摘要:本文将从当今时代电影的数字技术革命对电影受众、电影制作方和电影院线三个方向的正反两方面影响,来分析作为技术革命一种的数字电影革命,究竟是为艺术的创作增添了更多可能性,还是艺术本身推动了数字电影技术的发展。笔者认为,双方辩证影响的核心是艺术本位与技术本位的博弈,相信这也会成为今后电影技术革命在推广时所面临的一个重要的问题。
关键词:数字电影技术;艺术;积极影响;数字家庭影院消极影响
一、高帧率电影技术对电影受众的影响
2012年12月,备受关注的《霍比特人:意外旅程》在全国各大院线上映,这是首部以高帧率格式发行的故事片。电影上映伊始就获得了褒贬不一的评价。一部分观众认为“画面太过清晰会产生穿帮”,以及“缺乏电影的朦胧感”;另一部分观众则认为更高的帧率拍摄出的电影
“画面更加流畅、清晰”[1],帶给了观众更震撼的观影感受。本部分将从积极影响和消极影响两方面来探讨高帧率电影给受众带来的影响。
(一)积极影响
电影的帧率指的是每秒钟放映画面的张数。在电影诞生之初,并没有一个统一的格频标准,直到有声电影出现,24帧才被确定为电影拍摄的行业标准,并被誉为电影行业“24格的真理”。[1]然而,在电影的发展过程中,“高帧率”并非一个全新的名词,1955年的电影《俄克拉荷马》就采用30格的帧率进行拍摄,并在奥斯卡上斩获大奖。好莱坞著名特效大师道格拉斯·特鲁姆布在20世纪70年代也曾经试图研制每秒60格,被称为“休斯坎”的电影,虽然这一技术在当时未能运用于电影制作中,但在迪士尼和香港环球等主题乐园中,这一技术得到了广泛地运用(1)。大部分学者认为高帧率电影在画质和画面表现方面尤为突出[2]。当运用24格帧率进行拍摄快速运动物体或者动作时,往往会出现模糊、抖动和闪烁的现象。而如果采用60帧或者120帧进行拍摄,则意味着每秒播放的静止画面更多,影像的连贯性就越好,不仅摆脱了频闪的问题,而且可以有效减轻视觉疲劳,带给观众更加清晰顺畅的观影体验。[2]