Winform中如何跨线程访问UI元素

Winform中如何跨线程访问UI元素
在C# 的应⽤程序开发中,我们经常要把UI线程和⼯作线程分开,防⽌界⾯停⽌响应,同时我们⼜需要在⼯作线程中更新UI 界⾯上的控件。但直接访问会出现“线程间操作⽆效”的情况,因为.NET禁⽌了跨线程调⽤控件,否则谁都可以操作控件,最后可能造成错误。下⾯介绍⼏种跨线程访问的⽅法:
1、禁⽌对跨线程访问做检查 (不推荐使⽤这种⽅法)
这种⽅法不检查跨线程访问,允许各个线程操作UI元素,容易出现错误。
public Form2()
{
InitializeComponent();
//禁⽌对跨线程访问做检查 (不推荐使⽤这种⽅法)
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
2、使⽤委托⽅法将其委托给UI控件更新
//使⽤委托⽅法将其委托给UI控件更新
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel2));
thread1.Start("更新Label");
}
private void UpdateLabel2(object str)
{
木砧板
if (label2.InvokeRequired)
{
/
/ 当⼀个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有⼀个创建它以外的线程想访问它
Action<string> actionDelegate = (x) => { this.label2.Text = x.ToString(); };
// 或者
// Action<string> actionDelegate = delegate(string txt) { this.label2.Text = txt; };
this.label2.Invoke(actionDelegate, str);
}
else
{
this.label2.Text = str.ToString();
}
}
3、使⽤delegate和BeginInvoke来从其他线程中控制控件
只要把上⾯的 this.label2.Invoke(actionDelegate, str); 中的 Invoke 改为BeginInvoke⽅法就可以了。
Invoke⽅法和BeginInvoke⽅法的区别是:Invoke⽅法是同步的,它会等待⼯作线程完成,BeginInvoke⽅法是异步的,它会另起⼀个线程去完成⼯作线。
4、使⽤同步上下⽂:SynchronizationContext⽅法
该⽅法是取得主线程的上下⽂信息,然后在⼦线程将访问UI控件⽅法推送到UI上下⽂的消息队列⾥,使⽤POST或者Send;
private SynchronizationContext synchronizationContext;
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
synchronizationContext = SynchronizationContext.Current;
new Thread(() => { UpdateText("跨线程访问"); }).Start();
}
void UpdateText(string msg)
{
synchronizationContext.Post(_ => this.label2.Text = msg, null);
}
5、使⽤BackgroundWorker组件(推荐使⽤这个⽅法)
BackgroundWorker是.NET⾥⾯⽤来执⾏多线程任务的控件,它允许编程者在⼀个单独的线程上执⾏⼀些操作。耗时的操作(如下载和数据库事务)。
public partial class FileManagerForm : Form
{
FileInfo file ;
BackgroundWorker bw;
电视制作ServerFile server;
键盘刷
public FileManagerForm(string filePath)
{
InitializeComponent();
file = new FileInfo(filePath);
long size = file.Length / 1024 / 1024;
lblOrgSize.Text = (int)size+ "MB";
bw = new BackgroundWorker();
server = new ServerFile(file.Name);
}
private void FileManagerForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
proUpFile.Minimum = 0;
proUpFile.Maximum = 100;
bw.WorkerReportsProgress = true;
bw.WorkerSupportsCancellation = true;
bw.DoWork += Bw_DoWork;
bw.ProgressChanged += Bw_ProgressChanged;
bw.RunWorkerCompleted += Bw_RunWorkerCompleted;
bw.RunWorkerAsync();
}
private void Bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
using(FileStream fileRead= file.OpenRead())
{
long setp = file.Length / 100;
while (file.Length > fileRead.Position)
{
if (bw.CancellationPending)
{
break;
}
byte[] bytes = new byte[1024];
线内钩子
int count = fileRead.Read(bytes, 0, bytes.Length);
long writeLength= server.UpFile(bytes, count);
if(writeLength >proUpFile.Value* setp)
{
int size = (int)(writeLength / 1024 / 1024);
bw.ReportProgress(proUpFile.Value + 1, size);
}
}
server.Close();
}
}
private void Bw_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
proUpFile.Value= e.ProgressPercentage> proUpFile.Maximum?proUpFile.Maximum:e.ProgressPercentage;    lblUpLoadSize.Text = e.UserState.ToString() + "MB";双层杯
}
private void Bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
if (this.proUpFile.Value == this.proUpFile.Maximum)
{
MessageBox.Show("⽂件发送成功!");
}
else
{
MessageBox.Show("⽂件发送失败!");
}
this.Close();
}
private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
{
bw.CancelAsync();
}
}
手机天线弹片
以上就是Winform中如何跨线程访问UI元素的详细内容,更多关于Winform 访问UI元素的资料请关注其它相关⽂章!

本文发布于:2024-09-22 22:29:10,感谢您对本站的认可!

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