2021 年全国职业院校技能大赛虚拟现实(VR)制作与应用

2021年全国职业院校技能大赛
赛项规程
一、赛项名称
赛项编号:ZZ-2021028防静电涂层
赛项名称:虚拟现实(VR)制作与应用
英文名称:Virtual Reality Production&Application
赛项组别:中职组
赛项归属:信息技术
二、竞赛目的
为贯彻国家对虚拟现实产业的相关部署,借鉴世赛还原真实情境和任务、考察综合技能、突破应变能力的理念。通过国内外主流虚拟现实开发软件的应用,检验选手在竞赛过程中核心岗位技能的掌握程度,培养和考察选手团队协作、信息化水平等综合能力。通过比赛,引导中职院校虚拟现实技术专业的人才
培养改革和考核评价机制,促进师资队伍专业能力和技术服务水平的提升、展示参赛选手的良好专业水准和精神风貌。
三、竞赛内容
(一)竞赛内容
传感器数据竞赛内容围绕虚拟现实技术,融合了三维建模、引擎应用、设备组装等技术,涵盖了虚拟现实内容制作的关键岗位,重点考察学生在VR制作和应用方面的资源创建、引擎应用和设备拆装调试上的专业能力。除此之外,也考察学生的快速学习、资料整理及汇报展示等综合素质。
(二)竞赛时间及模块
本次赛项的竞赛时长为12个小时,下表为赛项模块和时长分布:
序号模块名称和组成
竞赛时长(12小时)
1模块1:模型制作
“三维低模建模”、“UV拆分”、“贴图绘制”、“选择性
录屏”8小时(第1天)
2模块2:引擎应用
“渲染系统”“动画系统”“功能交互系统”、“选择性录屏”
3模块3:VR头显组装和调试
“设备组装”、“设备调试”、“环境整理”
1小时(第2天)
4模块4:VR编辑器操作及测试
“编辑器视频演练题”、“编辑器技能选择题”
2小时(第2天)
5模块5:技术录屏整理、剪辑和展示
“录屏资料整理”“视频剪辑”“展示解说”
1小时(第2
轴承装配机
天)
四、竞赛方式
(一)采取团体赛形式,每个参赛队3名选手,参赛选手须为全
日制在籍学生,选手年龄须不超过21周岁(当年)。往届全国职业院校技能大赛中获一等奖的选手,不得参加本赛项。
(二)竞赛队伍组成:由各省、自治区、直辖市、新疆生产建设兵团为单位组队参赛,同一学校报名参赛队不超过1支,不得跨校组队;指导教师须为本校专兼职教师,每队限报2名指导教师。
五、竞赛流程
(一)竞赛日程安排表
(二)竞赛流程图
六、竞赛赛卷
竞赛试题于开赛前一个月发布;本赛项建立赛卷库,赛卷库赛卷数量不少于10套,各套赛卷的重复率不超过50%。正式赛卷于比赛前三天内,把赛卷随机排序后,在监督仲裁组的监督下,由裁判长指定相关人员抽取正式赛卷与备用赛卷各一套,正式赛卷和样题规格一致。
竞赛样题见附件。
七、竞赛规则
空速管
(一)报名要求
电子涡轮增压器省、自治区、直辖市、新疆生产建设兵团可组织报名,不允许跨校组队。参赛选手和指导教师报名获得确认后不得随意更换。如备赛过程中参赛选手和指导教师因故无法参赛,须由省级教育行政部门于相应赛项开赛时间10个工作日之前出具书面说明,经大赛执委会办公室核实后予以更换,补充人员需满足本赛项参赛选手资格并接受审核;团体赛选手因特殊原因不能参加比赛时,由大赛执委会办公室根据赛项的特点决定是否可进行缺员比赛,并上报大赛执委会备案。竞赛开始后,参赛队不得更换参赛选手,若有参赛队员缺席,不得补充参赛选手。
(三)赛前准备
非隔离电源模块
参赛队在比赛前一天熟悉赛场。
参赛选手须按规定提前入场,入场前须携带参赛凭证和有效身份证件(身份证和学生证)及健康申明、安全参赛承诺书、健康码。不得私自携带任何软硬件工具(各种便携式电脑、各种移动存储设备等)、技术资源、通信工具等。按工位号就位,检查比赛所需竞赛设

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