Android从入门到精通100题(含答案和解析)

Android 100题
----根据《Android从入门到精通》
(一) 判断题
1. 在Eclipse中开发Android应用,需要安装插件AVD来辅助开发。(×)
【ADT(Android Develop Tools);AVD(Android Virtual Device)安卓虚拟设备即模拟器】P20
2. 在Android项目开发时,当res包中的资源发生变化时,需要同时手动修改对应的R文件中的静态内部类中的常量。(×)P27
3. Assets包用于保存原始资源文件,其中的文件会编译到.apk中,并且原文件名会被保留。可以使用URI来定位该文件夹中的文件,然后使用AssetManager类以流的方式来读取文件内容。(√)
4. Drawable子包只用来保存图片资源。(×)
【还会保存XML文件】P242
5. Mksdcard命令可以快速创建NTFS磁盘镜像,启动模拟器时加载该磁盘镜像,可以模拟真实设备的SD卡。(×)  【FAT32】P48
6. 使用Mksdcard命令创建的模拟器的SD卡,其最小为9MB,最大为1024GB。(×)【1023GB】P49
7. 在TableLayout中,可以设置相应的属性使列被隐藏(android:collapseColumns)、收缩(android:shrinkColumns)或拉伸(android:stretchColumns),列序号从0开始,多个列序号之间用“|”分隔。(×)
【列号以“,”分隔】P70
8. DatePicker对象获取到的月份需要加1,才能表示真正的月份。(√)P107
9. 进度条组件(ProcessBar)中的方法incrementProgressBy(int diff)用于设置进度条的增加或减少。当参数值大于1时,表示进度增加;小于1时,表示进度减少。(×)【以正负数表示进度的增加或减少】P124
10. 图像切换器(ImageSwicther),由于不需要显示说明性文字,所以可以使用BaseAdapter基本适配器为其指定图片来源。(×)P132 P137
【图像切换器(ImageSwicther)可以使用自身的SetImageResource( )方法指定要在其中显示的图片资源】
11. 在使用网格视图(GridView组件)时,通常使用SimpleAdapter或者BaseAdapter类为其提供数据。这两个类的区别是SimpleAdater会显示说明性文字和图片,而BaseAdapter适配器只显示图片。(√)P135 P137
12. 通常使用SimpleAdapter为画廊视图(Gallery组件)提供要显示的数据。(×)【BaseAdapter】P138
13. Toast类用于在状态栏上显示一个消息提示框,该消息提示框没有任何按钮,并且不会获得焦点,经过一定时间后自动消失。(×)【在屏幕中,不是状态栏,在状态栏显示通知的是Notification类】P146
14. AlertDialog类可以实现带按钮的对话框,按钮个数固定为3个,分别为确定、中立和取
消。(×)P150 【按钮个数不是固定的,可以为两个或一个】
15. 通常情况下,使用AlertDialog类只能生成带N个按钮的提示对话框,要生成另外3种列表对话框,需要使用AlertDialog.Builder类。(√)P151
16. 在Android中,当活动由Activity状态恢复为活动状态时调用OnResume()方法。调用该方法后,该Activity位于Activity栈的栈顶。该方法总是在OnPause()方法以后执行。(√)P167
17. 在Android中,Activity代表手机屏幕的一屏,两个Activity不能在一个屏幕上显示。(×)P187【Fragement比较强大的功能之一就是可以合并两个Activity,从而让这两个Activity在一个屏幕上显示。】
18. 一个Android程序由多个组件组成,各个组件之间使用Intent进行通信。Intent对象中包含组件名称、动作、数据、种类、额外和标记等。(√)P199-200
19. Intent对象中的组件名称,是指源组件的名称。组件名称是可选的,可以设置,也可以不设置。(×)P200 【是指目标组件的名称】
android模拟器
20. 在Android中,事件主要包括键盘事件和触摸事件两大类。键盘事件包括按下、弹起等,触摸事件包括按下、弹起、滑动、双击等。(√)P220
21. 在Android中,资源文件的文件名不能采用大写字母,必须是以小写字母a~z开头,由小写字母a~z、数字0-9或者下划线“_”组成。(√)P233
22. 在表示透明度时,0表示完全透明,f表示完全不透明。(√)P234
23. 在Android样式资源中,支持继承样式的功能,只需要在<style></style>标记中使用parent属性进行设置即可。(√)P250
24. 在Android样式资源中,当一个样式继承另一个样式后,如果在子样式中定义了与父样式中相同的属性,将使用父样式中定义的属性值。(×)P250 【使用子样式中定义的属性值】
25. 在Android中,不仅可以绘制图形,还可以为图形添加特效,包括改变图像的透明度、旋转图像、缩放图像、平移图像等。(×)【旋转、缩放、倾斜、平移和渲染,不包括透明度的改变】P290
26. 在Android中,提供了两种创建线程的方法:一种是通过Thread类的构造方法创建线程对象,另一种是通过实现Runnable接口创建线程。(√) P365
27. 在一个线程中,只能有一个Looper和MessageQueque,但是可以有多个Handler,而且这些Handler可以共享同一个Looper和MessageQueque。(√) P373
28. HttpURLConnection用于发送HTTP请求和获取HTTP响应。由于该类是抽象类,不能直接实例化对象,需要使用URL的openConnection()方法来获得。(√) P414
29. 在使用HttpURLconnection来进行Http网络通信时,由于GET方式发送请求只能发送大小在1024个字节内的数据,所以,当要发送的数据较大时,要使用POST方式来发送请求。(√) P418
30. Android提供了内置的浏览器,该浏览器使用了开源的webView引擎。(×) P436 【webKit】
(二) 单选题
1. Android项目被编译成.apk后,存储在那个包中(A)
A. bin
B. android.jar
C. src
D. assets
2. 在Android中,所有UI组件的基类是(B)P63
A. Object类
B. View类
C. ViewGroup类
D. UIView类
3. 在Android中,哪个布局管理器中允许多个组件层叠排序(C)P72
A. 线性布局管理器(LinearLayout)
B. 表格布局管理器(TableLayout)
C. 帧布局管理器(FrameLayout)
D. 相对布局管理器(RelativeLayout)
4. 在Android代码开发中,空格使用(B)表示。P114
A.  
B.  
C. \n
D. \r
5. 在Android中,列表选择框在XML布局文件中的标签名称为(C)P99
A. ListSelector
B. ListView
C. Spinner
D. Chronometer
6. 在Android中,用于实现类似于Windows操作系统下的“Windows照片查看器”中的上一张、下一张切换图片的功能的组件是(B)P132
A. ImageView
B. imageSwitcher
C. GridView
D. Gallery
7. 在Android中,按照行、列分布的方式来显示多个组件,通常用于显示图片或图标等的组件是(C)P134
A. ImageView
B. imageSwitcher
C. GridView
D. Gallery
8. 在Android中,能够按水平方向显示内容,并且可用手指直接拖动图片移动,一般用来浏览图片,被选中的选项位于中间,并且可以响应事件显示信息的是(D)P138
A. ImageView
B. imageSwitcher
C. GridView
D. Gallery
9. 在Android中,Toast类一定要调用(C)方法显示消息提示框,否则设置的消息提示框将不显示。P147
A. MakeText()
B. ShowText()
C. Show()
D. makeView()
10. 在Android程序中,如果要操作闪光灯,那么需要在l中赋予相应的权限,具体代码为(C) P149
A. <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA " />
B. <uses-permission android:name=" android.permission.camera.autofocus " />
C. <uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT" />
D. <uses-permission android:name=" android.permission.hardware.camera" />
11. 在Android程序中,如果要操作振动器,那么需要在l中赋予相应的
权限,具体代码为(D) P149
A. <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
B. <uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT" />
C. <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
D. <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE " />
12. 在Android中,当一个Activity变为显示时,被回调的方法是(B)P167
A. onCreate()
B. onStart()
C. OnRestart()
D. OnResume()
13. 在Android的Activity生命周期的方法中,(C)方法在重新启动Activity时被回调,该方法总是在OnStart()方法以后执行。P167
A. onCreate()
B. onStart()
C. OnRestart()

本文发布于:2024-09-23 21:31:17,感谢您对本站的认可!

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