玩具门转动结构及太空舱玩具的制作方法



1.本发明涉及积木玩具技术领域,具体地,涉及一种玩具门转动结构及太空舱玩具。


背景技术:



2.随着科技的发展,为满足人们的各种需求,玩具领域也逐渐朝着追求高大上的方向发展,各种玩具层出不穷且仿真度高,给小朋友及各年龄段的人带来了诸多的乐趣。
3.在玩具中,门的设计往往被用到,从最早智能用于观赏的门逐步发展为现在能够开关且仿真度高的手动开关门,具体的造型、款式、结构也越来越多,常见的玩具活动门通常设计成用铰链与玩具本体连接,可以用手转动门将其打开,虽然目前的设计解决了玩具门102的打开问题,提高了玩具的仿真度,但在关闭玩具门102后往往铰接部101暴露在玩具的外部,如图12、图13、图14所示,导致玩具的外形不美观,假设将铰接件布置在玩具门102的内部,则在玩具门102打开时,往往会造成玩具门102与玩具本体103之间发生干涉,如图15、图16所示,导致玩具出现磨损或损坏,影响客户的体验感。


技术实现要素:



4.针对现有技术中的缺陷,本发明的目的是提供一种玩具门转动结构及太空舱玩具。
5.根据本发明提供的一种玩具门转动结构,包括拼接在玩具门上的第一积木、一端与玩具本体转动配合的第二积木以及两端分别与所述第二积木的另一端、第一积木转动配合的第三积木;
6.所述玩具门能够在完全打开和关闭两种状态之间切换;
7.当所述玩具门处于关闭状态时,所述玩具门匹配扣合在所述玩具本体上,所述第一积木、第二积木、第三积木均收容于所述玩具本体的内部;
8.当所述玩具门从关闭状态调整至完全打开状态的过程中,所述玩具门通过第一积木分别带动第二积木、第三积木向所述玩具本体的外部伸展且所述玩具门能够以平动和/或转动的方式脱离所述玩具本体切换至完全打开状态。
9.优选地,所述第一积木与第三积木之间、第二积木与玩具本体之间、第二积木与第三积木之间均采用积木块与积木销相配合的结构。
10.优选地,所述积木块上配置有积木孔,所述积木孔与所述积木销相匹配;
11.其中,所述积木孔与所述积木销之间具有转动阻尼使得仅允许在外力的驱使下所述积木销能够在积木孔中转动;或者
12.所述积木孔与所述积木销之间不具有转动阻尼使得在所述玩具门自身的重力下积木销能够在积木孔中转动。
13.优选地,所述玩具门上具有第一拼接结构,玩具本体上具有与第一拼接结构相匹配的第二拼接结构使得当所述玩具门处于关闭状态时第一拼接结构与第二拼接结构匹配拼合而使得所述玩具门能够稳定保持在所述玩具本体上。优选地,所述第一拼接结构为公
头,第二拼接结构为母头;或者
14.所述第一拼接结构为母头,第二拼接结构为公头。
15.优选地,所述玩具门在完全打开状态时能够进行0
°
到180
°
范围内的转动。
16.优选地,还包括一个或多个第四积木,所述第四积木被布置在所述第一积木和第三积木之间和/或被布置在第二积木和第三积木之间使得每两个直接相连的积木之间均转动配合。
17.优选地,当所述玩具门处于关闭状态时,所述第一积木、第二积木、第三积木处于叠合状态。
18.优选地,所述玩具门与第一积木之间采用公母头拼接的结构,其中公母头的轴向垂直于所述积木销的轴向方向。
19.根据本发明提供的一种太空舱玩具,包括玩具本体以及配置在所述玩具本体上的玩具门,所述玩具门通过玩具门转动结构可开合设置在所述玩具本体上。
20.优选地,还具有如下至少一种结构:
21.玩具门的内部和/或外部具有积木拼接结构;
22.玩具本体的内部和/或外部具有积木拼接结构;
23.玩具本体的内部具有容纳空间;
24.玩具门、玩具本体均采用多个积木拼接而成的层状结构;
25.中部为圆柱形结构;
26.两端呈外凸的结构;
27.玩具门的内表面上拼接有积木或非积木造型。
28.与现有技术相比,本发明具有如下的有益效果:
29.1、本发明通过采用常用的积木销和积木块相配合的转动结构,玩具门关闭时积木销和积木块均隐藏到积木本体的内部而不外露,玩具门与玩具本体结合处平整无凹凸,玩具外形美观,且在玩具门打开时与玩具本体无干涉,玩具门打开时既可以以平动方式运动,又可以以转动的方式运动,尤其适用于空间受限的环境,提高了玩具的实用性,大大提升了玩家的体验感。
30.2、本发明中的玩具门在完全打开状态时能够在0
°
到180
°
范围内调整其朝向,使得玩具门能够被调整成不同的朝向,增加了玩具的趣味性。
附图说明
31.通过阅读参照以下附图对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
32.图1为本发明中玩具门转动结构的示意图,其中,玩具门处于完全打开状态,玩具门的内侧面拼接积木板,呈平面结构;
33.图2为本发明中玩具门与第一积木、第二积木、第三积木连接的结构示意图;
34.图3为玩具门转动结构的结构示意图,其中,积木销和积木块之间存在转动的阻尼;
35.图4为本发明中玩具门转动结构的示意图,其中,玩具门处于关闭状态;
36.图5为玩具门处于关闭状态时玩具门转动结构的结构示意图,其中,玩具本体未画
出;
37.图6为本发明中玩具门转动结构的示意图,其中,玩具门处于完全打开状态,玩具门的内侧面配置有公头和/或母头;
38.图7为玩具门处于关闭状态和完全打开状态之间的状态时的结构示意图;
39.图8为玩具门转动结构的结构示意图,其中,积木销和积木块之间可自由转动;
40.图9为玩具门处于完全打开状态展示容纳空间内部结构时的结构示意图;
41.图10为太空舱玩具内部部分拼接积木板后时的结构示意图;
42.图11为玩具门处于关闭状态时的结构示意图,其中,玩具门的内表面拼接积木板;
43.图12为现有技术中玩具门采用铰接的结构示意图;
44.图13为现有技术中玩具门采用铰接的结构示意图,其中,玩具门处于关闭状态;
45.图14为图13的横截面的结构示意图;
46.图15为现有技术中铰接部隐藏在玩具本体内部时的结构示意图;
47.图16为现有技术中铰接部隐藏在玩具本体的内部,玩具门打开时出现干涉的结构示意图。
48.图中示出:
49.第一积木1
50.铰接部101
51.玩具门102
52.玩具本体103
53.第二积木2
54.第三积木3
55.积木销4
56.积木块5
57.积木孔51
58.积木板6
具体实施方式
59.下面结合具体实施例对本发明进行详细说明。以下实施例将有助于本领域的技术人员进一步理解本发明,但不以任何形式限制本发明。应当指出的是,对本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变化和改进。这些都属于本发明的保护范围。
60.本发明提供了一种玩具门转动结构,如图1、图2、图3所示,包括拼接在玩具门102上的第一积木1、一端与玩具本体103转动配合的第二积木2以及两端分别与第二积木2的另一端、第一积木1转动配合的第三积木3,在外力的驱使下,玩具门102能够在完全打开和关闭两种状态之间切换。
61.具体地,当玩具门102处于关闭状态时,如图11所示,玩具门102匹配扣合在玩具本体103上,第一积木1、第二积木2、第三积木3均收容于玩具本体103的内部,使得整个玩具在外部观察时玩具转动结构不外露,外形美观;在一个优选例中,玩具门102上具有第一拼接结构,玩具本体103上具有与第一拼接结构相匹配的第二拼接结构使得当玩具门102处于关
闭状态时第一拼接结构与第二拼接结构匹配拼合而使得玩具门102能够稳定保持在玩具本体103上。在实际应用中,第一拼接结构为公头,第二拼接结构为母头;或者第一拼接结构为母头,第二拼接结构为公头,在一个变化例中,玩具门102在处于关闭状态时,玩具门102与玩具本体103的边缘处相对面上设置具有对应的积木孔,通过配置积木销4拼接在积木孔中也能够实现玩具门102处于关闭状态时在玩具本体103的稳定保持。
62.需要说明的是,玩具门10还可通过外形与玩具本体103的开口处设置过盈配合的方式实现玩具门10处于关闭状态时在玩具本体103的稳定保持,具体设计时,应根据具体的产品和应用场景灵活选择。
63.进一步地,当玩具门102从关闭状态调整至完全打开状态的过程中,玩具门102通过第一积木1分别带动第二积木2、第三积木3向玩具本体103的外部伸展且玩具门102能够以平动和/或转动的方式脱离玩具本体103切换至完全打开状态。
64.在一个优选例中,第一积木1与第三积木3之间、第二积木2与玩具本体103之间、第二积木2与第三积木3之间均采用积木块5与积木销4相配合的结构,积木块5上配置有积木孔51,积木孔51与积木销4相匹配,积木孔51与积木销4之间具有转动阻尼使得仅允许在外力的驱使下积木销4能够在积木孔51中转动,使得玩家具有更好的阻尼手感,提升了玩具的高级感;在一个变化例中,积木孔51与积木销4之间不具有转动阻尼使得在玩具门102自身的重力下积木销4能够在积木孔51中转动,也能够实现本发明中玩具门转动开关的效果。
65.如图4、图5、图6、图7、图9、图10、图11所示,玩具门102在完全打开状态时能够根据实际需要进行旋转,以调整玩具门102的朝向,以实现特定功能,在一个优选例中,玩具门102在完全打开状态时能够在0
°
到180
°
范围内的转动。
66.如图4、图5所示,当玩具门102处于关闭状态时,第一积木1、第二积木2、第三积木3处于叠合状态,能够大大减少在玩具本体103内部占用的空间,可腾出更多的空间将更多的积木造型放置在玩具本体103的内部,以增加玩具的趣味性和故事性。
67.除此之外,玩具门102与第一积木1之间优选采用公母头拼接的结构,其中,公母头的轴向垂直于积木销4的轴向方向,使得第一积木1以与积木门102内壁相平行的方式布置,也有利于玩具本体103内部空间的节约。
68.在实际应用中,本发明中的玩具门转动结构还可以被简化,在一个变化例中,第三积木3被省略使得第二积木2的另一端与第一积木1直接相连,通过第二积木2的另一端与第一积木1之间转动配合的结构,也能够实现本发明中玩具门102完全打开和关闭切换的效果;在另一个变化例中,本发明中还包括一个或多个第四积木,第四积木被布置在第一积木1和第三积木3之间和/或被布置在第二积木2和第三积木3之间使得每两个直接相连的积木之间均转动配合,通过增加玩具门转动结构中积木的数量使得整个玩具门转动结构中多个积木任两个积木之间均为转动配合,能够大大增加玩具门102处于打开状态时姿态调整的灵活性,同时,具体在实际应用中,应考虑玩具门102在关闭状态时应将玩具门转动结构中所有积木处于依次叠合的堆叠结构,以减少内部空间的占用,具体设计时可根据实际的应用场景灵活选择。
69.本发明还提供了一种太空舱玩具,包括玩具本体103以及与玩具本体103相配合的玩具门102,玩具门102通过玩具门转动结构安装在玩具本体103上,使得整个太空舱玩具更具有高级感,趣味性好。
70.具体地,太空舱玩具可以采用多种结构和外形的设计,例如,玩具门102的内部和/或外部设置积木拼接结构,玩具本体103的内部和/或外部设置积木拼接结构,积木拼接结构可以为公头或母头,如图4、图5、图6,玩具门102、玩具本体103的内侧面、外侧面上均设置有公母头结构,用于拼接其他结构,以使得造型更加丰富,如图1所示,积木门102的内表面拼接积木板6,使得内表面形成平面,以实现相应的功能;中部为圆柱形结构,两端呈外凸的结构,玩具本体103的内部配置容纳空间,容纳空间可以容纳其他积木或非积木道具,以增加玩具的故事性和趣味性。
71.进一步地,为增加整个玩具的稳定性,使玩具不容易散开,玩具门102、玩具本体103均采用多个积木拼接而成的层状结构,通过设置多层结构,且层与层之间的积木拼接时可优选错开拼接,能够大大增加积木的稳定性,提升积木的高级感。
72.在实际应用中,玩具门102的内表面上可拼接积木或非积木造型,如拼接人仔,模拟宇航员的角,在关舱门时,人仔位于容纳空间的内部,在开舱门时,通过调整玩具门102内表面的朝向,使得人仔处于太空中,大大提升了玩具的趣味性。
73.本发明中的玩具门转动结构还可应用于多种受限空间的环境,在一个可能的实施例中,通过隧道到达的山洞洞口处由于空间狭小,采用本发明中的玩具门转动结构可实现在开关门时空间利用的最大化,满足狭小空间的需求。
74.在本技术的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。
75.以上对本发明的具体实施例进行了描述。需要理解的是,本发明并不局限于上述特定实施方式,本领域技术人员可以在权利要求的范围内做出各种变化或修改,这并不影响本发明的实质内容。在不冲突的情况下,本技术的实施例和实施例中的特征可以任意相互组合。

技术特征:


1.一种玩具门转动结构,其特征在于,包括拼接在玩具门(102)上的第一积木(1)、一端与玩具本体(103)转动配合的第二积木(2)以及两端分别与所述第二积木(2)的另一端、第一积木(1)转动配合的第三积木(3);所述玩具门(102)能够在完全打开和关闭两种状态之间切换;当所述玩具门(102)处于关闭状态时,所述玩具门(102)匹配扣合在所述玩具本体(103)上,所述第一积木(1)、第二积木(2)、第三积木(3)均收容于所述玩具本体(103)的内部;当所述玩具门(102)从关闭状态调整至完全打开状态的过程中,所述玩具门(102)通过第一积木(1)分别带动第二积木(2)、第三积木(3)向所述玩具本体(103)的外部伸展且所述玩具门(102)能够以平动和/或转动的方式切换至完全打开状态。2.根据权利要求1所述的玩具门转动结构,其特征在于,所述第一积木(1)与第三积木(3)之间、第二积木(2)与玩具本体(103)之间、第二积木(2)与第三积木(3)之间均采用积木块(5)与积木销(4)相配合的结构。3.根据权利要求2所述的玩具门转动结构,其特征在于,所述积木块(5)上配置有积木孔(51),所述积木孔(51)与所述积木销(4)相匹配;其中,所述积木孔(51)与所述积木销(4)之间具有转动阻尼使得仅允许在外力的驱使下所述积木销(4)能够在积木孔(51)中转动;或者所述积木孔(51)与所述积木销(4)之间不具有转动阻尼使得在所述玩具门(102)自身的重力下积木销(4)能够在积木孔(51)中转动。4.根据权利要求1所述的玩具门转动结构,其特征在于,所述玩具门(102)上具有第一拼接结构,玩具本体(103)上具有与第一拼接结构相匹配的第二拼接结构使得当所述玩具门(102)处于关闭状态时第一拼接结构与第二拼接结构匹配拼合而使得所述玩具门(102)能够稳定保持在所述玩具本体(103)上。优选地,所述第一拼接结构为公头,第二拼接结构为母头;或者所述第一拼接结构为母头,第二拼接结构为公头。5.根据权利要求1所述的玩具门转动结构,其特征在于,所述玩具门(102)在完全打开状态时能够进行0
°
到180
°
范围内的转动。6.根据权利要求1所述的玩具门转动结构,其特征在于,还包括一个或多个第四积木,所述第四积木被布置在所述第一积木(1)和第三积木(3)之间和/或被布置在第二积木(2)和第三积木(3)之间使得每两个直接相连的积木之间均转动配合。7.根据权利要求1所述的玩具门转动结构,其特征在于,当所述玩具门(102)处于关闭状态时,所述第一积木(1)、第二积木(2)、第三积木(3)处于叠合状态。8.根据权利要求1所述的玩具门转动结构,其特征在于,所述玩具门(102)与第一积木(1)之间采用公母头拼接的结构,其中公母头的轴向垂直于所述积木销(4)的轴向方向。9.一种太空舱玩具,其特征在于,包括玩具本体(103)以及配置在所述玩具本体(103)上的玩具门(102),所述玩具门(102)通过权利要求1至8任一项所述的玩具门转动结构可开合设置在所述玩具本体(103)上。10.根据权利要求1所述的太空舱玩具,其特征在于,还具有如下至少一种结构:玩具门(102)的内部和/或外部具有积木拼接结构;
玩具本体(103)的内部和/或外部具有积木拼接结构;玩具本体(103)的内部具有容纳空间;玩具门(102)、玩具本体(103)均采用多个积木拼接而成的层状结构;中部为圆柱形结构;两端呈外凸的结构;玩具门(102)的内表面上拼接有积木或非积木造型。

技术总结


本发明涉及积木玩具技术领域,提供了一种玩具门转动结构及太空舱玩具,包括拼接在玩具门上的第一积木、一端与玩具本体转动配合的第二积木以及两端分别与第二积木的另一端、第一积木转动配合的第三积木;玩具门能够在完全打开和关闭两种状态之间切换;当玩具门处于关闭状态时,三个积木均收容于玩具本体的内部;玩具门打开的过程中能够以平动和/或转动的方式脱离玩具本体,本发明通过采用常用的积木,实现了玩具门转动结构均隐藏再积木本体的内部,玩具门与玩具本体结合处平整无凹凸,玩具外形美观,且在玩具门打开时与玩具本体无干涉,玩具门打开时既可以以平动方式运动,又可以以转动的方式运动,大大提升了玩家的体验感。大大提升了玩家的体验感。大大提升了玩家的体验感。


技术研发人员:

曾飞南 谢克意 邓善军 赵家亮

受保护的技术使用者:

上海布鲁可积木科技有限公司

技术研发日:

2022.09.15

技术公布日:

2022/11/15

本文发布于:2024-09-25 02:30:21,感谢您对本站的认可!

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