文化展馆设计过程中有着巨大价值。一些红文化元素只有在还原当时的历史时空状态的背景下,才能够得到淋漓尽致地展现。利用相关软件构建相应的场景和数据库,并将该场景进行永久保存。此外,通过该技术可以提高历史场景还原的精度,给予参观者一种身临其境的体验。VR技术的应用对于红文化元素的传播和发展起到了重要的推动作用,VR技术可以使展览馆与信息时代的发展趋势进行深度融合,实现红文化文物展示、保护的目标。通过VR技术,红文化展览馆的设计将更具交互性,参与者可以
爆闪灯管感受到一种深度的沉浸感,而想要达到这种感官体验,主要从三个方面进行设计[3]。首先,创建一个桌面样式的虚拟交互框架,这是运用VR技术进行展馆设计的基础环节,使用传统的显示屏作为显示设备,并通过桌面交互设备(例如鼠标,键盘和机械力反馈设备)进行交互。尽管沉浸式体验相对较差,但由于其结构简单,这种设计方式是目前VR技术最常用的一种形式。其次,创建基于投影的VR系统。该系统使用多台投影仪将图像投影到环境的特殊形状表面上,从而创建高度仿真的虚拟交互式环境。最后,构建一个基于佩戴装置的VR系统。该系统是公众最熟悉的虚拟现实系统,通过佩戴式显示装置,光学跟踪系统让参观者完成与虚拟空间的各种交互动作。
        3)人工智能技术
乙氧酰胺苯甲酯        伴随着信息技术和AI技术的发展,各种以互联网的数字应用为基础的概念不断出现,云计算、云存储、数字城市、大数据等新概念也为红文化展览馆设计工作提供了良好的空间。搭载AI技术的在线虚拟交互式展馆设计可以大致分类如下:①红数字博物馆。这种数字化展馆的出现突破了传统博物馆众多发展瓶颈,使参观者可以随时随地欣赏展览馆中的各种文物,同时与展品互动以增加对展品的了解。与传统展览馆相比,数字展馆的内
容更新速度更快,受众更为普遍,场馆运维成本也更低。②红文化虚拟遗址。中国有许多红文化和建筑遗产,但是在经济建设的迅速发展背景下,经济发展与遗址保护之间的矛盾越来越突出,如何保护这些红文化遗址是一项艰巨的任务。一方面,随着时间推移,红文化遗址受到自然的侵蚀会越来越严重;另一方面,自然灾害的发生可能会彻底破坏红文化遗址。使用3D虚拟技术和AI技术来保护相关遗产成为继承而发扬红遗址价值的一条有效途径。同时,借助网络平台,中国的红文化可以传播到世界各地,这对于展现中国软实力有着具有的帮助作用。③在线产品体验。在线体验也是红文化展览馆交互式展示的主要应用领域,对于新推出的红文化元素,可以在最短时间内上传到线上红文化数字展览馆中,并收集线上参观者的反馈意见与留言,增强展览馆与参观者之间的互动。
        4.2 设计方法
        4.2.1 场景还原
        在交互式环境中,场景还原意味着恢复历史时期或历史事件的真实场景,并使用交互式技术在展厅中构建新的红历史事件场景。参观者们通过交互的方式与该场景进行互动,
通过这种方式来深入了解某个著名历史事件的发展,或者对某一位著名人物进行深入了解,以交互的方式来感受红文化魅力。革命时代的历史场景通过交互技术得以恢复和再现,有助于引起参与者的情感共鸣。
        在互动的背景下,红文化展览馆内的红历史事件还原具有以下三个特点:①真实性。在交互技术的支持下,让展览馆内的红历史事件空间场景变得更加真实,无论是在形象设计上还是历史事件的真实性还原方面,都尽量贴近真实。这种逼真的情景再现能够有效提升参观者的沉浸感,让参观者对于一些耳熟能详但仅有文字记忆的红历史事件,以及红历史人物,有一种更为深入的认知。借助交互技术仿佛置身于真实历史事件当中,或者与红历史人物一起重温光辉岁月,让参观者受到爱国主义教育。②交互性。交互性是红文化场景设计工作的一个核心,设计人员要充分调动参观者的视觉、听觉以及触觉,给予参观者深度交互体验,例如在还原红历史场景的过程中,对于一些关键性的历史转折事件(动作),可以采用交互方式呈现,利用参观者的参与在虚拟场景中推动历史事件的发展。③体验性。从本质上看,体验性与交互性存在很大不同,交互性可以带来正向反馈,也可能带来负面反馈,而注重场景设计的体验性,就是要尽量避免交互活动中出现情感价值以及感官系统的负面反馈。设计人员要将自己置身于参观者的角,以参观
者的视角来审视整个场景,对于一些能够引起情感共鸣的地方要进行适当的突出,对于一些容易产生情感抽离的环节要进行调整,让参观者在与红文化还原场景的交互过程中,一直保持良好的沉浸感。

本文发布于:2024-09-21 15:26:01,感谢您对本站的认可!

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标签:红色   文化   展览馆   设计   技术   场景   参观者
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