网络游戏防沉迷的方法发明

著录项
  • CN201610059387.7
  • 20160129
  • CN107025562A
  • 20170808
  • 骆建明
  • 骆建明
  • G06Q30/02
  • G06Q30/02

  • 四川省成都市成华区羊子山路68号东立国际广场5幢1单元19楼6号
  • 四川(51)
摘要
一种网络游戏防沉迷的方法发明。在游戏不同环境下都有不同形式的图文广告位,并有图文连接按钮,连接到在游戏外的各种购物网站和网店。让玩家不再是单独的沉迷于游戏,可以在游戏中做生意,将给国家带来巨大的经济利益。
权利要求

1.一种网络游戏防沉迷的方法发明,在游戏不同环境下都有不同形式的图文广告位,并有图文连接按钮, 连接到在游戏外的各种购物网站和网店。

2.根据权利要求1所述的网络游戏防沉迷的方法发明,其特征是:在游戏各种场景地图中的交通要道及地 域,设计有限时可争夺型广告牌位,鼠标点击后可弹窗出更大的广告图,并有连接各种网店和网站的图文 按钮。

3.根据权利要求1所述的网络游戏防沉迷的方法发明,其特征是:在游戏道具商城,增加页数而减少游戏 道具购买的图文占用面积,给出由官方掌控的全区全服黄金广告招商位,并有图文连接按钮。

4.根据权利要求1所述的网络游戏防沉迷的方法发明,其特征是:在行会首页做网店、网站的图文,只设 有会长传图、编辑连接按钮。

5.根据权利要求1所述的网络游戏防沉迷的方法发明,其特征是:在每个玩家角属性窗口中留有适当的 文字广告位,本玩家可编辑连接自己或他人的网店、网站。

说明书
技术领域

本发明涉及到未来电子商务与网络游戏相结合,同步发展,尤其能使广大的游戏玩家在沉迷游戏时, 随时可以联想到现实生活中的生意。

目前,所有游戏中的玩家,在各大游戏平台中的游戏,只有买卖虚拟的装备和游戏道具,浪费大好的 时光,沉迷在游戏中,不思进取;在国家提倡互联网+的大背景下,而从事各大电子商务的商家在网上等 待生意订单时,又枯燥无谓的守着电脑和手机,无聊就听歌、看视频、玩游戏、聊天、看网站……浪费掉 的这些时间都和自己的生意无关。

为了解决电子商务和网络游戏毫无关联的局面,本发明提供一种网络游戏防沉迷的方法发明,该网络 游戏防沉迷的方法发明能有效防止玩家一味的沉迷游戏,在游戏地图中,随时可以看到商家的网店连接广 告,从而促进网商式玩家达到游戏生意两不误的目的,也让那些无业青年在疯狂的游戏时,也有生存空间, 不白浪费时光,搞活游戏经济和网商经济,带动一种自由就业,在游戏中通过各行业的广告,可以到好 的合作伙伴、项目、店铺,也可以把自己的业务有效的推广出去……

本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:在游戏不同环境下都有不同形式的图文广告位,并有图 文连接按钮,连接到在游戏外的各种购物网站和网店。

本发明的有益效果是:让玩家不再是单独的沉迷于游戏,可以在游戏中做生意,这将是全世界的新潮 流,由内资大型企业控股后,通过专利独家垄断后不形成国内恶性竞争,去各国吸引海外投资者,把各国 玩家拉进这样的特游戏,再利用游戏中的虚拟物品,积压外币,增强国家经济!将给国家带来巨大的经 济利益。

本发明无需图解,故不作说明。

在游戏各种场景地图中的交通要道及地域,设计有限时可争夺型广告牌位,鼠标点击后可弹窗出更大 的广告图,并有连接各种网店和网站的图文按钮。

在游戏道具商城,增加页数而减少游戏道具购买的图文占用面积,给出由官方掌控的全区全服黄金广 告招商位,并有图文连接按钮。

在行会首页做网店、网站的图文,只设有会长传图、编辑连接按钮。

在每个玩家角属性窗口中留有适当的文字广告位,本玩家可编辑连接自己或他人的网店、网站。

本文发布于:2024-09-23 06:22:40,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.17tex.com/tex/4/82973.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2024 Comsenz Inc.Powered by © 易纺专利技术学习网 豫ICP备2022007602号 豫公网安备41160202000603 站长QQ:729038198 关于我们 投诉建议