一、填空1×21=21分
1. 计算机中表示带有颜及形状信息的图和形常用 点阵法 和参数法;其中用参数法描述的图形称为 连通
区域图形 ;用 点阵法 预应力混凝土管桩
描述的图形称为 图像 .. 2. 在显示技术中;我们常常采用 颜查表调板 提高总的光强等级.. 3. 常用的交互式绘图技术有 回显 、 约束 、 网格 和 引力域橡皮筋技术;草拟技术;拖动;旋转;形变 ..
4. 按所构造的图形对象来划分;可以分为 规则对象 和 不规则对象 ..
5. 字符的图形表示可以分为 点阵字符 和 矢量字符 两种形式..
6. 常用的反走样方法包括 过取样 和 区域取样 ..
7. 文字裁减的策略包括 字符精度 、 串精度 和 笔划;像素精度 ..
8. 平面几何投影根据 投影中心与投影面的距离 可以分为 平行投影 和 透视投影 ..
二、名词解释3×5=15分
1. 造型技术:研究如何在计算机中建立恰当的模型表示不同图形对象的技术..
2. 边界填充:对于边界表示法表示的区域;由于边界由特殊颜指定;填充算法可以逐个像素地向外处理;直到遇到边界颜为止;这种方法称为边界填充算法.. 3. 视区:将窗口映射到显示设备上的坐标区域称为视区..
4. 外部裁减:保留落在裁剪区域外的图形部分、去掉裁剪区域内的所有图形;这种裁剪过程称为外部裁剪;也称空白裁剪..
车位管理系统 5. 灭点:透视投影中;不平行于投影面的平行线的投影会汇聚到一个点;这个点称为灭点..
缓冲纸垫三、简答与计算6×5=30分
1.阴极射线管CRT的从结构上看;分为哪几部分 请简述各部分的功能..
答:阴极射线管从结构上主要分为三个部分:
1电子:产生一个沿管轴Z轴方向前进的细电子束轰击荧光屏..
2偏转系统:使电子束发生偏转;
3荧光屏:偏转后的电子束轰击荧光屏;使荧光屏相应位置的荧光粉发光;从而显示图形..
2.基于光栅扫描的显示子系统由哪几个逻辑部件组成 它们的功能分别是什么
答:PC图形显示子系统主要由三个部件组成:
1帧缓冲存储器帧缓存:用来存储像素颜灰度值;即显示存储器显存..它由显示控制器直接访问以刷新屏幕;存放的点阵数据格式取决于设定的显示工作方式..
2显示控制器;又称视频控制器;它的主要功能是依据设定的显示工作方式;自主地;反复不断地读取帧缓冲存储器中的图像点阵数据;将他们转换成R;G;B三信号并配以同步信号送至显示器;即可刷新屏幕..
看门狗芯片
3ROM BIOS:其中包含少量的固化软件;用于支持显示控制器建立所要求的显示环境..
3.利用正则集的概念描述实体的定义
答:根据客观存在的三维形体的性质;三维空间中的物体是一个内部连通的三维点集;也就是由其内部的点集及紧紧包着这些点的表皮组成..而物体的表皮具有连通性、有界性、非自相交性、可定向性、闭合性等性质..由内部点构成的点集的闭包就是正则集;三维空间的正则集就是正则形体..如果正则形体的表面是二维流形;即对于实体表面上的任意一点;都可以到一个围绕着它的任意小的领域;该领域与平面上的一个圆盘是拓扑等价 ;那么这个正则形体就是实体..
4.请简述二维观察的观察流程..
答:二维观察流程如下图所示..
5.什么是四连通区域 什么是八连通区域 四连通区域与八连通区域有什么区别
答:4-连通区域是指从区域上的一点出发;通过访问已知点的4-邻接点;在不越出区域的前提下;遍历区域内的所有像素点..8-连通区域是指从区域上的一点出发;通过访问已知点的8-邻接点;在不越出区域的前提下;遍历区域内的所有像素点..
4-连通区域 常可以看作是8-连通区域;但对边界条件有要求;边界表示的4-连通区域的外环
边界是一个8-连通区域;而边界表示的8-连通区域的外环边界是一个4-连通区域..内点表示的4-连通区域也是8-连通区域;内点表示的8-连通区域则不一定是4-连通区域..
四、推导与计算题
1. 如图4-1所示多边形;若采用ET边表算法进行填充;试写出该多边形的ET表和当扫描线Y=3时的有效边表AET表..12分
1.解:ET表
y=3时的AET表
2.用Liang-Barsky算法裁剪如图4-2所示线段AB..12分
2.解:以A1;-1为起点;B2;3为终点..所以有x1=1;y1=-1;x2=2;y2=3;wxl=0;wxr=2;wyb=0;wyt=2..
小型变速箱 构造直线参数方程:
计算各个p和q值有:
由于umax<umin;故此直线AB有一部分在裁减窗口内;将umax和umin代入直线参数方程;得到直线在窗口内部分的端点C5/4;0和D7/2;2..
3. 求将图4-3中的空间四面体关于E点整体放大两倍;写出变换矩阵以及变换后图形各点的规范化齐次坐标..10分
图4-3
3. 解:变换矩阵如下:
变换过程如下:
所以变换后各点的规范化齐次坐标分别为:-2;-2;-2;1;2;-2;-2;1;2;2;-2;1;-2;2;
-2;1;2;2;2;1..