数学智力棋

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  • CN98108520.2
  • 19980424
  • CN1233813
  • 19991103
  • 陶焕唐
  • 陶焕唐
  • G09B19/22
  • A63F3/00 G09B19/22

  • 广东省东莞市高步镇高步医院
  • 中国,CN,广东(44)
摘要
本发明《数学智力棋》是棋类中的一种新型棋种。使用对象主要是小学高年级学生和数学爱好者。本棋可用纸、塑料或木料等制作,无需解决特殊技术。下本棋是利用掷骰子的方式得到一组数字后,随机应用加、减、乘、除法对这组数字进行运算,寻求棋盘上的得数,达到边娱乐边提高综合计算能力和心算能力的目的。
权利要求

1、本发明《数学智力棋》是根据数学上几个固定不变的一组自然数,在随机应 用加、减、乘、除运算时,可以得到许多不同结果的原理发明而成的。

以往的数种棋类,大多都具有搏杀性、进攻性,或者以跳格子的方式一步步地到 达目的地,缺少数学综合计算方法。而本发明是在棋盘上标出得数,下棋者通过掷骰 子的方式得到一组数字后,随机应用加、减、乘、除法寻求棋盘上的得数,算得相应 的得数,就下一子,谁算得快,算得多,下的棋了就多,准就赢。从而达到在娱乐中 提高综合计算能力和心算能力的目的。此技术为本发明所独有,作发明权利,要求 得到保护。

2、本棋所设计的骰子为八面骰子,每面为等边三角形。以往的骰子为6个面, 表面为四方形。八面骰子除能应用于本棋外,尚能应用于其他娱乐活动。因本棋所设 计的八面骰子,是一种新型骰子,为本发明所独有,作为发明权利,亦要求得到保护。

说明书

数学智力棋

本发明《(数学智力棋》是棋类中的一种新型棋种。它是根据数学上某几个固不变的一组 自然数,在随机应用加、减、乘、除运算时,可以得到许多不同的结果的原理发明而成的。

它与其他棋种有较大的差异。以往的棋种大多都具有搏杀性、进攻性、行走性,或者以 跳格子的方式一步步地到达目的地。而本棋是在棋盘上的方格内标出若干有规律的得数,下 棋者通过掷骰子的方式得到一组数字后,随机应用不同的加、减、乘、除法寻求棋盘上的得 数,算得相应的得数,就下一子,谁算得快,算得多,下的棋子就多,谁就赢。

本棋的使用对象主要是小学高年级学生和数学爱好者。它巧妙地利用了小学生喜欢边娱 乐边学习的心理特点,使下棋者在娱乐中达到提高综合计算能力、分析能力和心算能力的目 的。

本发明由棋盘、骰子和棋子三个部份组成。

棋盘:分左右两部份及中间空白部份。左右两部份,分别画有20个小方格,在方格内按 顺序印置5,10,15,20,25,30,35,40,45,50,55,60,65,70,75, 80,85,90,95,100等数字。中间类似椭圆形的空白部份,为掷骰子的区域,如图1。

骰子:本棋设4个骰子,每个骰子有8个面,其中两个骰子的8个面分别印置:1,2, 3,4,5,6,7,8等数字,另两个骰子地8个面分别印置:2,3,4,5,6,7, 8,9等数字,这样4个骰子中就具有1~9的9个自然数。

棋子:分两组,各30粒。设黑自两,其中30粒为黑,另30粒为白。两组形状相 同,呈扁圆形似围棋子一样,表面光滑。

《(数学智力棋》对弈方法:

分两人对弈,相对而坐,棋盘放置于中间,一方执黑子,另一方执白子。对弈开始时, 为公平起见,双方各执两个骰子,同时在棋盘中间空白处掷下,即得出4个个位数的一组自 然数,然后两人在同一时间内利用这组数字,并运用不同的加、减、乘、除法综合运算去寻 求棋盘格子里标出的得数。加、减、乘、除法运算指或加、或减、或乘、或除、或几种方法 综合运算可根据需要随机应用,但这组掷出的数字,每个数必须运用一次,它们之间计算的 结果也要运用一次。

为方便描述,将棋盘左右两侧的方格区分别称为A区和B区。先从棋盘的A区开始下棋, 求得相应的得数后,就将棋子下到A区相应的方格里,将这方格里的数字遮盖,并将计算方 法告诉对方,然后仍用这一组数去求A区其他方格里的得数,直至这组数再不能算出A区方 格里标的得数为止。接着再掷骰子,得到另一组4个数的自然数,再计算,如此反复。例如: 掷骰子得到一组4,5,8,7的自然数,计算方法如下:4×5=20;8-7=1;20×1=20。 这“20”为棋盘方格里的一个数,即可下一棋子到这方格里。接着又继续计算:8+7=15; 15-4=11;11×5=55。这“55”为棋盘方格里的另一个数,又下一棋子到这方格里。直至 4,5,8,7这组数再不能算出棋盘A区的数字为止。

当A区的20个方格被双方的棋子共占据15个方格以上时,就可以转到B区对弈。转到B 区后,如果仍计算得到原A区剩下的得数,还可以在A区相应的方格内下棋子。

A、B两区各20个方格数,如果要将棋子下满所有的方格,所需的时间较长,小学生显 得不耐烦。所以,本棋规定下满A区的15个方格就转到B区,下满B区15个方格以上时, 对弈就算结束。最后计算双方各下的棋子数,谁的棋子多,谁就赢。

棋盘制作方法:棋盘长365mm,宽270mm;左右两侧分别画有两个扇状的大方格,大方 格外长227mm,内长160mm,宽100mm,将大方格的内、外长分为四个等份,宽分为五个等 份,交互画线就将大方格分为20个小方格。将5,10,15,20,25,30,35,40, 45,50,55,60,65,70,75,80,85,90,95,100等20个数字分别按顺序 印置于小格里;左右两扇状大方格中间距离107mm,边距63mm。棋盘可用纸、塑料布、木板 等制成,如图1。

骰子制作方法:本棋设骰子4个,每个骰子有8个面,每面呈等边三角形,三角形边长 15mm。其中两个骰子的8个面分别印置:1,2,3,4,5,6,7,8等数字,另两个 骰子的8个面分别印置:2,3,4,5,6,7,8,9等数字。因为6,9两数字颠倒 后互相混淆,故印作:6,9,使6,9两数字有区别。骰子可用塑料、木等材料制成,如 图2。

棋子制作方法:分两组,各30粒。设黑白两,其中30粒为黑,另30粒为白。两 组形状相同,呈扁圆形,圆面直径20mm,厚8mm,似围棋子一样,其表面光滑,触摸感良好。 棋子可用塑料、玻璃、陶瓷、木料等制成。

本文发布于:2024-09-25 10:38:44,感谢您对本站的认可!

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